[EDH] B/R Goblin Combo
[EDH] B/R Goblin Combo
Bienvenue visiteur. Toi, qui pensent que les gobelins ne sont adaptés qu'aux tranchants des lames et à l'acier des lances et haches. Toi, qui ne croit qu'à la magie des serviteurs de Niv-Mizzet. ...
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Description
Bienvenue visiteur.
Toi, qui pensent que les gobelins ne sont adaptés qu'aux tranchants des lames et à l'acier des lances et haches.
Toi, qui ne croit qu'à la magie des serviteurs de Niv-Mizzet.
Toi aussi, le petit être verdâtre qui se camoufle lorsque le sol est secoué pas le pas lourd d'un titan.
Toi, qui ignore tout des stratagèmes obscures et du sadisme profond enraciné dans l'ADN de la race gobeline.
Permets que la magie sombre des verts adorateurs du Nekronomikon se prés... Plus !
Bienvenue visiteur.
Toi, qui pensent que les gobelins ne sont adaptés qu'aux tranchants des lames et à l'acier des lances et haches.
Toi, qui ne croit qu'à la magie des serviteurs de Niv-Mizzet.
Toi aussi, le petit être verdâtre qui se camoufle lorsque le sol est secoué pas le pas lourd d'un titan.
Toi, qui ignore tout des stratagèmes obscures et du sadisme profond enraciné dans l'ADN de la race gobeline.
Permets que la magie sombre des verts adorateurs du Nekronomikon se présente à ton esprit.
" Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn "
Je sens que tu es maintenant près à comprendre une magie puissante et secrète des gobelins.
Dans cet EDH construit pour du 1VS1, le concept est de tuer avec des combos basées sur des gobelins.
J'ai choisi mes couleurs de jeu afin de tendre vers cet objectif: le car c'est la couleur de prédilection du gobelin, le car il me permet de tutoriser mes combos et d'ajouter quelques anti-bêtes.
En tant que commandant, j'ai choisit Moût, Tantine Boggarte, en plus de cumuler mes couleurs, d'être un gobelin, et d'avoir une illustration qui permettent un background en accord complet avec le principe du deck, ses deux effets sont très intéressants. La Peur me permet d'éventuellement pouvoir tuer au commandant ou au moins de faire quelques dégâts à l'adversaire. Son autre effet me permet de pouvoir récupérer des parties de combo qui auraient été envoyées au cimetière (e.g Kiki-Jiki, brise-miroir ou Prospecteur Skirkien) mais aussi de pouvoir contrôler un peu le bord adverse en ajoutant une rémanance à chaque tour aux effets de cartes comme Gobelin au fouet de méduse, Incinérateur Gemmepaume, Déterminisme du Terrier.
Voici quelques unes des combos disponibles avec mon deck tel que construit à ce jour, rangées de l'utilisation la plus fréquente à la moins fréquente.
Kiki-Jiki, brise-miroir, Maître des sacrifices
-Ist: Kiki-Jiki, brise-miroir + Façonneur d'éclairs + un moteur de sacrifice (e.g. Bombardement des gobelins/Prospecteur Skirkien/Goblin Chirurgeon
(Cette combo peut s'obtenir facilement en enchaînant Recruteur Gobelin puis un Meneur Gobelin.)
Le principe est de copier le Façonneur d'éclairs avec Kiki-Jiki, brise-miroir, la copie exile kiki-jiki sous elle grâce à l' Appui avec de faire 3 points de dégâts à l'adversaire en s'engageant. Il suffit ensuite de sacrifier la copie de Façonneur d'éclairs à l'aide du moteur de sacrifice et Kiki-Jiki, brise-miroir revient dégagé sur le champ de bataille et il suffit de répéter l'opération jusqu'à tuer son adversaire.
C'est la combo que j'ai le plus souvent utilisé pour tuer. Bien qu'elle puisse être longue à poser, elle est stable et il suffit d'une carte (i.e Recruteur Gobelin) pour tutoriser toute la combo.
