![](./images/data/images/FR/16072.jpg)
Voici donc ma participation. Qui est aussi la première fois que je retouche à GIMP depuis très très très longtemps (.xcf oblige). Et je ne suis pas près de recommencer.
Voici (bis) Tlaloc, dieu aztèque de....« l'eau » (hello Wikipedia, my old friend), vivant au Tlalocan (« lieu de Tlaloc », ouais c'est super original comme nom de demeure). Alors oui, il récupère les noyés, il propage les maladies et tout, mais un dieu a plusieurs facettes.
Et celle que je vous propose/impose est celle du dieu de la pluie. L'avoir alors à ses côtés est un véritable atout pour la croissance démesurée de vos terres dévastées (car oui il invoque la pluie, pluie rafraichissante et qui a même rendu la vie à Llanowar). D'où la Capacité de mana.
Mais alors, pourquoi une créature avec un effet purement
![](../../images/manas/{G}.png)
![](../../images/manas/{U}.png)
C'est simple, pour deux raisons :
- tout d'abord, la pluie évoque chez tout le monde le
![](../../images/manas/{U}.png)
![](../../images/manas/{G}.png)
![](../../images/manas/{U}.png)
- et enfin, je fais ce que je veux d'abord.
Ensuite, Tlaloc a le Vol (« dieu de la pluie » et on le voit sur un nuage (ah il est aussi dieu de la foudre, accessoirement)) et l'Indestructible, car c'est un dieu, et tous les dieux connus sont indestructibles (sauf face au Dark Mogwaï (GàL)). Et ce n'est pas une créature-enchantement car c'est un truc trop spécifique à Theros.
Pour le nom, vous remarquerez qu'il signifie « Tlaloc du lieu de Tlaloc ». Yup, j'me suis inspiré des Aztèques pour le coup.
Les trucs à savoir :
- Le design Cantoon n'est pas de moi, mais de l'excellent Thaledric ;
- Serge est un artiste qui fait parti du groupe Team4Taken (et pour le coup, il a fait cette illus' tout seul) ;
- Le coût de mana a été un peu mis au feeling (mais si c'est pour changer, ce serait l'augmenter, car la Capacité de mana est vraiment puissante) ;
- La formulation de la capacité déclenchée de mana a été formulée d'après Terrain fertile et Relique de la Coalition. Malheureusement, j'ai bien conscience que la formulation n'est toujours pas "bonne" (ce n'est pas forcément acquis que le "pour chaque mana produit de cette manière" concerne le mana qui est produit par le terrain en question, et non celui produit par cet effet), mais je n'ai rien trouvé pour améliorer, donc oui je suis preneur de toute proposition
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Merci pour m'avoir lu (c'était trop court), bonne participation à tous et bons votes (ou pas).
Les commentaires de tout genre sont la bienvenue, même ceux venant des anti-drought.
Oui j'ai pris un SE spécial. J'ai trouvé ça sur internet, et apparemment ça représente Tlaloc, du coup...
Et oui le *OFMM* est toujours là. Car c'est rien que pour vous ♥
Amicalement,
Salocin de Lanpuypail, alias salocin1692.
Le 19/07/2016
Je viens de tomber sur ta carte en farfouillant tes funcards ! Alors jusque-là j'avais jamais vu quelqu'un reprendre mon design ! J'en suis ému !
![](../../images/smiley//bigeye.gif)
Je viens faire un petit commentaire tardif pour parler de la réa !
Tout d'abord, il faut savoir que si j'avais su utiliser Photoshop, je l'aurai adapté dessus (et peut-être que ça viendra un jour). Je sais que peu de funcardeurs utilisent Gimp. Après Gimp a des avantages et des défauts, ce que j'en retiendrai, c'est qu'il est bien moins puissant que Photoshop, mais beaucoup d'avantages ergonomiques que Toshop n'a pas (sur certains points).
Enfin bon alors voilà quelques petites remarques au cas où l'envie de réutiliser le design te prenne :
- J'ai vu que tu as utilisé la police Beleren plutôt que Matrix. C'est un avis purement subjectif, mais je trouve que cette police s'accorde mal avec le reste du design.
- Normalement la pastille de couleur doit être celle qu'on trouve sur les watermarks des terrains, comme pour les véritables pastilles de couleurs de WotC.
- Je trouve le SE trop gros, la prochaine fois, pense à le réduire, et à lui rajouter une ombre portée (même sans contour noir, sinon ça fait bizarre).
