[Brawl] - Ral, Storm Conduit
[Brawl] - Ral, Storm Conduit
Bonjour bonsoir, Après Vanillax et Sphax, c'est à mon tour de vous présenter mon deck Brawl. Utilisant (vous l'aurez deviné) Ral, Storm Conduit en tant que Commandant, il peut être assez proc...
Connaisseur / Bleu / Rouge / Vintage / Legacy / Commander / Combo / Thème / Duel commander
Bonjour bonsoir, Après Vanillax et Sphax, c'est à mon tour de vous présenter mon deck Brawl. Utilisant (vous l'aurez deviné) Ral, Storm Conduit en tant que Commandant, il peut être assez proc...
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Description
Après Vanillax et Sphax, c'est à mon tour de vous présenter mon deck Brawl.
Utilisant (vous l'aurez deviné) Ral, Storm Conduit en tant que Commandant, il peut être assez proche par certains points d'un Niv-Mizzet, Parun, principalement à cause du fait que le but commun de ces deux decks est de jouer un maximum d'éphémères et de rituels.
J'ai pour l'instant avec ce deck un total de 11 victoires sur 20 parties, ce qui fait un winrate de 55 %.
Le deck possède un grand nombre de sorts de gestion, autant dans le contresort et dans le bounce que dans le burn (Unsummon, Lava Coil, Negate), ainsi que des cartes interagissant avec les éphémères et rituels, aussi bien au cast (Brineboarn Cutthroat, Mischievous Chimera , Goblin Electromancer, Saheeli, Sublime Artificer) que dans le cimetière (Mystic Sanctuary, Crackling Drake).
Viennent ensuite quelques cartes sympa comme Flux Channeler et Chandra, Acolyte of Flame, qui permettent de donner de la loyauté à notre cher Ral (et aussi Saheeli, hein) et Spark Double qui permet d'en avoir un deuxième pour deux fois plus de ping ! Sont également présents Niv-Mizzet, Parun, God-Eternal Kefnet, Firemind Research, Commence the Endgame, Gadiwck, the Wisened, Mass Manipulation et d'autres (je vais pas tous les faire !).
Venons maintenant à la partie que vous attendez tous (surtout Grimm) : La COMBO !
Cette combo se base sur le passif de l'ami Ral, et utilise les cartes à copie telles que Repeated Reverberation, League Guildmage, Expansion // Explosion ou Thousand-Year Storm.
(Pour plus d'informations, allez voir ici)
Bon jeu à vous !
PS: Les deux kobolds sont ici pour replacer l'Arcane Signet et la Command Tower
Les cartes (59)
Planeswalker(s) (3)
1 | Chandra, acolyte de la flamme | 4 | Planeswalker légendaire : Chandra | ||
1 | Ral, conduit de l'orage | 4 | Planeswalker légendaire : Ral | ||
1 | Saheeli, sublime artificière | 5 | Planeswalker légendaire : Saheeli |
Créature(s) (15)
1 | Anomalie englousorts | 2/2 | Créature-jeton : anomalie | ||
1 | ~Kobolds de Castel Kher | 0/1 | Créature : kobold | ||
1 | ~Suzerain kobold | 1/2 | Créature : kobold | ||
1 | Canaliseuse de flux | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ||
1 | Doublure d'étincelles | 0/0 | Créature : illusion | ||
1 | Gadwick, le Brisquard | 3/3 | Créature légendaire : humain et sorcier | ||
1 | Hippocampe brise-flot | 2/2 | Créature-enchantement : cheval et poisson | ||
1 | Kefnet l'Éternel-dieu | 4/5 | Créature légendaire : zombie et dieu | ||
1 | Naïade des criques cachées | 2/3 | Créature-enchantement : nymphe | ||
1 | Surineur né des embruns | 2/1 | Créature : ondin et pirate | ||
1 | Chimère espiègle | 2/2 | Créature-enchantement : chimère | ||
1 | Drakôn crépitant | */4 | Créature : drakôn | ||
1 | Électromancien gobelin | 2/2 | Créature : gobelin et sorcier | ||
1 | Ghildmage de la Ligue | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ||
1 | Niv-Mizzet, Parun | 5/5 | Créature légendaire : dragon et sorcier |
Rituel(s) (3)
1 | Étreinte de lave | Rituel | |||
1 | Manipulation de masse | Rituel | |||
1 | Éclair du flambeau | Rituel |
Éphémère(s) (14)
1 | Choc | Éphémère | |||
1 | Électrodominance | Éphémère | |||
1 | Rayonnement répétitif | Éphémère | |||
1 | Anticipation | Éphémère | |||
1 | Début du dénouement | Éphémère | |||
1 | Désinvocation | Éphémère | |||
1 | Fin du conte | Éphémère | |||
1 | Négation | Éphémère | |||
1 | Option | Éphémère | |||
1 | Protéger | Éphémère | |||
1 | Rejet sévère | Éphémère | |||
1 | Réunion de mission | Éphémère | |||
1 | Sinistre sabotage | Éphémère | |||
1 | Surgissement de Ral | Éphémère |
Enchantement(s) (3)
1 | Des yeux partout | Enchantement | |||
1 | Recherche du Cérébropyre | Enchantement | |||
1 | Tempête de mille ans | Enchantement |
Terrain(s) (21)
1 | Conduits de vapeur | Terrain : île et montagne | |||
9 | Île | Terrain de base : île | |||
8 | Montagne | Terrain de base : montagne | |||
1 | Passage merveilleux | Terrain | |||
1 | Porte de la guilde d'Izzet | Terrain : porte | |||
1 | Sanctuaire mystique | Terrain : île |
Planeswalker(s) (3)
Créature(s) (15)
Rituel(s) (3)
Éphémère(s) (14)
1 | Choc | |||
1 | Électrodominance | |||
1 | Rayonnement répétitif | |||
1 | Anticipation | |||
1 | Début du dénouement | |||
1 | Désinvocation | |||
1 | Fin du conte | |||
1 | Négation | |||
1 | Option | |||
1 | Protéger | |||
1 | Rejet sévère | |||
1 | Réunion de mission | |||
1 | Sinistre sabotage | |||
1 | Surgissement de Ral |
Le 31/05/2020
Je dois dire que tu m'as inspiré Lanreth. Je n'étais pas convaincu que ce Ral pouvait faire un bon commandant de brawl, derrière niv-mizzet notamment, mais en fait ça marche du tonnerre (sans mauvais jeu de mots) !
En tout cas je m'amuses beaucoup, sauf quand l'adversaire parvient à gérer ral une fois deux fois six fois. Mais il faut reconnaître qu'avec sa haute loyauté de base, il ést plus facile à sortir et parvient à faire des merveilles assez rapidement.
Je n'arrives pas comme toi à assembler la combo facilement, mais copier pleins de fois des dégats face, ça fait le travail aussi
J'ai utilisé ta liste comme point de départ, mais à présent je peux te suggérer quelques idées. Tu pourrais jouer un peu plus de sorts pour cibler l'adversaire (fateful end, bonecrusher giant), et un peu moins de cartes qui te récompensent pour agir dans le tour adverse, comme la naïade et la chimère dans la mesure où tu cherches à assembler ta combo le plus vite possible, et que tu la feras vraisemblablement dans ton tour pour profiter du -2 de Ral. Quelques autres améliorations sont possibles aussi avec sprite dragon devant l'anomalie englousorts par exemple. Je suis aussi très content des sorts avec de la discard en coût additionnel, comme cathartic reunion ou channeled force, qui permettent de tricher avec la copie de ral.
Et je te dois des excuses : je mange mon chapeau sur narset's reversal : dans ce deck, des fois, ça marche !
Je te souhaite de bien continuer à t'amuser avec le deck. Ton enthousiasme est contagieux
1 réponse(s)
Le 05/06/2020
Super, merci pour tes conseils !
A vrai dire, sur mes 12 victoires, beaucoup sont dues à du ping, mais aucune à la combo .
Le 22/05/2020
J'aime beaucoup le Ral de War of the Spark car, étant la première carte permettant de réellement rentabiliser les copies, il ouvre un panel entier d'interactions intéressantes.
Je me souviens du deck Oathbreaker que j'avais construit autour de lui. C'était, au moment où je l'ai créé et testé, le deck le plus puissant du format, avec une moyenne de tentative de combo aux alentours des tours 2 et 3, avec souvent au moins un contresorts derrière (idéalement gratuit, comme FoW, FoN ou Pact of Negation). Quand je pense que certains joueurs ont à un moment ne serait-ce que pensé qu'il était une bonne idée de mettre un sort en zone de commandement...
C'est d'ailleurs mon plus grand regret avec ce deck... Fury storm n'est pas légale en Brawl, alors qu'elle est sans conteste la meilleure carte de tout deck Ral qui se respecte.