
Bonjour
Voici la première carte que je présente qui utilise le SE du deuxième bloc de mon set. J'attends donc des critiques à son sujet (et éventuellement des graphistes doués qui pourraient l'amméliorer ;¬Þ)
Concernant l'effet, c'est une créature qui met en jeu des jetons de terrains. Vous l'aurez reconnu, ce terrain c'est le desert, mais sans sa capacité productrice de mana. C'est donc presque une créature qui met en jeu des copies d'une carte célèbre, un peu comme l'Exhumateur du contrefort de Skirk.
Voici le jeton. Le fond est neutre et ne fait pas très terrain. Comme aucun jeton de terrain n'a été fourni par WotC, on ne peut que spéculer, et de toutes façons, les outils que j'ai trouvé ne permettent pas de faire mieux. (Genre ici, c'est MSE qui choisit ce fond...)
Concernant la couleur de la carte, on pourrait penser que l'arrivée de terrain étant vert, cette créature devrait suivre, mais en fait si le vert aime les terrains, c'est pour les manas qu'ils produisent, ce qui n'est pas le cas ici.
J'ai donc choisi le rouge pour le côté dégat direct, et le blanc pour punition réservée aux créatures attaquantes.
Le type Desert est déjà utilisé dans certaines cartes existantes (comme camel), ou certaines de mon set, comme les Rocailles de Sohurg ou le Chevaucheur des rocailles. Voici d'ailleurs la version corrigée, du Chevaucheur des rocailles.
La carte est unco, car la capa ne court pas les rues.
Et pour finir, cette carte peut être mise en valeur dans un deck Toucheterre.
Formulation pré-M10, comme le reste de mon set.
Côté RP, c'est un shamane de Rabiah, et de sa Mer de sable. Il fait partie des habitants de ce plans que vont croiser les heros de l'histoire au cour de l'acte II...
Le 25/04/2011
franchement j'adore les créature avec les capacité
inflige 1 blesseure a la créature ciblé.. etc..
:
dire bravo à votre adversaire !
et ta carte là, poww!!!! tro précieuse!
le tout est cohérent ni trop fort , ni pas assez, c'est JUSTE
Le 15/10/2010
Hum voila qui est fort intéressant je dois dire.
Tout d'abord, niveau qualité c'est irréprochable je trouve. Il y a cohérence entre le Titre, l'image superbe, la capacité, le T.A c'est beau, le rouge et le blanc me paraissent cohérent en effet rouge pour le côté des blessures et le blanc pour la punition des attaquants comme tu l'as bien dit.
Après mettre en jeu des jetons terrains c'est une idée super original. C'est bien vu car on peut imaginer que le désert affaiblie les créatures et les ralenties d'ou ta capacité qui inflige une blessure . Après au niveau du coût je me demande si ce n'est pas un peu chère je pense que pour deux hybrides et l'engagement sa serait plus correct après à voir avec ce qu'en pense les autres membres.
Et oui dans un jeu toucheterre sa peut être redoutable.....
Pour ton jeton j'aurais bien un fond de la même couleure que le dust bowl, sinon rien à reprocher à ton jeton c'est cohérent.
Super idée, super carte, le deuxième bloc de ton set s'annonce super hate de voir la suite.