-IInd: Recruteur Gobelin + Rotefeu Gobelin
Cette combo est la deuxième que j'utilise le plus, sa contrainte par rapport à la première est qu'elle nécessite d'avoir Recruteur Gobelin ET Rotefeu Gobelin pour pouvoir la lancer, là où le recruteur suffisait à obtenir la combo entière.
Le principe en est très simple: poser le Rotefeu Gobelin puis poser le Recruteur Gobelin avec lequel on va chercher cette fois toutes les cartes de gobelins présentes dans la bibliothèque (ne pas oublier les rituel tribaux), puis activer le Rotefeu Gobelin. En général cela suffit à tuer l'adversaire.
-IIIrd: Kiki-Jiki, brise-miroir + Bâton Mordépine+ Prospecteur Skirkien
Cette combo consiste à créer du mana à l'infini. Lorsque Kiki-Jiki, brise-miroir arrive sur le champ de bataille, il s'équipe automatiquement du Bâton Mordépine. Il suffit alors de copier le Prospecteur Skirkien et de sacrifier la copie en utilisant sa propre capacité pour désengager Kiki-Jiki, brise-miroir et recommencer à l'infini.
(donne également pioche infinie avec l'ajout de Pincecrâne)
-IVth: Kiki-Jiki, brise-miroir + Bâton Mordépine + Bombardement des gobelins + un gobelin quelconque
Le principe est le même que pour la combo précédente mais résulte en dégâts infinis
-Vth: Krenko le Caïd + Bâton Mordépine + un gobelin quelconque + un moteur de sacrifice
Même principe avec Krenko le Caïd en remplacement de Kiki-Jiki, brise-miroir pour créer une infinité de jetons de créature 1/1 rouges gobelins.
-VIth: Limon Nécrotique + Mogg Fanatique au cimetière + Kiki-Jiki, brise-miroir au cimetière
Cette combo est un recours de dernière chance lorsque Kiki-Jiki, brise-miroir a été cruellement et sagement éliminé avant de pouvoir tuer et que Moût, Tantine Boggarte coûte trop cher à reposer. Lorsqu'il le pourra, le Limon Nécrotique utilisera la capacité de Kiki-Jiki, brise-miroir pour se copier à l'infini, puis celle du Mogg Fanatique pour sacrifier toutes les copies et ainsi faire une infinité de dégats. (fonctionne également avec Bombardement des gobelins sur le champ de bataille au lieu de Mogg Fanatique au cimetière)
-VIIth: Maniaque Mogg + Pacte de feu + condition avoir plus de points de vie que l'adversaire
Le concept est simplement de cibler le Maniaque Mogg avec le Pacte de feu en payant autant de points de vie que ceux qu'a votre adversaire. Attention néanmoins car cette brûlure est dangereuse et pourrait bien s'avérer fatale car si l'adversaire prévient les dégâts par quelque biais que ce soit, vous aurez de toute façon perdu vos précieux points de vie.
Il s'agit d'une des combos pour tuer les plus risquées, c'est pourquoi je ne l'utilise que plus que rarement.
Il existe d'autres possibilités de combos et de synergies + ou - importantes que je ne me sens pas le courage de vous lister ici. Je tiens cependant à faire remarquer que la présence de cartes essentiellement dédiées à des sorties agressives est voulue, car je me réserve avec ce deck la possibilité de faire une sortie agressive si mes combo échouent ou si je ne parvient. pas à les piocher.
Et voilà, en espérant que ce deck aura été une source d'inspiration ou du moins de réflexions.
N'hésites pas à commenter ce deck et à me conseiller d'éventuelles modifications .
Toi, qui pensent que les gobelins ne sont adaptés qu'aux tranchants des lames et à l'acier des lances et haches.
Toi, qui ne croit qu'à la magie des serviteurs de Niv-Mizzet.
Toi aussi, le petit être verdâtre qui se camoufle lorsque le sol est secoué pas le pas lourd d'un titan.
Toi, qui ignore tout des stratagèmes obscures et du sadisme profond enraciné dans l'ADN de la race gobeline.
Permets que la magie sombre des verts adorateurs du Nekronomikon se présente à ton esprit.
Je sens que tu es maintenant près à comprendre une magie puissante et secrète des gobelins.
