Claymore - Yuma - Magic the Gathering

Claymore - Yuma

Claymore - Yuma

Voici la quatrième version de Yuma (j'ai apporté quelques corrections mineures), il s'agit de ma première funcard et elle date un peu donc elle risque d'etre un peu sous-puissante par rapport au sta...

  Carte réelle jouable / Légende / Manga

Voici la quatrième version de Yuma (j'ai apporté quelques corrections mineures), il s'agit de ma première funcard et elle date un peu donc elle risque d'etre un peu sous-puissante par rapport au sta...

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Funcards

le , par Bleuz
14094 | Louanges 5

Voici la quatrième version de Yuma (j'ai apporté quelques corrections mineures), il s'agit de ma première funcard et elle date un peu donc elle risque d'etre un peu sous-puissante par rapport
au standars actuels ( Goliath de mortepont -__-" ) mais je préfère laisser tel quel pour le moment car baisser son cout de mana ou augmenter ses stats de force/endurance serait un peu problématique.
Pour cette funcard, je préfère laisser le terme "en jeu" plutot que "sur le champ de bataille".

[comparaison v1 --> v4]


[jeton démon]


Paragraphe sur les guerrières apellées Claymore (tiré de l'article wikipédia) :
Les Claymores existent depuis ce qui semble être des temps dits immémoriaux (en fait, on peut donner une date plus ou moins précise, en partant de la génération de Claire (note : l'héroine du manga) étant donné que chaque génération est renouvelée tous les 7 ans, soit à peu près 553 ans, à part la toute première du fait de son incompatibilité). Elles sont l'« arme » créée par le biais des Démons, et testée sur ces derniers. Chaque Claymore est mi-humaine mi-Démon. Elle garde donc son apparence humaine, mais est aussi plus puissante qu'un Démon. Une grande partie de l'apprentissage d'une Claymore consiste à vivre avec cette part démoniaque et à la contrôler pour s'en servir, contre leurs ennemis. À cet égard, les Claymores sont généralement mal vues, puisqu'elles ne sont pas totalement humaines et sont donc mises en marge de la société.



Capacité :

Il fallait que sa transformation en démon soit vraiment problematique (les eveils entrainent une perte de moralité d'une guerrière), ce qui n'était pas trop le cas avec l'ancienne version donc maintenant le démon est vraiment dangereux et sous le controle d'un adversaire !

Donc il faudra a tout prix l'empecher de se transformer en payant dans cette nouvelle version .

Pour équilibrer le reste de la carte , Yuma est désormais 5/5 (ce qui reste cohérent car elle n'est qu'a moitié humaine et elle demeure bien plus puissante que n'importe quel humain normal dans le manga)

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Description du 12-03-2012
-édité

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Description du 30-03-2011

Salut

J'ai eu une soudaine envie de faire Yuma du célèbre manga Claymore , je débute alors n'hésitez pas à m'enfoncer avec des critiques sévères ^^

- le nom : Yuma
Parce qu'elle s'apelle Yuma...

-le type : claymore
Parce que c'est une claymore, pour ceux qui ne connaissent pas, les claymores sont des guerrières surpuissantes moitié humaines et moitié démons qui luttent en permanence pour que le coté démon ne prenne pas le dessus sur elles.

-force/endurance
4/4 parce que meme pour une claymore, elle est plutot balèze, ses capacités en combats dépassent de loins celles des humains normaux.

-couleur
blanc, parce que je le vois mal dans une autre couleur que celle la et puis elle a des valeurs morales alors ca lui va bien.

-pas de symbole d'édition ni de rareté
je pense que c'est superflu pour cette funcard

-1ere capacité
A chacun de ses assauts, Yuma s'épuise peu a peu et doit faire apel a ses pouvoirs démoniaques pour continuer a combattre, cela se matérialise sous la forme de jetons eveil qui s'acumulent peu a peu sur elle.

-2eme capacité
En se concentrant (---> ce qui revient a s'engager), elle parvient à reprendre le controle.

-3eme capacité
Vous etes allé trop loin !
Yuma s'éveille et passe du coté obscur .
Résultat : un thon qui attaque à chaque tour .

Voila, j'espàre que c'est potable ! ^^

Alors c'était comment ?

     
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5 Louange(s) chantée(s) en coeur


Bleuz (2643 points)
Le 06/11/2012

se prendre +15 votes pas fous en un après-midi, c'est pas normal. Et en plus, personne avait voté hier Oo'

Si quelque chose ne va pas avec cette funcard, n'hésitez pas à le signaler hein.

Edité 3 fois, dernière édition par Bleuz le 06/11/2012

Bleuz (2643 points)
Le 01/04/2011

C'est vrai que l'utilité de la 2eme capacité est discutable mais je l'ai mise avant tout pour la
cohérence, ce serait le comble qu'une guerrière d'élite comme Yuma n'arrive pas a se controler un minimum.
Prochainement, je créerai peut etre d'autres funcard qui pourraient interagir avec le système de marqueur éveil et le type de créature : claymore, dans ce cas, la capacité sera nettement plus intéresante.

En ce qui concerne le SE, c'est juste un détail pour moi mais puisqu'on me fait la remarque, je ferai atention à ca pour la prochaine funcard ^^'
Par contre je ne suis pas d'accord pour reprendre celui de Kamigawa, claymore est un manga mais qui se déroule dans un univers inspiré de l'Europe au moyen-age donc les SE de Kamigawa n'iraient pas du tout avec cette funcard

Edité 1 fois, dernière édition par Bleuz le 05/11/2012

lus (394 points)
Le 31/03/2011

A part pour respecter l'histoire, je ne vois pas l'utilité de la capacité qui lui retire un marqueur en s'engageant, à part dans des cas vraiment très précis... Et même si tu pense que le SE est inutiles, avoue que ça fait un peu vide quand-même. A la limite, si tu avais la flemme d'en inventer un, tu aurais pu reprendre celui de Kamigawa...

Lord Rhesus (66666 points)
Le 31/03/2011

Ouais, en fait il avait déjà compris, mais posté un peu vite, apparemment. J'ai corrigé l'autre erreur de classement qu'il restait.

Evandar (66666 points)
Le 30/03/2011

Par contre, ta carte n'est pas une couleur fun jouable, mais bel et bien une realcard pure.

Va voir [ici] pour comprendre.

Corrigé.

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L'auteur

Bleuz
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