Un voleur un peu trop ambitieux... - Magic the Gathering

Un voleur un peu trop ambitieux...

Un voleur un peu trop ambitieux...

Salut, voici ma participation au FCC ! En voyant l'illustration, j'ai remarqué que le voleur tenait sa dague horizontalement, ce qui permettait de zoomer facilement sur elle. J'ai donc tout de sui...

  Carte réelle jouable / Carte recto-verso / Funcard Contest

Salut, voici ma participation au FCC ! En voyant l'illustration, j'ai remarqué que le voleur tenait sa dague horizontalement, ce qui permettait de zoomer facilement sur elle. J'ai donc tout de sui...

  Carte réelle jouable / Carte recto-verso / Funcard Contest



Funcards

le , par Xonitrex
1225 | Louanges 5

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC]S2020E10 Cambriolage.

Salut, voici ma participation au FCC !

En voyant l'illustration, j'ai remarqué que le voleur tenait sa dague horizontalement, ce qui permettait de zoomer facilement sur elle. J'ai donc tout de suite pensé à faire une carte recto-verso dont l'une des faces serait un équipement.

Pour justifier ça, j'ai imaginé ce voleur qui, en voulant cambrioler des gens de plus en plus riches, finit par se faire prendre. Il est alors dépouillé et jeté en prison, il perd donc son arme favorite, qui pourra soit être utilisée par quelqu'un d'autre, soit vendue pour un peu d'or (un comble pour une dague dont le propriétaire volait l'or des autres !)

Je tiens à expliquer plus en détail les capacités des deux faces de la carte :


RECTO

Menace : pour un voleur qui se veut discret, il fallait une capacité d'évasion, et la menace me semblait appropriée.

2ème capacité : eh bien, toucher un joueur = voler quelqu'un = récolter de l'or.

3ème capacité : à la base, c'était carrément quand il quittait le champ de bataille, mais ça voulait dire qu'un bounce le transformait, ce qui était pas hyper logique... J'ai donc mis uniquement quand il meurt, ce qui le rend plus sensible aux effets d'exil.

SE : j'ai repris celui du deuxième funset de mon bloc, Aux Origines de Varania, car je trouvais qu'il collait parfaitement.


VERSO

Nom : en ces temps de virus, voici la Dague désinfectée ! Ah non, j'ai mal lu.

"Pastille" de couleur à gauche du type : elle a l'air blanche, mais je peux vous assurer que j'ai bien sélectionné "artefact". Elle est en fait gris clair (quand on compare avec la pastille blanche, on voit bien que pour les artefacts c'est un peu plus gris).

Coût d'équipement : un écho au coût de mana du recto.

Bonus de force de l'équipement : un écho à la force du recto, bien entendu.

3ème capacité : c'est ce que j'ai dit plus haut, si on a pas besoin de cette dague, on peut la revendre pour un peu d'or.


Voilà pour ma participation, j'espère qu'elle vous plaira !

Alors c'était comment ?

     
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5 Louange(s) chantée(s) en coeur


Souchi66 (357 points)
Le 18/05/2020

Pas mal du tout. En effet je trouve aussi la menace appropriée, quand j'ai vu ta carte j'ai pensé au Bandit des tombes certainement grâce à ça, et au fait que ce soit un voleur également sans nul doute ! Tout semble bien harmonisé.

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10
1 réponse(s)
Xonitrex (250 points)
Le 18/05/2020

Bien vu pour le Bandit des tombes, je n'avais pas du tout pensé à cette carte, la menace est justifiée alors !
Content que ma carte t'aie plu !

Ankou30 (8 points)
Le 18/05/2020

J'avais pensé au plan rapproché sur la dague mais en faisant une carte recto-verso ça crée une véritable cohérence et une histoire, c'est très bien pensé. Les effets sont vraiment raccord avec l'illustration (le cambrioleur qui vole de l'or et la dague qui peut être sacrifiée/vendue contre de l'or) ce qui rend le tout réaliste. Bravo.

Originalité : 8/10 Qualité : 9/10 Fun : 8/10
1 réponse(s)
Xonitrex (250 points)
Le 18/05/2020

Merci beaucoup pour ton compliment !

Drark Onogard (10552 points)
Le 18/05/2020

En fait, la pastille est superflue, cf la Lame de Cendregueule, donc pas besoin de t'embêter avec. Au cas où certains douteraient le jeton Or a les règles intégrées, donc pas besoin de rappeler ce qu'il fait. Une manière de ramper en noir et en rouge, une carte qui retranscrit très bien et très simplement ce que fait un cambrioleur dans une partie de Magic, une simplicité au service de la création. Seul défaut, s'il en est, c'est qu'on pourrait reprocher l'usage de la menace qui convient plutôt aux créatures... menaçantes, que discrètes. Mais d'un autre côté, on peut se dire, si on oublie le nom de la capacité, que c'est une créature si discrète qu'une personne seule ne la remarquera pas.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10

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