Dans cet EDH construit pour du 1VS1, le concept est de tuer avec des combos basées sur des gobelins.
J'ai choisi mes couleurs de jeu afin de tendre vers cet objectif: le car c'est la couleur de prédilection du gobelin, le car il me permet de tutoriser mes combos et d'ajouter quelques anti-bêtes.
En tant que commandant, j'ai choisit Moût, Tantine Boggarte, en plus de cumuler mes couleurs, d'être un gobelin, et d'avoir une illustration qui permettent un background en accord complet avec le principe du deck, ses deux effets sont très intéressants. La Peur me permet d'éventuellement pouvoir tuer au commandant ou au moins de faire quelques dégâts à l'adversaire. Son autre effet me permet de pouvoir récupérer des parties de combo qui auraient été envoyées au cimetière (e.g Kiki-Jiki, brise-miroir ou Prospecteur Skirkien) mais aussi de pouvoir contrôler un peu le bord adverse en ajoutant une rémanance à chaque tour aux effets de cartes comme Gobelin au fouet de méduse, Incinérateur Gemmepaume, Déterminisme du Terrier.
Voici quelques unes des combos disponibles avec mon deck tel que construit à ce jour, rangées de l'utilisation la plus fréquente à la moins fréquente.
-Ist: Kiki-Jiki, brise-miroir + Façonneur d'éclairs + un moteur de sacrifice (e.g. Bombardement des gobelins/Prospecteur Skirkien/Goblin Chirurgeon
(Cette combo peut s'obtenir facilement en enchaînant Recruteur Gobelin puis un Meneur Gobelin.)
Le principe est de copier le Façonneur d'éclairs avec Kiki-Jiki, brise-miroir, la copie exile kiki-jiki sous elle grâce à l' Appui avec de faire 3 points de dégâts à l'adversaire en s'engageant. Il suffit ensuite de sacrifier la copie de Façonneur d'éclairs à l'aide du moteur de sacrifice et Kiki-Jiki, brise-miroir revient dégagé sur le champ de bataille et il suffit de répéter l'opération jusqu'à tuer son adversaire.
C'est la combo que j'ai le plus souvent utilisé pour tuer. Bien qu'elle puisse être longue à poser, elle est stable et il suffit d'une carte (i.e Recruteur Gobelin) pour tutoriser toute la combo.
-IInd: Recruteur Gobelin + Rotefeu Gobelin
Cette combo est la deuxième que j'utilise le plus, sa contrainte par rapport à la première est qu'elle nécessite d'avoir Recruteur Gobelin ET Rotefeu Gobelin pour pouvoir la lancer, là où le recruteur suffisait à obtenir la combo entière.
Le principe en est très simple: poser le Rotefeu Gobelin puis poser le Recruteur Gobelin avec lequel on va chercher cette fois toutes les cartes de gobelins présentes dans la bibliothèque (ne pas oublier les rituel tribaux), puis activer le Rotefeu Gobelin. En général cela suffit à tuer l'adversaire.
-IIIrd: Kiki-Jiki, brise-miroir + Bâton Mordépine+ Prospecteur Skirkien
Cette combo consiste à créer du mana à l'infini. Lorsque Kiki-Jiki, brise-miroir arrive sur le champ de bataille, il s'équipe automatiquement du Bâton Mordépine. Il suffit alors de copier le Prospecteur Skirkien et de sacrifier la copie en utilisant sa propre capacité pour désengager Kiki-Jiki, brise-miroir et recommencer à l'infini.
(donne également pioche infinie avec l'ajout de Pincecrâne)
-IVth: Kiki-Jiki, brise-miroir + Bâton Mordépine + Bombardement des gobelins + un gobelin quelconque
Le principe est le même que pour la combo précédente mais résulte en dégâts infinis
-Vth: Krenko le Caïd + Bâton Mordépine + un gobelin quelconque + un moteur de sacrifice
Même principe avec Krenko le Caïd en remplacement de Kiki-Jiki, brise-miroir pour créer une infinité de jetons de créature 1/1 rouges gobelins.
