![](./images/data/images/FR/6202.jpg)
Et voilà, encore une nouvelle carte. Cette fois, l'idée m'est venue d'une discussion qu'on a eu sur le forum, suite à l'annonce de la sortie de Nicol Bolas en arpenteur ( à l'époque, on ne savait pas que ça allait donner Nicol Bolas, planeswalker ) : Mouais... Il va encore couter hyper cher, parce que Nicol Bolas, c'est pas le genre d'arpenteur que tu invoques en claquant des doigts pour lui faire peur, c'est plutôt l'inverse, c'est lui qui t'invoque en claquant des doigts pour te faire peur... C'est plutôt l'inverse, c'est lui qui t'invoque en claquant des doigts pour te faire peur.
Et oui, tout est dans cette phrase : Nicol bolas, le plus vieux des arpenteurs, un ancêtre dragon, qui à participé à la Guerre des Dragons, qui à survécu a la Restauration, bref un des personnages les plus puissants de magic. Pour en savoir plus sur sa très longue et bien remplie biographie, la page officielle de Nicol Bolas ( en français ) sur le site officiel de wizards.
Et voilà-t-il pas que l'on nous sort un dragon que l'on peut invoquer pour quelques malheureux mana ! Alors même que l'on vient de nous apprendre que ledit dragon en question complote depuis des millénaires pour aspirer tout le mana, je dis bien tout le mana, présent sur le plan d'Alara ?
N'y a-t-il pas incohérence ? La cohérence, qui nous est si chère quand on fait des cartes, est-elle pour le coup vraiment respecté ?
Non, absolument pas. Alors, pour remédier à ce problème, moi, j'ai conçu une autre version de Nicol Bolas, cette fois en parfaite cohérence avec l'histoire.
C'est-à-dire que c'est une parodie de l'autre, mais parodie qui respecte la storyline. L'image est la même, même si le cadrage est légèrement différent, et le débordement est le même aussi. Le cout de mana est aussi le même.
Les capacités, par contre, changent. Fraction de seconde, car personne ne peut mieux que lui maitriser la magie, personne n'est en mesure de répondre à ses sorts, et encore moins de le contrer. Et ensuite, une fois qu'on a réussi à l'invoquer, il s'en va tout seul, et nous colle 5 au passage. Pourquoi ? Parce qu'il se fout de notre gueule, nous, arpenteur amateur, et décide donc de repartir a ses affaires. Mais pour le dérangement, il nous envoie 5 dans les dents. Gentil le dragon !
Voilà, le texte d'ambiance résume bien cette idée.
Le S.E. est le mien, en mythique, pour coller à la carte d'origine. Le mien, car il est sur toutes mes cartes, point barre, pas à discuter là-dessus.
Formulation de la capacité de retirez de la partie et le : Si vous faites ainsi, il : Voir Ib Micœur, tacticien gobelin, Phénix du Cœurmonde, et Soufflaigreur ( la capacité d'évocation ).
JE PRÉCISE :
- Cette carte ne sert absolument à rien du point de vue du jeu, ne sert que du point de vue de la storyline, c'est juste un gros délire, c'est pour ça qu'elle est en complètement déjanté.
Alors ne me dites pas c'est trop nul, ça sert à rien !
- Je persiste et je signe à vouloir utiliser les anciennes formulations : Arpenteur ( oui, avec une majuscule ) et pas Planeswalker, retirez de la partie et pas exilez, etc...
Alors ne me dites pas que je devrais utiliser les nouvelles formulations !
- Le nombre de marqueurs loyauté est infini, car il est le plus puissant, et son pouvoir est quasiment illimité. Donc au lieu de mettre un nombre exponentiellement grand, j'ai mis infini. Et puis c'est de toute façon une carte complètement déjantée, et le mox lotus utilise bien, lui aussi, l'infini.
Alors ne me dites pas que infini, c'est n'importe quoi, c'est trop nul !
