![](./images/data/images/FR/21080.jpg)
Il y a deux évidences avec cette illustration : celle du gros monstre mort-vivant, et celle de l'eldrazi. Ayant peur de tomber dans le grobilisme, j'ai préféré oublier les tentacules et me concentrer sur le plus heureux sujet de la mort. J'ai analysé cette sorte de Colosse du diregraf qui m'a semblé revêtir je ne sais quel aspect naturel qui me faisait tendre à une carte : ce n'est pas un mort-vivant, seulement une autre forme de vie.
Face à l'étrangeté de cette créature, j'ai fini par penser aux incarnations de Lorwyn comme l'Ardeur, et le mot Décrépitude est venu hanter mon esprit. J'ai dès lors penser en faire une carte, comme du cycle, en . Cependant, je ne voulais pas me donner les mêmes restrictions de coût, et laisser mon esprit faire. J'ai pensé naturellement profiter des cadavres, marqueurs... J'avais ma capacité. J'ai aussi hésité un certain temps entre l'infection et la flétrissure, mais le fait que la flétrissure ait été dans le bloc Lorwyn et non l'infection a fini par me décider, sachant que je doutais de la puissance potentielle.
Je ne pense honnêtement pas que ce soit une carte surpuissante, loin de là, mais je suis sûr qu'elle trouverait sa place dans quelques EDH ayant pour thème ces marqueurs -1/-1 et donner quelques parties amusantes pas au-delà de la table de cuisine, sachant que le piétinement est si vite octroyé... Et qu'une 1/1 qui la bloque 10/10 fera d'elle une 20/20.
Le 14/07/2020
Oh, en voilà une bête qu'elle est belle. Le flavor est bô. J'aime beaucoup la reprise des incarnations. C'est un cycle que j'aime beaucoup.
Des stats correctes ; rien à dire de ce côté-là. Les capacités sont bien pensées et ne débordent pas dans tous les sens, ce qui est bon étant donné la vitesse à laquelle la créature peut grossir. Le manque d'impact immédiat, cependant, la place nettement en-dessous de la majorité des gros thons de notre époque pleine de powercreep, entre questing beast et autres uro, titan of nature's wrath.
Le 13/07/2020
Je crois que Deiv a tout dis au niveau de la conception de la carte, mais voici tout de même mon avis.
Je trouve que les marqueurs +1/+1 ou les marqueurs en général sont beaucoup utilisés dans les FC ces temps-ci. Peut-être que c'est une fausse impression, ou peut-être que c'est wotc qui les a mis en avant plus dans les sets récents. (Quand j'y pense il y a ikoria et ravnica)
Tout de même, je trouve que l'utilisation de ces marqueurs ne procure pas cette impression de déjà-vu ou de manque d'originalité. Puis, gros thumbs-up pour la flétrissure, j'aime cette capa.
Finalement, le cout très coloré m'échappe. Déjà l'illustration fait assez eldrazi, et lorwyn et ses capas sont plutôt hybrides. Mais bon, ce n'est qu'un détail.
1 réponse(s)
Le 13/07/2020
J'ai choisi un coût très coloré surtout parce que des cartes comme celles du cycle que je mentionne en commentaire avaient aussi un coût très coloré, en faisant l'impasse sur la potentialité d'une créature eldrazi. Avec le recul, j'aurais peut-être pu (et mieux fait de) lui donner un simple coût de![](../../images/manas/{2}.png)
![](../../images/manas/{B}.png)
, qui ne l'aurait pas rendu trop puissante, à ce que je crois.
Le 13/07/2020
FCC
J'avais hésité à mettre du vert, tu as bien fait.
Formulation
Rien à redire.
Cohérence
La balance noir/vert me semble bonne. Elle est probablement plus noire que verte mais ça n'a pas d'importance.
Originalité
Transformer les marqueurs -1/-1 des créatures mortes en +1/+1 pour elle c'est vraiment cool. Ca donne envie de chercher plusieurs interactions. La flétrissure lui permet de tirer parti de sa capacité seule, c'est cool.
Equilibrage
Il y a moyen qu'elle grossisse assez vite si elle se fait bloquer ou qu'elle bloque sans mourir. Ce n'est pas trop fort, c'est certain, mais ça me semble être une plutôt bonne carte très colorée. Un bon tour 4.