![](./images/data/images/FR/15327.jpg)
Voici donc la FC que m'a inspirée l'illustration proposée par Météaur
Il y avait effectivement possibilité de zoomer sur différentes parties de l'image pour obtenir des ambiances différentes, c'est pour cela que j'ai opté pour une carte double qui utilise deux parties adjacentes de cette grande image pour donner deux effets différents.
La partie gauche est pure car plus lumineuse avec en font les vitraux ensoleillés. Pour la capa, je me suis inspiré de Lumière aveuglante pour comparer effet/ccm. L'effet de cette partie de la FC est moins fort car on engage ses propres créatures sauf une choisie par l'adversaire (donc la moins bonne), mais c'est une éphémère. Et puis les double-cartes on souvent un ccm plus élevé pour compenser la polyvalence.
La partie droite est plus sombre, avec des créatures/esprits en chasse. ça peut être comparé à Aux armes ! mais ici ça n'affecte que les créatures noires que l'on contrôle. C'est donc moins fort et en plus bicolore. Effet double carte, comme cité au-dessus
Et cerise sur le gâteau, pour la modique somme de on peut jouer la carte en Fusion, c'est à dire engager toutes les créatures adverses et dégager toutes nos créatures noires + une non noire. De quoi faire une belle attaque qui fait mal. La fusion est ce qui ancre le plus la carte dans le set RTR, et dans la coloration Orzhov bien sur.
Sinon, pour les titres des deux parties de la FC, J'ai essayé de faire comme les autres FC doubles avec des titres opposées ou en rapport l'un avec l'autre.
A vous de juger !
Le 11/09/2014
Merci Yamael de tes commentaires. Voila mes réponses :
, il faut comparer avec Lumière aveuglante qui est utile que si on joue en mono-blanc et pas l'adversaire, et elle coute le même ccm. Ici, il peut y avoir plusieurs utilités comme (en vrac) avorter une attaque adverse, attaquer avec sa seule créature blanche (un thon si possible), utiliser le fait que les créa adverses sont engagées pour faire des effets (sunblast angel comme tu le dis)... bref ça a plusieurs utilités.
![](../../images/manas/{B}.png)
: je suis désolé mais le blanc a beaucoup de carte qui dégagent les créatures, comme Aux armes !, Appel à la gloire ou encore Rugissement du kha. Le noir n'en a pas mais par contre il me semble que seule les cartes noires affectent positivement les créatures noires (Raid nocturne, Hymne d'effroi). Donc ![](../../images/manas/{W}.png)
me semble justifié.
. Et pour la partie ![](../../images/manas/{W}.png)
, ajouter
, why not... après ça fait un cout de fusion un peut rédhibitoire il me semble.
Pour la partie
Partie
Et pour les ccm de chaque coté, je ne peux décemment pas mettre un ccm inférieur à celui de Lumière aveuglante pour la partie
Le 11/09/2014
Merci Yamael de tes commentaires. Voila mes réponses :
, il faut comparer avec Lumière aveuglante qui est utile que si on joue en mono-blanc et pas l'adversaire, et elle coute le même ccm. Ici, il peut y avoir plusieurs utilités comme (en vrac) avorter une attaque adverse, attaquer avec sa seule créature blanche (un thon si possible), utiliser le fait que les créa adverses sont engagées pour faire des effets (sunblast angel comme tu le dis)... bref ça a plusieurs utilités.
![](../../images/manas/{B}.png)
: je suis désolé mais le blanc a beaucoup de carte qui dégagent les créatures, comme Aux armes !, Appel à la gloire ou encore Rugissement du kha. Le noir n'en a pas mais par contre il me semble que seule les cartes noires affectent positivement les créatures noires (Raid nocturne, Hymne d'effroi). Donc ![](../../images/manas/{W}.png)
me semble justifié.
. Et pour la partie ![](../../images/manas/{W}.png)
, ajouter
, why not... après ça fait un cout de fusion un peut rédhibitoire il me semble.
Pour la partie
Partie
Et pour les ccm de chaque coté, je ne peux décemment pas mettre un ccm inférieur à celui de Lumière aveuglante pour la partie
1 réponse(s)
Le 11/09/2014
Encore une évolution qui m'a échappé... Je croyais que le
avait la vigilance mais pas Aux Armes! etc (<- blague involontaire). Après, il faut prendre en compte que ces cartes ne sont pas très jouées... Du coup, oui, inutile de pumper le CCM à mon sens.
Le 10/09/2014
Hey Gaby!![](../../images/smiley//laugh.gif)
/
, c'est une bonne idée, je trouve! Autant au niveau du dessin, des titres que des capas. Ensuite, voyons la puissance de la carte.
(assassin royal) au
...
: La première chose que je remarque c'est que c'est pas les bonnes couleurs (une capa
, je dirais). Par contre, c'est déjà beaucoup plus utile sans la Fusion puisque ça donne une sorte de vigilance "surprise" et permet d'utiliser deux fois les capacités avec
.
![](../../images/manas/{2}.png)
![](../../images/manas/{W}.png)
![](../../images/manas/{W}.png)
, si ton deck est bien construit, tout en dégageant tes créatures noires engagées.
dans ses règles. C'est dommage parce que l'idée lumière/sombritude (quoi ce mot existe pas?) est très bonne à part ça. L'illus donnée par météaur évoque vraiment le gars qui court vers la lumière tandis que les ombres sortent... bah de l'ombre justement.
pour moi. 6
Alors, pour l'idée du contraste
La partie blanche: Bon, a priori c'est pas vraiment utile à moins d'avoir une seule créature (non-noire) ou uniquement des gros thons (et encore on y perd un peu). Par contre ça peut servir à juste engager les créatures sans vouloir attaquer, par exemple en le jouant en fin de tour pour poser un sunblast angel le tour suivant. D'ailleurs, détruire les créatures engagées est passé du
La partie
La Fusion: Comme tu l'as dit dans le com', tu vas en fait engager toutes les créatures adverses pour
À l'arrivée, je suis pas tout à fait sûr que les coûts soient parfaitement équilibrés (j'aurais fait passer un mana de gauche à droite en gros), et la carte ne fait pas vraiment
originalité: pas transcendant à mon goût, mais l'idée de base est bonne. 8
qualité: niveau graphique comme équilibrage, c'est plutôt OK, mais encore une fois: capa
fun: je sais pas si ça rentre vraiment en "fun", mais c'est une "jolie" idée de mise en scène ^^ 8