
Twilight Sparkle est un personnage de My Little Pony appartenant à Hasbro.
j'ai crée cette carte pour mélanger deux de mes univers favoris, en plus les cartes magic sont édité par Hasbro.
Je compte faire une funcarte pour chacun des 6 personnages principaux de la série.
Twilight est le personnage principal, c'est une licorne avec de grande connaissance et une bonne concentration. je l'ai donc misse bleu et mythique
Son talent est le magie, elle peut apprendre quasiment n'importe quel sort; il me fallait donc une capacité active avec n'importe quel effet.
: Révélez une carte d éphémère ou de rituel avec un coût converti de mana de X et jouez son effet.
Dans le saison 3, elle est devenue une alicorne (licorne aillé) et une princesse grâce à l'amitié.
Engagé cinq autres créatures : mettez un marqueur +1/+1 sur Twilight Sparkle
Twilight Sparkle a le vol tant qu'elle a au moins un marqueur sur elle.
Le 23/08/2018
Pour ce qui est de l'équilibrage, c'est vrai que la première capacité est juste fumée.
et X égal à 2, je te contre un sort à 4 avec mana drain. Je récupère 4.
Bon allez juste pour rigoler, dans un mono-bleu contrôle :
Pour
Bon ok, on ne peut pas le faire autant qu'on le voudrait à cause du double-bleu, mais cela nous permet de contrer facilement 3 sorts adverses par tour...
Pour la seconde, c'est l'inverse, c'est très faible. Cinq créatures pour seulement un marqueur? C'est absolument ridicule : pour 5 vampires, le vampire captivant te permet de prendre le contrôle d'un créature adverse et Kumena, tyran d'Orazca te met un marqueur +1/+1 sur toutes tes créatures (il est bien sûr joué dans un deck tribal ondins).
La troisième capa est sympathique et colle bien avec le lore, mais lorsque l'on regarde la première capacité, il est évident que c'est une créature qui n'est pas là pour casser des bouches au combat, elle restera derrière pour abuser de cette dernière sans risquer de la perdre. C'est donc un peu contre-productif puisque les créatures volante ont plus de moyen de gestion qui les ciblent : wing snare, tomber à pic, frappe de pistus... bref.
Bigre... j'ai édité 6 fois les noms des cartes avant de me rendre compte que la faute n'était pas dans les noms mais dans la balise...
Malgré tout, c'est une carte très sympathique qui rentrerait bien dans les decks contrôle.
Et comme l'a dit Drark, bienvenue chez les funcardeurs.
Edité 6 fois, dernière édition par le 29/09/2018
Le 22/08/2018
Voyons voir la cohérence couleur-capacité : première capacité bien bleue, seconde tout sauf bleue et troisième assez bleue.

de plus que le sort, on peut faire tours infinis : on exile la carte comme souvent, mais cela exile la copie dont on n'a que faire puisqu'elle cessera d'exister.
Pour la formulation, il faut préciser « Engagez cinq créatures que vous contrôlez » et la première capacité utilise un terme inconnu au bataillon : effet. Ce serait plutôt « Révélez une carte [...] depuis votre main. Mettez sur la pile une copie de cette carte. ». C'est très hasardeux, mais comme la carte révélée n'est pas considérée comme un sort mais comme une carte de sort, on ne peut pas la copier je crois.
Enfin, ta carte est beaucoup trop puissante. C'est une créature faible, cependant, pour seulement
Toutefois, même si je ne connais cet univers que de nom et pour le pouvoir de l'amitié on ne peut plus cliché, les capacités sont logiques par rapport au lore que tu nous as donné.
Ah, et bienvenue chez les funcardeurs bien entendu !
3 réponse(s)
Le 22/08/2018
Pour la formulation de la première capacité on peut tenter un :
Le 23/08/2018
Oui ça marche ainsi, la mienne était plus alambiquée sans doute parce que migraine x)
Le 23/08/2018
Toujours bien refroidir l'occiput après une intense réflexion ou un coup de batte de baseball.
La Grimm Corp est fière de vous donner ces utiles conseils !