- Je sais qu'il n'a pas de capacités utilisant les marqueurs loyauté, mais c'est normal, on n'utilise pas le personnage le plus puissant du jeu.
Alors ne me dites pas que c'est n'importe quoi, un arpenteur sans capacité activé qui rajoute ou enlève des marqueurs loyauté.
Voilà, un lien vers la version non pixélisé et en grande taille.
Voilà, bonne notation, et merci de m'avoir lu ;-)
Le 06/09/2012
Une carte superbe vraiment très belle! Mais j'ai comme qui dirais vu cette image quelle que part... Et oui, comme tu l'as toi même dit, c'est l'illustration originale, magnifique au demeurant. Donc le même Arpenteur avec le même cout converti de mana, originalité, ça fait bizarre. Passons. Plus original cette fois -ci, les marqueurs loyauté infini, et pas de tarif pour les capas. Sympa. Le TA par contre est du tonnerre et fait que la carte prend tout son sens (enfin c'est juste mon avis mais bon!!) du coup j'ai un gros dilemme que je résume:
qualité: j'adore la carte et je suis pas allé voir si l'image est pixelisée
originalité: du coup tout l'originalité repose sur le texte et pas sur l'image (dommage)
fun: mais ce fameux texte renferme une originalité plus que sympathique!
La note: ben j'en met pas, de peur de sous noter, ce serais moche. J'aime vraiment me faire flageller par Bolas quand il sort
N.B.:Pour ma part j'aime assez l'ancienne formulation, elle va bien pour un Ancêtre dragon!!
Le 02/01/2010
Haha, trop bon!
J'ai rien pigé jusqu'au TA! Une excellente carte qui me fait bien rire!
Sérieux, le ton de Nicol comme si vraiment y nous surplombait!
Et la cravate que tu lui as rajouter! Au début, quand je l'ai vu juste en petit format sur la page des nouvelles fun-cards, j'pensais qu'il n'avait qu'une capacité! Et pourtant une infinité de loyauté! J'ai cru halluciné!
Vraiment trop bien! et je devrais mettre zéro pour le fun vu qu'en partie, elle est ... pas fun du tout.
Le 02/01/2010
Ouais ouais, mais avec Treille de mycosynthese et Marche des machines, les arpenteurs deviennent des créatures ! Pareil avec Soirée enchantée et Opalescence...
[Édit Evandar] : C'est mieux avec les liens Rhesus, il manquait celui de la Treille de mycosynthèse
Le 02/01/2010
Thorgor > Je t'ai grillé, j'ai été plus rapide que toi ^^"
De plus, j'ai la réponse à ta question, en moins de 3 lignes :
Le transfert de destin est contrecarré par les règles, faute de cible valide. Pourquoi ? Nicol Bolas, Arpenteur, est, comme son nom l'indique, un arpenteur, et le transfert de destin ne peut cibler que les créatures :P
Débat clos :P
Qu'est-ce que je suis bon en philo :D
Le 02/01/2010
je pense que c'est ce que voulait dire Evandar, vu que de toute façon cette carte n'a qu'une seule capacité qu'on peut cibler avec stifle...
D'ailleurs, si on joue Transfert de destin sur cet arpenteur, on met une infinité de marqueurs sur un autre, ça d'accord, mais en reste-t-il une infinité ou aucun sur Bolas, sachant qu'on a déplacé tous les marqueurs qui étaient dessus et qu'il y en avait une infinité auparavant ?
Vous avez 4 heures, je n'accepterai pas moins de 2 copies doubles :P
Le 02/01/2010
Quand je disais la première capacité.... Je parlais de la seconde, celle qui te demande de la sacrifier, je ne parlais évidemment pas de la Fraction de seconde , qu'une stifle ne permet absolument pas de gérer ^^"
Transfert de destin ne marche pas, ce n'est qu'entre deux créatures ^^"
Voilà une nouvelle version, qui déborde beaucoup, et avec la nouvelle capacité, et 0 marqueur loyauté.
