
Voilà, je propose ma nouvelle funcard, le mercenaire loup.
Le principe est simple : Cette bête se nourrit de votre énergie vitale, donc de vos points de vie. donc, si vous lui en donnez, elle grossira ( mais pas en éphémère, en rituel, sinon ça aurait été trop puissant avec les autres capas). Mais il y a un hic ( et oui ce serait trop beau xD ) : comme c'est un mercenaire, il servira celui qui le payera le mieux ( en points de vie bien sûr ) ^^.
Donc, vous avez le choix, laisser votre adversaire se piquer et avoir un gros thon, ou vous piquez vous aussi et le gros thon sera à vous .
Seulement, pour corser encore le tout, elle à la persistance, c'est à dire que si vous comptiez vous en débarrassez en la tuant, c'est loupé, ce serait trop facile xD ^^
Car avec la persistance, elle revient en jeu sous le contrôle de son propriétaire, mais avec un marqueur -1/-1 et pas de marqueur +1/+1. mais 2 points de vie, et elle à plus de marqueur, donc si elle repart au cimetière, elle revient xD !!
Et oui, une carte très casse-tête : Vous vous trouverez toujours face à elle quoi que vous fassiez, la seule solution étant de payer des points de vie .... ressource très limitée et dangereuse suivant le deck que joue l'adversaire !!!
Pour la carte elle-même : ancien design, ça allait mieux avec le dessin. pour une 2/2 avec plusieurs capa, bonne et handicapante, logique. Le S.E., c'est le mien, et rare, car elle le mérite vu son équilibrage
. Un loup, logique, et la peur aussi ( vous avez vu sa tête ? ^^ ) quand à la persistance, c'est un anachronisme, je sais, mais je n'avais pas la place d'écrire la capacité en ancienne version et il fallait la mettre pour en faire une carte bien chia*te ^^
Le T.A., si j'avais eu la place : Ses bêtes se nourrissant de l'énergie vitale des arpenteurs, le Baron Sengir s'est vite aperçu des possibilités que lui offraient sa création.
Et oui, à l'origine, c'est le Baron Sengir qui les avait crées, mais juste pour en faire des chiens de garde, mais il s'est aperçu qu'elles étaient un peu vampire sur les bords ( comme lui quoi ^^ ) et de touts ce qu'ils pouvait en tirer .
Préparez-vous à de sacrées prise de tête, à des "que faire" en permanence .
Voilà voilà, bonne notation .
Le 19/08/2008
Oui, Thorgor, seulement on peut jouer la seconde capa en réponse à la première, et pas moyen de jouer la première en réponse à la seconde
Ce qui équilibre donc
Et désolé pour le S.E., je ne savais pas - plus ? - ....
Le 18/08/2008
ça ne marche pas avec ange de platine non plus (enfin, ça marche tant qu'on a plus de 0 PV), parce que la banque de Magic ne fait pas crédit, et qu'une fois qu'on a plus de PV, on ne peut pas payer des PV.
Et effectivement, ce ne sont pas des blessures, donc elles ne sont pas prévenues.
Moi je trouve ça plutôt sous-puissant... 2PV pour un malheureux marqueur +1/+1 sur une créature, même avec la peur... et je parle pas du coût pour aller la piquer au voisin...
Personnellement, je trouve que le débordement est réussi, en revanche, le SE devrait être à bord blanc.
Et sinon, oui, Mercenaire est un type de créature qui existe, même s'il est en général associé à certaines mécaniques de jeu.
Le 17/08/2008
Angel's Grace Ne marche pas, car ce ne sont pas des blessures, c'est un acte volontaire de s'enlever des points de vie. et même imaginons qu'il joue ange de platine ( là ça marche ) il se retrouve en dessous de 0 Pv, et le moindre défaire, le moindre blast sur l'ange, et il perds .. Bref, elle est pas déséquilibré comme vous semblez le croire....
ktitepuce dit justement que la persistance colle avec les marqueur -1/-1 ( Un plus ).
Pour la seconde capa, non, sûrement pas, c'est justement une bonne chose de pouvoir la faire en réponse à une autre capacité ( ou à celle du loup )
Le 17/08/2008
originalité : 7
comme le dit ktitepuce, la persistance est assez recente et ne colle pas bien avec les marqueurs +1+1, je lui aurais mis l'initiative plutot (et oui un loup c'est assez rapide quand meme).
qualité : 7
carte un peu pixel, la tete de loup part on-ne-sais-pas-ou et le SE est trop sombre pour etre bien visible.
fun : 7
la capa un peu trop puissante a mon gout, vu qu'avec une grace de l'ange on se retrouve avec une infini-infini peur jusquala fin du tour, et si l'adversaire ne joue ni noir ni artefact il est mal barré^^
et la deuxieme capa il faudrait rajouter "n'importe quel joueur peut peut jouer cette capacité a tout moment ou il pourrais jouer un rituel".
Le 17/08/2008
Ah, désolé, toutes mes excuses, si j'avais su que les mercenaires existé j'aurais utilisé ce type-là en plus de loup
Mea culpa =)
Le 17/08/2008
Et oui les mercenaire ca existe:
La plupart ont été édité en Masque de Mercadia, certains en prophétie et Nemesis et quelques autres dans diverses éditions.
Si j'étais de mauvaise foix, je dirais qu'il en existe plusieurs en lorwyn mais les changelin ca conte pas
Le 17/08/2008
"mercenaire" est un type qui existe ?
Quand a la complexité, c'ets justement ce qui est bien, cette carte sera joué au mieux par des bon joueur, c'est le talent qui fera la différence
Sinon, merci de ton commentaire
Le 17/08/2008
Originalité 7:
La persistance est quelquechose d'assez recent et donc pas forcement original...
Un plus pour la notion de: un marqueur -1/-1 + un marqueur +1/+1 = plus de marqueur.
Qualité 6:
La tête du loup déborde trop, elle se perd dans les bords de la carte et l'on ne la distingue plus.
Ton SE est difficilement visible.
Tu dis dans ton comm. "comme c'est un mercenaire, il servira celui qui le payera le mieux ( en points de vie bien sûr ) ^^." Moi je vois que c'est un loup mais malgré son nom, il ne sera mercenaire que si il devient loup et mercenaire.
Trop de texte à mon gout, ca rend la carte difficile à lire et le rendu global moins proportionnel.
Fun 6:
Comme tu le dis dans ton comm. "Préparez-vous à de sacrées prise de tête, à des "que faire" en permanence ."
Bah ouais justement c'est un peu trop complexe pour être fun à jouer...