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![](https://media.discordapp.net/attachments/677112147259686946/698828945839095809/Slivo__de_tigr__-thumb.jpg?width=412&height=577)
La plupart donne une nouvelle capacités qui n'a pas été encore donné aux slivoides. Le régent slivinsectoide est une slivo legendaire que m'a inspiré la dryade de jeunes pousses . J'ai crée une capacité exosquelette toutefois je ne sais pas si cette capacité n'est pas trop similaire à l'absorption ?
Le 17/05/2023
Edité 1 fois, dernière édition par maitredragon le 18/05/2023
Le 16/04/2020
1) La boîte de F/E devrait être dorée, « Les cartes de créature Slivoïde dans votre main ont... », « demande », et la définition des coûts ne fonctionne pas, je pense. C'est une bonne idée, certes, et un moyen assez intéressant de palier au potentiel problème des couleurs, en permettant de mettre un slivoïde vert même si l'on ne peut pas en produire. Toutefois, il me semble qu'il faudrait que le coût soit prédéfini. Pour rester dans l'esprit et permettre de poser une créature dont on n'a pas les couleurs, il pourrait être fixé à![](../../images/manas/{1}.png)
![](../../images/manas/{U}.png)
, par exemple.
, X étant leur coût converti de mana. » Ce sera rarement fort dans un deck slivoïde, qui tendent à avoir une force faible par rapport à leur coût de mana, mais j'apprécie franchement la sobriété du TA.
2) La boîte F/E devrait être incolore, « est supérieure ». Originalité très faible, puisque tu te contentes de coller une capacité à mot-clef sur un slivoïde. Cependant, l'adaptation étant leur point fort, je pense que la capacité est assez intelligente avec ce tribal : un slivoïde arrive, et tous ses frères apprennent de sa puissance.
3) « Les sorts de créature Slivoïde que vous lancez ont... » ; assez étrange, au fond, qu'il ne l'ait pas lui-même. La capacité Affinity a beau être assez forte en soi, les slivoïdes sont plus souvent colorés qu'avec un coût générique élevé, et puis, c'est une 1/1 tour 5. Après, à part en Commander avec les mana rocks, je vois mal son utilité dans un deck.
4) « À dire vrai », un retour à la ligne en trop entre la première et le deuxième. Ta capacité, l'exosquelette, ressemble beaucoup trop à l'absorption, qu'un slivoïde accorde déjà à ses confrères, pour justifier la création d'un nouveau mot-clef. En plus, tu la connaissais déjà, donc le manque d'originalité est encore moins excusé...
5) « trésors d'ingéniosité ». La capacité n'avait certes jamais été faite telle quelle, mais bon, on a déjà un certain nombre de slivoïdes pouvant pinger, à l'arrivée sur le champ de bataille, au sacrifice, à l'engagement (si acharnement)... Donc l'originalité est malheureusement assez mince.
6) C'est un espace insécable entre le guillemet et le texte, donc pas de retour à la ligne intempestif possible. Pour l'originalité, cf 2, mais le réel problème est qu'un slivoïde jeton déclenche aussi la capacité, nous permettant d'en avoir aisément un nombre arbitrairement grand.
7) Pas besoin de deuxième point après les guillemets. Sinon, un slivoïde qui meule, simple, un peu trop même, c'est seulement quelque chose qui n'avait pas été fait avant, mais pas transcendant d'originalité.
8) « regard 2 » et « qu'on peut ». Sinon, je ne vois seulement pas le rapport entre l'illustration ainsi que le titre et le coût de mana comportant du rouge, et la capacité, qui est bleue comme tout et n'a rien de forcément lié à la glace.
9) Le reminder doit être à la fin de la capacité, pas au milieu, « Toutes les cartes de créature Slivoïde [dans les cimetières] ont Récupération
10) « Chaque créature non-Slivoïde... », « ne peut ». J'aime bien l'idée en soi, et ta création me semble mieux équilibrée, et surtout dans de meilleures couleurs, que la blanche vue dans ta publication précédente.
11) « Slivoïde du faisceau ». Je crois que c'est plus fort qu'on ne le pense, à cause de la tendance des slivoïdes à venir en faibles hordes. Mais j'aime, même s'il ne s'agit encore que de coller un mot-clef à un slivoïde, comme c'est souvent le cas.
12) Cf 6 pour le guillemet, cf 11 pour l'originalité ; celle-ci, à part avec le slivoïde précédent, ne me semble que rarement utile dans un deck slivoïdes, à mon humble avis.
13) « Rage » est superflu, et gêne un peu, en tant que mot de capacité, mais ce n'est pas répréhensible en soi. Si tu rends un slivoïde indestructible, il tuera tout le camp adverse : c'est donc difficilement une bonne idée d'associer la rage et le combat. Si tu supprimais la rage, et ne déclenchait que sur les blessures de combat, je pense que ce serait préférable, et ça empêcherait tes créatures de se battre systématiquement jusqu'à la mort.
14) Il manque le guillemet de fermeture, « chaque permanent non-terrain » est plus conventionnel et plus court, « méfiez-vous ». Pour le coup, j'aime l'idée, c'est assez original pour être noté. Le seul défaut que je noterais serait pour l'équilibrage, mais c'est assez aléatoire en général pour que je ne songe pas à ces Blast zones sur pattes comme de trop gros dangers.
15) Point superflu après le guillemet, et c'est tout. Capacité assez classique en rouge, mais ça ne fait pas de mal de l'avoir sur des slivos, je suppose.
16) Le reminder devrait être en italique, « Chaque nouvelle espèce semble plus aboutie que la précédente. » Assez classique, mais le déclenchement à l'attaque me fait craindre de trop grosses baffes, surtout avec les créateurs de jetons. Toutefois, comme slivos n'est pas une stratégie compétitive, on va dire que ce ne sera pas de trop.