J'espère que vous la préfèrerez à la précendente ;-)
Le 02/01/2010
qui a se servir de stifle autant s'en servir sur la seconde capacité, tu aura ton arpenteur permanent sur lequel tu peut jouer [carte]
Transfert de destin[/carte] pour placer ses marqueurs loyauté sur un autre arpenteur xD
Le 02/01/2010
Syrkos > Le débordement, c'est parce qu'il y avait le même sur Nicole originelle ^^
Faire déborder l'autre ailes beaucoup plus, oui, je n'y avait pas pensé ^^"...
Bah, ce n'est pas une realcard pure, donc le fun ne se compte pas en équilibrage et plaisir de jouer la carte, vu qu'elle sert à rien ^^"
Sinon, je suis sûr qu'on peut trouver un combo a la con avec, genre stifle pour gérer la première capa, puis ensuite exploité je ne sais comment l'infinité de marqueurs loyauté ^^"
Pas le même style du tout que le Marketing selon WotC, marketing est vraiment un coup de gueule, la c'est juste une rectification du point de vue de la storyline ^^"
Les bords de l'image, oui, je sais, chiant ces trucs d'arpenteur qui ne sont même pas droits -_- ...
Édit :
Rhesus > je n'avais pas vu ton comm, comme tu l'as posté quelques minutes avant le mien ^^"
Donc, je me suis effectivement embrouillé pour les marqueurs loyauté, confondant puissance propre de l'Arpenteur et loyauté par rapport au joueur...
Au début, dans la bonne idée des marqueurs loyauté, j'avais pensé le mettre à 0, mais ensuite je me suis dit qu'il irait au cimetière en tant que ebe , et bien que sa capacité se soit déclenché, il ne serait même pas remove from the game.
Donc, ensuite, m'embrouillant un peu, j'ai pensé à l'infini... Ne voyant pas la grosse incohérence ^^""""
Et l'effet qui se déclenche quand il est mis au cimetière, avec un effet de remplacement genre :
Si Nicol Bolas, Arpenteur devrait être mis dans un cimetière depuis le jeu, retirez-le de la partie à la place. Si vous faîtes ainsi, il vous inflige 5 blessures.
est, effectivement, une bonne idée, si j'y avais pensé je l'aurais fait. Je garde le remove from the game car ça illustre bien le fait qu'il part de sa propre volonté et non pas qu'on le tue comme une créature classique ^^
Raison de plus pour garder mon effet de remplacement, car je vois très mal Nicole aller au cimetière et y rester comme une gentille petite bêbête, surtout le cimetière d'un gars des centaines de fois moins puissant que lui...
Le 02/01/2010
Bon, y'a des critiques justifiées dans ce que tu dis, syrkos, d'autres qui le sont moins.
-Pour le coup du débordement, certes, ça peut faire bizarre, mais enfin Evandar précisait bien dans son descriptif qu'il avait fait le même que sur l'image d'origine... où il n'est pas excessivement utile. Ceci dit, comme il a fait un zoom sur l'image, ça fait effectivement un peu plus bizarre, l'ensemble de l'aile gauche aurait peut-être dû dépasser dans ce cas.
-Le fun, ici, est à évaluer par rapport à la blague, c'est comme mon Squelette en kit, il n'est pas jouable du tout...
Moi, j'ai bien aimé l'idée, c'est vrai que la plupart des arpenteurs qu'on peut invoquer sont censés être nettement plus puissants que les joueurs... Ta carte sort un peu tard par rapport au bloc Alara, mais enfin, ce n'est pas encore de l'histoire ancienne non plus.
