
Bonjour !
Je n'ai à priori rien à dire sur cette carte a priori, je pense qu'elle parle par elle-même. Je voulais une interaction entre la créature et le bâtiment , vraiment me servir des deux sujets de l'image et le faire en blanc-noir...
Bonjour ! Je n'ai à priori rien à dire sur cette carte a priori, je pense qu'elle parle par elle-même. Je voulais une interaction entre la créature et le bâtiment , vraiment me servir des deux...
Carte réelle jouable / Carte recto-verso / Médiéval-fantastique
Bonjour ! Je n'ai à priori rien à dire sur cette carte a priori, je pense qu'elle parle par elle-même. Je voulais une interaction entre la créature et le bâtiment , vraiment me servir des deux...
Carte réelle jouable / Carte recto-verso / Médiéval-fantastique
Bonjour !
Je n'ai à priori rien à dire sur cette carte a priori, je pense qu'elle parle par elle-même. Je voulais une interaction entre la créature et le bâtiment , vraiment me servir des deux sujets de l'image et le faire en blanc-noir...
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !
Il n'y a pas de sots métiers, il n'y a que de sottes gens.
Et dans la catégorie « sottes gens », je crois qu'on peut mettre les Guerriers, les bureaucrates, les Clercs, les Eclaireurs, les Berserkers, les Conseillers, les Soldats, les Chevaliers...
—Bud, pilier de taverne
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012
Le 23/12/2019
Quelques soucis plus ou moins mineurs : j'aurais plus dit « que vous ajoutez un mana », car globalement c'est ça ; le nom n'est pas le même partout dans la carte ; « renvoyez-le » ; « Enchanter : terrain » ; un seul point avant la fin des guillemets. Sinon, je ne suis pas fan de son nom, car il siérait plus à mes yeux à une carte humoristique, d'autant plus qu'il ouvre la voie à des jeux de mots pour le moins douteux. Niveau puissance, je crois quand même que de gagner 5 points de vie par tour dès le tour 5, il y a un sacré potentiel, surtout que la gestion amène à perdre un terrain.