-VIth: Limon Nécrotique + Mogg Fanatique au cimetière + Kiki-Jiki, brise-miroir au cimetière
Cette combo est un recours de dernière chance lorsque Kiki-Jiki, brise-miroir a été cruellement et sagement éliminé avant de pouvoir tuer et que Moût, Tantine Boggarte coûte trop cher à reposer. Lorsqu'il le pourra, le Limon Nécrotique utilisera la capacité de Kiki-Jiki, brise-miroir pour se copier à l'infini, puis celle du Mogg Fanatique pour sacrifier toutes les copies et ainsi faire une infinité de dégats. (fonctionne également avec Bombardement des gobelins sur le champ de bataille au lieu de Mogg Fanatique au cimetière)
-VIIth: Maniaque Mogg + Pacte de feu + condition avoir plus de points de vie que l'adversaire
Le concept est simplement de cibler le Maniaque Mogg avec le Pacte de feu en payant autant de points de vie que ceux qu'a votre adversaire. Attention néanmoins car cette brûlure est dangereuse et pourrait bien s'avérer fatale car si l'adversaire prévient les dégâts par quelque biais que ce soit, vous aurez de toute façon perdu vos précieux points de vie.
Il s'agit d'une des combos pour tuer les plus risquées, c'est pourquoi je ne l'utilise que plus que rarement.
Il existe d'autres possibilités de combos et de synergies + ou - importantes que je ne me sens pas le courage de vous lister ici. Je tiens cependant à faire remarquer que la présence de cartes essentiellement dédiées à des sorties agressives est voulue, car je me réserve avec ce deck la possibilité de faire une sortie agressive si mes combo échouent ou si je ne parvient. pas à les piocher.
Et voilà, en espérant que ce deck aura été une source d'inspiration ou du moins de réflexions.
N'hésites pas à commenter ce deck et à me conseiller d'éventuelles modifications .
Les cartes (98)
Créature(s) (33)
1 | Annonciateur boggart | 2/1 | Créature : gobelin et shamane | ||
1 | Banneret de Lancegrenouille | 1/1 | Créature : gobelin et gredin | ||
1 | Escouade de perce-oreilles | 5/3 | Créature : gobelin et gredin | ||
1 | Garde de la maison Dimir | 2/3 | Créature : squelette | ||
1 | Limon nécrotique | 4/3 | Créature : limon | ||
1 | Bricoleur gobelin | 1/2 | Créature : gobelin et artificier | ||
1 | Chef de clan gobelin | 2/2 | Créature : gobelin | ||
1 | Chef de guerre gobelin | 2/2 | Créature : gobelin et guerrier | ||
1 | Commandant des assiégeants | 2/2 | Créature : gobelin | ||
1 | Conscrits zélés | 3/3 | Créature : humain et guerrier | ||
1 | Façonneur d'éclairs | 3/3 | Créature : gobelin et shamane | ||
1 | Ferrailleur tuktuk | 2/2 | Créature : gobelin et artificier et allié | ||
1 | Franc-tireur gobelin | 1/1 | Créature : gobelin | ||
1 | Gobelin au fouet de méduse | 2/2 | Créature : gobelin et guerrier | ||
1 | Incinérateur gemmepaume | 2/1 | Créature : gobelin | ||
1 | Instigateur de terrier | 1/1 | Créature : gobelin et berserker | ||
1 | Kiki-Jiki, brise-miroir | 2/2 | Créature légendaire : gobelin et shamane | ||
1 | Krenko le caïd | 3/3 | Créature légendaire : gobelin et guerrier | ||
1 | Larbin gobelin | 1/1 | Créature : gobelin | ||
1 | Maniaque mogg | 1/1 | Créature : gobelin | ||
1 | Maréchal de guerre mogg | 1/1 | Créature : gobelin et guerrier | ||
1 | Matrone gobeline | 1/1 | Créature : gobelin | ||
