[FCC] Les chatons qui font de l'esprit - Magic the Gathering

[FCC] Les chatons qui font de l'esprit

[FCC] Les chatons qui font de l'esprit

Bonjour, bonsoir à tous ! Il me reste peu de temps pour participer à la funcard contest alors c'est parti ! Ma carte a été faite en début de semaine mais je me suis dit : 'C'est bon, je ferais le c...

  Carte réelle jouable / Créature / Médiéval-fantastique / FCC Winner

Bonjour, bonsoir à tous ! Il me reste peu de temps pour participer à la funcard contest alors c'est parti ! Ma carte a été faite en début de semaine mais je me suis dit : 'C'est bon, je ferais le c...

  Carte réelle jouable / Créature / Médiéval-fantastique / FCC Winner



Funcards

le , par Carna
3223

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC] Paire gérontophile

Bonjour, bonsoir à tous ! Il me reste peu de temps pour participer à la funcard contest alors c'est parti !

Ma carte a été faite en début de semaine mais je me suis dit : "C'est bon, je ferais le commentaire plus tard, j'ai le temps, etc...". Tout ça pour faire ça maintenant, quel génie.

La carte est pas super compliquée. Il s'agit qu'une créature légendaire pour servir de général à un deck en grosse partie Tribal esprit. Ses couleurs sont celles avec le plus d'esprits à mon sens. Blanc/bleu pour ceux d'innistrad, le vert en plus pour ceux de Kamigawa. C'est d'ailleurs le vert qui porte le plus les capacités "oubliées" que j'utilise et c'est en ayant à l'esprit (hohoho) Kamigawa que j'ai créé cette carte.

On enchaine tout de suite sur le gros du morceau les capacités. Comme le propre de ses capacités sont d'être oubliés depuis leurs blocs. 2005 pour Kamigawa d'où vient la transmigration. Alors on se sent vieux ? Légions d'où vient l'amplification c'est encore pire, c'est 2003. A l'époque, on pouvait encore voir la fin du seigneur des anneaux au cinéma !

Les règles disent a dit :
Amplification 2 (Au moment où cette créature entre sur le champ de bataille, révélez n'importe quel nombre de cartes de créatures qui partage un type avec elle. Cette créature entre sur le champ de bataille avec 2 marqueurs +1/+1 pour chaque carte révélée de cette façon. )


Donc plus on a de cartes qui partagent un type avec Akame et plus elle est forte. Cela tombe bien parce que des types, elle en a 3. Le plus important, c'est esprit, mais le tribal humain est assez fort et synergise bien avec les esprits. On va voir ça pourquoi avec la seconde capacité.

Les règles disent a dit :
Les permanents non-esprit que vous contrôlez ont la transmigration X, où X étant la force d'Akame. (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de X ou moins depuis votre cimetière dans votre main.)


Il y avait déjà une créature avec la transmigration X. Le Kodama de l'Arbre central. Mais ma capacité pose toute la complexité de la carte à elle toute seule. Car certes, on peut ramener des esprits mais seulement avec... pas des esprits. Du coup, si création de deck il devait y avoir, un certain nombre de question se poserait. Combien d'esprits mettre ? Comment les ramener ? Il en faut un bon nombre pour qu'Akame soit assez forte pour les ramener et assez peu pour effectivement les ramener à la mort de nos permanents.

C'est cette idée de l'équilibre que j'ai voulu illustrer dans cette carte. Les esprits sont forts mais pas invincible, ils ont besoin des humains pour perpétuer leur cycle d'existence.

Concernant l'équilibre, pour ceux qui pensent que c'est complétement abusé et pas cher, voici ma réponse. Pour 7 dont deux rouges, vous avez un Dragon fourgueule, là, vous avez une 0/2 pour 4 avec 3 couleurs. La couleur, c'est aussi voire plus handicapant que le cout élevé. Sa force et son endurance est conditionnée par les cartes que vous avez en main, voyez ça comme encore un cout supplémentaire. Enfin sa dernière capacité nécessite un board synergique encore une difficulté pour rendre la carte surpuissante. Donc je pense que pour mériter son statut de mythique légendaire potentiel général attractif, il lui fallait bien ça.

J'espère que la carte vous plait. Elle a été réalisé sur le SMFFC2. Votez, commentez, notez, tralala ! Je vais dormir !

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

Carna
mdo

Sentinelle depuis le 19/02/2016
Dernière connexion Le 31/01/2017
Val-D'Oise

Profil Ecrire

Vous aimerez aussi...


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Jingle Temple Bells, jingle Kormus Bells, jingle all the way.
Oh! what fun it is to ride in a one-Ebony Horse open sleigh. Hey!
Jingle Temple Bells, jingle Kormus Bells, jingle all the way.
Oh! what fun it is to ride in a one-Ebony Horse open sleigh.

Dashing through the Snow-Covered Forest
In a one-Bronze Horse open sleigh
O'er the Burning Fields we go
Laughing through Harm's Way
Junkyo Bells on bobtail ring
Making Flame Spirits bright
What fun it is to have a Last Laugh and sing
A sleighing Song of Blood tonight!

Jingle Temple Bells, jingle Kormus Bells, jingle all the way.
Oh! what fun it is to ride in a one-Ebony Horse open sleigh. Hey!
Jingle Temple Bells, jingle Kormus Bells, jingle all the way.
Oh! what fun it is to ride in a one-Ebony Horse open sleigh.

A Doomsday or two ago
I thought I'd take an Override
And soon, Miss Fanny Bright
Was seated by my Seaside Citadel,
The Workhorse was lean and lank
Misfortune seemed his lot
He got into a drifted Fog Bank
And then we got upsot.

Jingle Temple Bells, jingle Kormus Bells, jingle all the way.
Oh! what fun it is to ride in a one-Ebony Horse open sleigh. Hey!
Jingle Temple Bells, jingle Kormus Bells, jingle all the way.
Oh! what fun it is to ride in a one-Ebony Horse open sleigh.

A Day of Judgment or two ago,
The Story Circle I must tell
I went out on the Snow-Covered Island,
And on my Ancient Silverback I fell;
A gent of shauko was riding by
In a one-Armored Warhorse open sleigh,
He had a Hideous Laughter as there I sprawling lie,
But quickly Fade Away.

Jingle Temple Bells, jingle Kormus Bells, jingle all the way.
Oh! what fun it is to ride in a one-Ebony Horse open sleigh. Hey!
Jingle Temple Bells, jingle Kormus Bells, jingle all the way.
Oh! what fun it is to ride in a one-Ebony Horse open sleigh.

Now the Sacred Ground is white
Go it while you're young,
Take the Little Girls tonight
and sing this Seething Song;
Just get a bobtailed Bay Falcon
Two forty as his Burst of Speed
Hitch him to an open Arcum's Sleigh
And crack! you'll Lead Astray

Jingle Temple Bells, jingle Kormus Bells, jingle all the way.
Oh! what fun it is to ride in a one-Ebony Horse open sleigh. Hey!
Jingle Temple Bells, jingle Kormus Bells, jingle all the way.
Oh! what fun it is to ride in a one-Ebony Horse open sleigh.
(bis)

Winter's night in Les Grands Classiques du Multivers, édition collector

Proposé par falcon_crest le 28/07/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

Résultats (déjà 265 votes)