- Il s'est passé un truc bizarre avec l'ombre interne de la F/E box
- Le débordement est très sympa
- Quitte à adapter le copyright aux cartes M15, j'aurais tout aligné sur le bord gauche, plutôt que de faire un semblant de centrage
- La couleur que tu as utilisé pour le liseré est trop claire. À l'avenir, tu devrais essayer des couleurs mons saturées. Le rendu globale est plus joli quand le liseré contraste un peu avec l'illustration. (Dans ton cas j'aurais un bleu plu foncé et légèrement plus terne. J'aurais également éclairci la capabox.)
- J'ai retouché le design. Maintenant j'ai l'habitude de mettre une ombre floue sur ls manas plutôt qu'une ombre dure comme sur le design officiel. Pour faire cela je procède exactement comme pour l'ombre du type. (Flou gaussien de 5px et décalé de -2;3.)
Le 03/06/2015
1/ Le design cartoon me dérange. Formes rondes, couleurs criardes... Je ne l'aime pas. Tlaloc est dieu de la pluie, permet la fertilité des sols, et commande également à la foudre et la sécheresse.
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2/L'équilibrage coût / stats est cool, comme les capacités !
3/ La capa va bien avec l'esprit du Dieu mais personnellement, je l'aurais logiquement rendu
4/ Je ne la trouve pas particulièrement fun à jouer. La capa ne m'allèche pas assez par rapport au coût de lancement.
1 réponse(s)
Le 03/06/2015
"Alors oui, il récupère les noyés, il propage les maladies et tout, mais un dieu a plusieurs facettes.
Et celle que je vous propose/impose est celle du dieu de la pluie."
Le terme "impose" ne te dit rien ?
Nan en fait j'ai pas compris pourquoi tu dis ça. C'est une critique dans quel sens ? (si c'est une critique, bien sûr)
Après réflexions, ça serait plus cohérent pour deux raisons :
- il y a significativement plus de cartes
- la capacité de mana est plus
- le
Du coup, faudra changer le coup...
Le 02/06/2015
Alors. D'abord, je trouve le choix du design cantoon un peu douteux mais en regardant l'illustration, on a quand même l'impression qu'elle colle bien avec ce design ! ce qui donne un aspect global assez joli. En ce qui concerne l'équilibrage, j'aurais plus tendance à baisser ses stats qu'à augmenter son coût. Parce que une 6/6 vol indestructible pour 8, c'est ça le plus pété en fait ! pouvoir payer 18 au tour 9 est malgré tout assez secondaire.
Pour la formulation, je pense que j'aurais mis "A chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve (en plus du mana produit par le terrain)." je m'inspire du Blême des cryptes. Je suis d'accord que du coup si tu as un terrain qui ajoute 2 manas tu ne pourras ajouter qu'1 supplémentaire. mais bon. ^^
Tu pouvais enlever la "pastille bleue" en haut. Je pense qu'elle est utile uniquement si la carte n'as pas de coût de mana coloré mais a une couleur tout de même (comme le Pacte de négation par exemple).
En ce qui concerne le SE, il est à mon avis trop complexe (ce qui explique qu'il soit moche avec les bords noirs). Le symbole d'un extension de magic doit être relativement simpliste... Mais bon c'est un détail.
Un petit point négatif est qu'à part le nom et le SE, on voit assez peu de références à la culture aztèque :/
2 réponse(s)
Le 02/06/2015
Wééééé, un commentaire long vite vite, une réponse encore plus longue![](../../images/smiley//laugh.gif)
![](../../images/smiley//confused.gif)
existe. Du coup, un autre dieu monochrome 6/6 indestructible où on ajoute le vol,
autres manas et un coût plus coloré (qui le limite à des jeux majoritairement
) (en plus que c'est pas une couleur qui offre masse de mana, contrairement au
de Nyléa), j'ai un peu de mal à voir pourquoi baisser les stats (d'autant plus que les dieux sont entre 5/5 pour ![](../../images/manas/{2}.png)
et 6/7 pour ![](../../images/manas/{3}.png)
![](../../images/manas/{G}.png)
). ![](../../images/smiley//hum.gif)
, ajouter le vol à une créature équivaut à lui ajouter
(cf Sorcier fugitif->Aigle de mer (Farfadet du zéphir affirme même qu'ajouter le vol est gratuit pour les créatures
)).
).
n'est pas connu pour ses accélérateurs de mana (11 cartes purement bleues connues
), du coup pouvoir jouer Éruption volcanique avec X=15 (ou avec tout autre sort avec
), c'est très très fort en full-
. En fait, avoir 18 manas T9 qu'avec des îles, c'est très très fort en full-
(de quoi poser un Eldrazi , tiens
).