1 | Meneur gobelin | 2/2 | Créature : gobelin | ||
1 | Mogg fanatique | 1/1 | Créature : gobelin | ||
1 | Ogre factieux | 3/3 | Créature : ogre et guerrier | ||
1 | Pelleteur gobelin | 1/2 | Créature : gobelin et guerrier | ||
1 | Prospecteur skirkien | 1/1 | Créature : gobelin | ||
1 | Purphoros, dieu des Forges | 6/5 | Créature-enchantement légendaire : dieu | ||
1 | Recruteur gobelin | 1/1 | Créature : gobelin | ||
1 | Roi des gobelins | 2/2 | Créature : gobelin | ||
1 | Tuktuk l'Explorateur | 1/1 | Créature légendaire : gobelin | ||
1 | Tunnelier gobelin | 1/1 | Créature : gobelin et gredin | ||
1 | ~Chirurgien gobelin | 0/2 | Créature : gobelin et shamane |
Rituel(s) (10)
1 | Déterminisme du terrier | Rituel tribal : gobelin | |||
1 | Lire dans les os | Rituel | |||
1 | Précepteur diabolique | Rituel | |||
1 | Précepteur rhystique | Rituel | |||
1 | Réanimation | Rituel | |||
1 | Rite de naissance boggart | Rituel tribal : gobelin | |||
1 | Sortir de terre | Rituel | |||
1 | Acte blasphématoire | Rituel | |||
1 | Ruine | Rituel | |||
1 | Vrille d'effroi | Rituel |
Éphémère(s) (9)
1 | Dégommage | Éphémère | |||
1 | Droit à la gorge | Éphémère | |||
1 | Fin du dysmèle | Éphémère tribal : elfe | |||
1 | Lambeau de mémoire | Éphémère | |||
1 | Messe noire | Éphémère | |||
1 | Feu de goudron | Éphémère tribal : gobelin | |||
1 | Rituel de Clairepierre | Éphémère | |||
1 | Pacte de feu | Éphémère | |||
1 | Terminaison | Éphémère |
Enchantement(s) (4)
1 | Arène phyrexiane | Enchantement | |||
1 | Bombardement des gobelins | Enchantement | |||
1 | Ferveur | Enchantement | |||
1 | La Chaosphère | Enchantement du monde |
Artefact(s) (7)
1 | Bâton mordépine | Artefact tribal : shamane et équipement | |||
1 | Jambières d'éclair | Artefact : équipement | |||
1 | Médaillon de rubis | Artefact | |||
1 | Monument eldrazi | Artefact | |||
1 | Pincecrâne | Artefact : équipement | |||
1 | Porte des Destinées | Artefact | |||
1 | Rotefeu gobelin | Artefact |
Terrain(s) (35)
1 | Caverne des âmes | Terrain | |||
1 | Crypte de sang | Terrain : marais et montagne | |||
1 | Désolation | Terrain : marais et montagne | |||
1 | Fondrière sanguinolente | Terrain | |||
10 | Marais | Terrain de base : marais | |||
1 | Masure de Tantine | Terrain | |||
17 | Montagne | Terrain de base : montagne | |||
1 | Sommet du Crânedragon | Terrain | |||
1 | Tour de commandement | Terrain | |||
1 | Urborg, tombe de Yaugzebul | Terrain légendaire |
Créature(s) (33)
Rituel(s) (10)
1 | Déterminisme du terrier | |||
1 | Lire dans les os | |||
1 | Précepteur diabolique | |||
1 | Précepteur rhystique | |||
1 | Réanimation | |||
1 | Rite de naissance boggart | |||
1 | Sortir de terre | |||
1 | Acte blasphématoire | |||
1 | Ruine | |||
1 | Vrille d'effroi |
Éphémère(s) (9)
1 | Dégommage | |||
1 | Droit à la gorge | |||
1 | Fin du dysmèle | |||
1 | Lambeau de mémoire | |||
1 | Messe noire | |||
1 | Feu de goudron | |||
1 | Rituel de Clairepierre | |||
1 | Pacte de feu | |||
1 | Terminaison |
Enchantement(s) (4)
Artefact(s) (7)
1 | Bâton mordépine | |||
1 | Jambières d'éclair | |||
1 | Médaillon de rubis | |||
1 | Monument eldrazi | |||
1 | Pincecrâne | |||
1 | Porte des Destinées | |||
1 | Rotefeu gobelin |
Terrain(s) (35)
La réserve (1)
Créature(s) (1)
1 | Moût, