Rock'n roll ! Let's BURN ! - Magic the Gathering

Rock'n roll ! Let's BURN !

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Déjà la capacité : Mémoire de l’essaim (Si cette créature gagne une capacité, de la force et/ou de l’endurance, elle les gagne sous la forme de marqueurs.) Je pense que vous c...

  Autre / Créature / SMF

Déjà la capacité : Mémoire de l’essaim (Si cette créature gagne une capacité, de la force et/ou de l’endurance, elle les gagne sous la forme de marqueurs.) Je pense que vous c...

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Funcards

le , par maitredragon

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC-Capacité]S2021E03 Pouvoir Tribal













Déjà la capacité :

Mémoire de l'essaim (Si cette créature gagne une capacité, de la force et/ou de l'endurance, elle les gagne sous la forme de marqueurs.)

Je pense que vous commencez a me connaître qui dit tribal chez moi, dit Slivoïde !
Hors le truc qu'est chiant avec les slivos c'est que quand on en perd une bah elles perdent toutes la capacité qu'elle nous faisait gagné. Et ça c'est chiant. Alors je comprends bien l'idée qu'elles sont de plus en plus forte plus elles sont nombreuses. Mais même s'il en reste une je vois pas pourquoi elle perdrait ce qu'elle a acquis. J'ai donc créez cette capacité qui présente beaucoup d'avantage. Ca aussi un inconvénient majeur, les marqueurs peuvent se faire retirer. A ce que le risque vaut le coût de la chandelle ?

Ma 1ere idée c'était de lui faire voler une capacité adverse et de la refiler à toutes sous forme de marqueurs. Mais niveau formulation c'était vraiment pas beau... Une autre idée était de faire en sorte que les capacités acquises ou gagnées ne peuvent l'être par les créas adverses. Mais je trouvais la mémoire de l'essaim vraiment pas mal.

Pour les cartes évidemment j'aurais pu faire des Slivoïdes. Mais bon des slivoïdes j'en ai déjà fait un bon paquet et trouver de nouvelle illustration devient compliquée.

Pour la première carte on est sur une unco 3/3 pour 5 avec la dite capacité. Rien de bien sorcier.

La 2e est une 0/20 créature terrain noir qui ne peux pas bloquer ni attaquer mais qui file la mémoire de l'essaim a un type de créature. L'inspiration est zerg je pense que vous l'aurez compris.

La 3e est un artefact Géant cristallin sauf qu'il est non créature, qu'il refile a toutes les créas et que c'est pas des marqueurs mais jusqu'à la fin du tour. Ce qui avec ma capacité change pas grand chose. Et oui on peux avoir 2x la même capacités, les joies du hasard, il y a une part de chances à magic après tout.

Jblé

Alors c'était comment ?

     
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Deiv (4804 points)
Le 19/02/2021

J'aime bien ta capacité mais tu ne nous en montres presque rien. A y réfléchir je comprends car elle est vraiment dépendante des cartes qu'on va jouer avec. Cela me fait me dire que cette capacité ne mérite pas vraiment d'apparaitre avec un mot clé mais plus comme unique à quelques cartes.
Du coup, le thème tribal est raté.

Kalitas_PkMTG (1137 points)
Le 15/02/2021

La mécanique : Elle est clairement trop forte. Rien que le fait que tu aies besoin de mettre unco une créature qui est bien trop faible par rapport à son CCM montre clairement la puissance de la mécanique.

-Essaimeur : tu t'es pas foulé pour le nom x) mais il y a une majuscule en trop au premier type dans la barre de type. Cette créature ne sert qu'à montrer la puissance de ta mécanique, comme je l'ai relevé juste avant.
-Nid de la corruption : Charmille dryade te fait dire qu'un terrain-créature n'arrive pas avec le mal d'invocation et ton reminder est donc erroné. Mais pourquoi en avoir fait une créature-terrain ? Je veux dire, c'est une créature, mais elle ne peut ni attaquer, ni bloquer, c'est un terrain, mais il a une couleur... J'ai pas bien compris ce que t'as essayé de faire, enfin, pour 0 manas, tu donnes ton mot-clé ultra-pété à n'importe quel type (pas forcément insecte), et comme c'est pas légendaire, tu peux refaire pareil avec d'autres types. Je crois que j'ai rarement vu une carte aussi abusée quand ce n'est pas un truc du genre un rituel gratuit qui fait gagner instantanément ou une infini/infini avec protection contre tout...
-Matrice corrompue : Celui-là, individuellement, il color break : le piétinement, la défense talismanique, la vigilance, tout ça ce n'est pas noir. Mais quand on sait pourquoi il a été créé, on a moins envie de l'aimer. Et où est le lien avec les insectes ?