![](../../images/smiley//laugh.gif)
![](../../images/smiley//koi.gif)
En fait, comme expliqué ici, cette pastille est là car :
- ça fait un peu vide sans ;
- "contrairement au design officiel, la texture du liseré n'a pas de couleurs officielles en fonction des couleurs du sort, donc du coup la pastille est là pour rappeler la couleur théorique du sort" ;
- les couleurs des textures ne sont pas forcément de la couleur de la funcard (cf plein de funcards avec fond perso) (il me semble que c'est Thorgor qui l'avait dit, mais...).
Bon, ici c'est vrai que le CdM est de la même couleur que le permanent, mais...ça faisait vide sans la pastille...
À savoir : cette pastille donne la couleur de la carte également lorsque le CdM ne représente pas cette couleur (ectofeu en est un exemple (et faudrait d'ailleurs modifier la couleur de sa balise puisque c'est une carte incolore)).
Nyléa, déesse de la Chasse me dit qu'un dieu monochrome 6/6 indestructible pour
De plus, dans le
Et puis faut aussi pouvoir poser du terrain à chaque tour pour sortir la funcard T8 (pas toujours le cas
Comme dit plus haut, le
Formulation intéressante (je ne connaissais pas cette carte ^^ ), mais comme tu le dis, ça enlève les possibilités monstres avec Académie tolariane/Stockland /autres Monstruosité s (qui étaient prévues à la création).
Du coup :
"À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez est engagé pour du mana, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve pour chaque mana produit par ce terrain (en plus du mana produit par ce terrain)."
Je ne vais pas modifier la carte tout de suite (en attente d'autres avis sur cette formulation), mais on va dire que c'est son errata ^^
(et je garde le début, d'après Titania, protectrice d'Argoth qui est sortie après GateCrash (et donc mieux valide au niveau formulation))
...
...
J'aurais utilisé le SE SMF si j'avais pas trouvé ça (qui allait plutôt bien pour l'occas') #^^#
Pour le coup, j'ai un peu de mal à te comprendre
N'est-ce pas une manière de voir Tlaloc qui est proche de celles des Mexicas/Aztèques (outre le côté sacrifice) ?
La Capacité de mana n'est pas assez représentative de la bénédiction de Tlaloc que souhaitaient les Mexicas/Aztèques ?
L'image (pour le coup réalisée pour un jeu dans un univers aztèque) n'est pas une interprétation acceptable de ce qu'on peut retrouver sur les documents (murs, livres...) de cette civilisation ?
Le fait qu'il soit un Dieu , ce n'est pas le considérer comme les Mexicas/Aztèques le considéraient ?
C'est sûr, le design n'est pas fait avec des images genre pictogrammes/peintures aztèques, le mana n'est pas un mana spécial aztèque, il n'y a pas de watermark aztèque et j'en passe...mais en considérant ta participation, la seule chose qui manquerait serait un TA (et il n'y avait pas la place d'en mettre un plus intéressant que "C'est le dieu de la pluie.") et une optique de set qui pourra être consultable dans un avenir incertain (j'uis pas assez investi pour faire ça).
Le 02/06/2015
Pfiou ! ça c'est de la réponse ! ^^
c'est deja bien chaud à récupérer de toute façon ^^![](../../images/smiley//laugh.gif)
1 - Equilibrage : en effet j'avais zappé le cycle des dieux qui sont tous des thons indestructibles pour pas cher avec néanmoins une condition de dévotion mais qui est plutôt facilement écartable, donc en effet je pense que l'équilibre est respecté. 8 mana dont 4
2 - Capacité : En effet, ajouter beaucoup de mana, c'est fort quand tu joues des trucs qui coûtent X ou quand tu joues des eldrazis, mais il se trouve que c'est un effet "semi-fort", je veux dire par là qu'il justifie un coût de mana assez faible : je pense notamment au Blême des cryptes dont j'ai déjà parlé mais aussi à l'Ancien de Zhur-Taa, Rythme du printemps, Gardien de progénitus, etc. Mais bref, encore une fois la carte est équilibrée.
3 - Formulation : Je ne suis pas sûr que la formulation à la Titania soit valide étant donné que ce n'est pas le même effet. engager un terrain pour du mana est une capacité activée et je suis presque sûr que la formulation pour celles-ci, c'est "A chaque fois que vous..."
Mais bon, la c'est vraiment du pinaillage (ou pinaillement ??) et on s'en bat un peu les coudes. ^^
4 - Références aztèques : euh... autant pour moi !
Le 01/06/2015
J'ai oublié de signaler : il n'y a pas de contour noir autour du SE car ça faisait terriblement moche. Encore plus moche que tout le tintouin dans le bord noir (si si, c'est possible).