
Quand les troupes partent en déroute, que l'ennemi semble invincible, une voix s'éléve pour rallier toute les autres
Voici donc le loyaliste de Haut-castel, pour la détermination, je vous laisse lire sur la carte, je pense que c'est aasez clair. En d'autre, les créatures avecc la détermination correspondent un peu à Gandalf au Gouffre de Helm (non, elles n'apparaissent pas à l'aube avec une lumière aveuglante qui cache bien les figurants en fond) Quand vous prenez cher, elles arrivent pour tenter de renverser la situation.
Bref, sa force assez faible justifie la puissance de son deuxième effet. Mais à la reflexion, quatre jeton, même 1/1 c'est peut-être beaucoup...
Allez, je vous embrasse tous, heu.... je vous maudit tous bande de Magiciens fous !
Prochain, le marchand d'arme
Suspens......
Le 08/03/2015
Même en payant son coup de mana je trouve ça puissant, alors avec la détermination...
Formulation:
*"quatre jetons de créature 1/1 blanc soldat
s"*il y a trop d'espaces entre "blanc" et "soldat
s"*mettre la description de la détermination en italique
*il manque un point après "soldat
s"*Pas de s à "soldat
s" (il est en gras et barré dans mon com mais ça ne se voit pas bien)Image écrasée?
La capa de détermination est très intéressante, ça permet d'éviter le "si tu ne fais rien, au prochain tour t'es mort".
Fun: "Tout n'est pas perdu!" Ça fait durer un peu plus la partie, apporte des rebondissements.
Edité 2 fois, dernière édition par R2DC le 08/03/2015