Bref, tu as fait ce qu'il ne fallait pas faire : une mécanique broken, un type que tu n'exploites pas vraiment, et des funcards broken. Pas terrible.

2 réponse(s)
maitredragon (1974 points)
Le 15/02/2021

- Pour le nom c'est pas moi qui l'ai inventé c'est une créature de starcraft
- La Charmille dryade me fait te dire que c'est exactement ce qu'il y a marqué dessus à savoir :

"La Charmille dryade n'est pas un sort, elle est affectée par le mal d'invocation, et a « : Ajoutez à votre réserve »."

Donc pourquoi mon reminder est erroné ?

Pourquoi j'ai fait cette créature-terrain, là encore une fois je te renvoi a starcaft.

Il n'y pas de lien avec les insectes, cette capacité a été pensé pour des slivoïdes. Mais j'avais pas envie d'en faire de nouvelles alors j'ai pris les zergs de starcraft qui ont un fonctionnement un peu similaire. Voila, j'avais pas comprit que le type précis de la créature était nécessaire.
Donc en vrai j'ai surtout fait un hors sujet. Merci pour ton retour.

Kalitas_PkMTG (1137 points)
Le 16/02/2021

Autant pour moi, j'ai toujours cru que la Charmille dryade n'avait pas le mal d'invocation
Et ne connaissant rien de Starcraft, j'étais dans l'incapacité de comprendre.

Et oui, sans type précis, je crois aussi que c'est un HS.

Vous aussi, louez son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Dans le port rishadan
Y'a des joueurs qui vantent
Les decklists qui les tentent
Au prochain tournoi local

Dans le port rishadan
Y a des joueurs qui saucent
Comme des gras, ou qui gagnent
A la meule et la défausse

Dans le port rishadan
Y a des créatures qui meurent
Pleines de blessures et de marqueurs
À la première Vague de flammes

Mais dans le port rishadan
Y a des créatures qu'on teste
Dans la chaleur épaisse
Des haleines de chacal

Dans le port rishadan
Y a des joueurs qui mangent
Sur des tables faites en planches
Des kebabs ruisselants
Ils vous montrent des decks
Qui ont croqué leur fortune
Pour un Mage de la lune
Un BoB ou un Mox Jet

Et ça sent la transpi
Jusqu'au T-Shirt de l'arbitre
Que leurs grosses mains invitent
À venir sévir, puis
Ils se lèvent en râlant
Dans une bouffée de sueur
Referment leurs classeurs
Et sortent en droppant

Dans le port rishadan
Y a un nouveau qui s'lance
En tentant sa chance
Face à l'aisance des fans
Et il joue et ils pense
Encore pouvoir gagner
Mais les habitués
L'écrasent de toute leur puissance

Ils lui tordent le cou
Pour mieux l'entendre gémir
Jusqu'à ce que tout à coup
Le jeune décide de partir
Alors le geste grave
Alors le regard fier
Ils rient et se sentent braves
D'avoir découragé ce loser

Dans le port rishadan
Y a des joueurs qui parlent
Et qui parlent et reparlent
Et qui reparlent encore
Ils parlent de la rareté
De l'Escouflenfer shivân
Du Bogardân, ou d'ailleurs
Enfin, ils parlent des lands
Qui leur paient leurs jolis sorts
Qui leur paient leurs tricks tordus
Avec du mana multicolore
Et quand ils ont bien débattu

Recomptent leurs points DCI
Espèrent que quelqu'un d'autre nettoie
Et ils laissent leurs papiers de boosters
Sur les tables en bordel
Dans le port rishadan
Dans le port rishadan.

Et ils laissent leurs papiers de boosters
Sur les tables en bordel
Dans le port rishadan
Dans le port rishadan.

Jacques le Brel, Dans le port rishadan, in Les Classiques du Multivers, édition collector

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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