Ce qui me gène, puisque tu veux faire de la cohérence, c'est le nombre de marqueurs Loyauté. Ils ne représentent pas la puissance de l'arpenteur, mais leur loyauté par rapport au joueur qui les a invoqués. Plus ils seront loyaux, et plus ils seront prêts à prendre des coups et à utiliser une partie importante de leur pouvoir pour l'aider. Ici, ce n'est pas le cas, sa loyauté n'est pas infinie mais nulle. J'aurais donc bien vu une loyauté de départ de 0, avec ton effet qui se déclenche quand il est mis dans un cimetière (plutôt que lorsqu'il arrive en jeu), ce qui se produira de toutes façons dès qu'on vérifiera les actions basées sur l'état.
Ca ne change rien en termes de jeu, mais si jamais on a un effet dans le futur qui ajoute des marqueurs Loyauté aux arpenteurs quand ils arrivent (participants au FCC, c'est mon idée !), on pourrait avoir une espèce de bombe sur pattes, avec un seul marqueur, qui attirerait l'attention de l'adversaire qui ferait tout pour lui coller une blessure et l'envoyer au cimetière... ^^
Le 02/01/2010
Hihi, Kokuouheida (moins long sur le site =) a allumé (gentiment) avant mois x)
"Evandar; tu me déçois beaucoup, par rapport à tes autres fc celle là est beaucoup moins bien." (je te la pique)
Bon, j'espère que tu ne t'attendais pas à de bonnes notes en postant cette carte de délire.
Originalité: Bon ben... un Nicole, l'originalité ici c'est que c'est un coup de gueule contre WotC... ça va pas chercher loin non plus, au vu de ce que tu as posté récemment (truc marketing). Pour le coup, t'aurais qu'en même pu trouver une autre image, c'est pas ce qui manque, les images de dragons, et oui, même si c'est une parodie de carte, car la tienne veut rompre avec l'ancienne, justement ->5
Qualité: Même chose que pour le cap, la capa box est trop tassée, tout est petit, le TA sort du cadre... pas cool, la seconde capa avait largement assez de place pour être agrandie, et le TA aurait du être raccourci pour pouvoir rentrer dans la bande de troisième capa.
Et puis DIEUX!!! qu'est ce que c'est que ces bords d'images >< ?!!! Une vieille découpe?... pas cool
Le SE n'est pas assez foncé aux endroits où il le devrait (on se comprend, le dégradé n'est pas assez marqué, trop diffus).
Oui donc, tu récupères l'image, mais tu fais un débordement dont on aurait pu se passer. Oui, les débordements c'est cool, mais quand ils servent à quelquechose. Si tu laisse dépasser une aile, fait de même pour l'autre, parce que là, j'ai l'impression que Nicole a une aile plus petite que l'autre, que tu lui a réduit la taille pour pouvoir faire le débordement.
Les manas sont un chouillas pixellisés, j'en tiens pas compte dans la note, mais je le signale.
Et puis, enfin, le truc dont tout le monde se pose la question: POURQUOI ne pas avoir empiété sur la zone de cout des capas? Puisque tu n'utilises pas de marqueurs loyauté.
J'ai l'impression que le "infini" est trop haut dans la box. -> 5, en grande partie à cause de l'image et de ses bords, cette fois-ci, plus les problèmes de capa box
Fun: Ben... Franchement, on va croire que je veux mettre de sales notes mais... qui veut jouer ça? En quoi consiste le Fun ici? Dans le jeu, il n'y en a pas, après, c'est sur, c'est peut-être marrant à côté (ou alors, avec un donate, je sais pas, non, même pas, y'a un fraction de seconde...)
Bon, je veut pas coller un 2/3, alors je ne note pas.
Le 02/01/2010
Evandar; tu me déçois beaucoup, par rapport à tes autres fc celle là est beaucoup moins bien.
Originalité :
une piètre copie, dont je ne vois pas l'intéret
Qualité :
les bords du cadre image sont un peu pixelllisé (même sur ta big size)
fun :
dsl mais ça ne me touche pas, complètement déjnatée ? pas pour moi