deux "copains" - Magic the Gathering

deux "copains"

deux "copains"

Et son 'copain': Fait à la va-vite parce que j'ai enfin du temps à foutre dans autre chose que le boulot. Au niveau du thème, on a droit a un nécromancien qui à l'air de bien aimer se balader de p...

  Carte réelle jouable / Arpenteur / Médiéval-fantastique

Et son 'copain': Fait à la va-vite parce que j'ai enfin du temps à foutre dans autre chose que le boulot. Au niveau du thème, on a droit a un nécromancien qui à l'air de bien aimer se balader de p...

  Carte réelle jouable / Arpenteur / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par tizYeMBBclWvi0R
3297 | Louanges 8

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC] Alliance des planeswalkers

Et son "copain":





Fait à la va-vite parce que j'ai enfin du temps à foutre dans autre chose que le boulot. Au niveau du thème, on a droit a un nécromancien qui à l'air de bien aimer se balader de plan en plan pour ressusciter d'ancien pécores pour faire son boulot, et un des dits pécores dont la transformation en mort-vivant a déclenché l'étincelle mais qui ne peux pas exactement se débarrasser du contrôle exercé par le nécromant.

La combo est est trop dure à comprendre: une fois Kranach et Sénère sur la table, Kranach permet de sacrifier Sénère à tous les tours lui faire aller chercher des cartes et pourquoi pas un esclave ou deux. Et si jamais Kranach arrive à poser son emblème, non seulement tous ces copains vont être assez délirant, mais Sénère va pouvoir les faire revenir régulièrement.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

8 Louange(s) chantée(s) en coeur


Thaledric (1366 points)
Le 16/07/2016

Alors du coup, j'avais en effet oublié de noter ta carte !

Sacrifier un PW qui revient tout le temps c'est pas trop mal, mais je déplore le fait que les autres capacités ne participent pas énormément au combo... Elles sont plus dans le genre "ça peut être utile et ça reste dans le thème du personnage". Pourquoi pas après tout, il n'y a rien de mal.
Par contre la combo fait piocher trois cartes par tour, c'est franchement très très très fort. (Enfin je trouve, après c'est une combo c'est fait pour ça. Et puis avec ma carte, je suis mal placé pour ça)

Tu utilises une base graphique pour Gimp ou Photoshop pour faire ces cartes ? Parce qu'elle a pas mal d'imprécisions je trouve...

Alors ! Notons !
Originalité : Hélas y'a pas vraiment de capacité qui m'a fait tripper. La combo va-et-vient est assez marrante dans les mots, mais pas plus. Disons 7. Ce n'est pas mauvais non plus.
Qualité : Cf mon premier commentaire. Disons 6.
Fun : j'ai pas noté pour les autres, je vais pas noter pour toi :p

Originalité : 7/10 Qualité : 6/10
2 réponse(s)
tizYeMBBclWvi0R (0 points)
Le 16/07/2016

J'utilise MSE... J'ai jamais update depuis le changement dans le programme qui bloque le template HD. Je suis totalement incapable d'utiliser gimp ou toshop meme pour les choses les plus basiques.

Thaledric (1366 points)
Le 17/07/2016

J'ajoute les planeswalkers à la liste des design à adapter rapidement sur le SMF Funcard Maker 2 !

Yamaël (2123 points)
Le 15/07/2016

Salut. Je regrette que le planeswalker 1 ressemble à un zombie... De plus, ses capas, à part la première, ne sont pas très Gruul, quoique à la rigueur. Le -6 est trop fort, un marqueur supplémentaire suffirait. Ou alors il commencerait à 2 ou 3 lui-même.

Pour le planeswalker 2, les coûts sont incorrects.
+1 ce tour-ci ou pendant le tour de l'adversaire sinon ça ne sert presque à rien. Le -X est une bonne idée mais devrait passer par l'exil pour trigger l'emblème du planeswalker 1. Pour le -6, c'est un peu redondant (ie: trop de capas basés sur les planeswalkers, pourquoi pas une capa de boust qui rentabiliserait le piétos + init de l'autre?) (c'est ce que j'espérais voir, en fait, des combos en cascade...) (je sais pas si je me fais comprendre).

Donc je vais juste insister que si (au moins) le -6 de planeswalker 2 pouvait créer une "autre" synergie avec le +1 de planeswalker 1 tu aurais la moyenne.

Le deck:
Dans ces couleurs, il y aurait forcément du Sarkhan et qui dit Sarkhan dit Dragons. Perso j'ai un faible pour les dragons à bas coût (4+) qui n'existaient pas au début de Magic (y'avait dragonnet, ce qui est déjà mieux que rien). Ensuite, il y a Domri Rade qui irait bien dans le thème. Pour les sorts, je pense qu'il y aurait un peu de scavenge (Dreg Mangler par exemple), de Scry à base de sacrifice (pour être dans le thème du 0 de planeswalker 1) et bien sûr, ce qu'il faut de gestion.

Donc je propose:
Domri Rade
Sarkhan Vol
Sarkhan le Fou
Sarkhan, the dragonspeaker

Dreg Mangler
Dragonnet
Dragon des fosses de Rakdos
Dragon avare
(etc)

Hero's Downfall
Diabolique dessein
Volt Charge

Originalité : 7/10 Qualité : 5/10 Fun : 4/10
1 réponse(s)
tizYeMBBclWvi0R (0 points)
Le 15/07/2016

Yamaël :
Je regrette que le planeswalker 1 ressemble à un zombie...


C'est un zombie. C'est marqué dans la description: sa résurrection a activé son étincelle, mais il est toujours sous le contrôle de l'autre. Son étincelle lui permet de rester rouge/vert, mais avec des capacités colorées par le noir d'autant plus qu'il est forcé de faire les sales besognes du nécromant.

tizYeMBBclWvi0R (0 points)
Le 12/07/2016

Sénère gagne un +1 quand il active sa capacité -- ça l'empeche de mourir si on le tue, mais il peut quand même grimper jusqu'au 6 sans aide (mais probablement pas sans protection...)

1 réponse(s)
Thaledric (1366 points)
Le 12/07/2016

C'est vrai. Au temps pour moi.

Thaledric (1366 points)
Le 12/07/2016

Salut !
Quand Sénère va au cimetière et revient, il a perdu tous ses marqueurs « loyauté » supplémentaires, non ?
Du coup il ne peut activer son [-6] que grâce au [-6] de Kranach ?

Il faut dire « Acquérez le contrôle », et pas « Prenez le contrôle ».

Sur le [-6] de Sénère tu as écrit « ccontrôle »

Ne dit-on pas « Jusqu'au début de la prochaine étape de fin » ?


Pour le [0] de Kranach, j'aurais écrit ceci :

Je propose :

0 : Vous pouvez sacrifier un autre planeswalker. Si vous faites ainsi, révélez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, où X est le nombre de marqueurs « loyauté » sur le planeswalker sacrifié. Vous pouvez mettre une carte de planeswalker parmi elles sur le champ de bataille. Mettez les autres cartes dans votre main.


J'ai reformulé ainsi car le [0] de la capacité de loyauté constitue déjà un coût d'activation de capacité. Rajouter une deuxième coût comme sur les permanents non-PW fait bizarre.

Pense bien à mettre des guillemets autour des noms de marqueurs (3e capa de Kranach).

Vous aussi, louez son œuvre !


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...alors le Mâcheur de lingot mordit dans le Lingot de sombracier, et c'est en souvenir de ce mémorable épisode que l'endroit fut appelé la Cuvette de Hurledent.

—Mirza, "Guide de Lorwyn"

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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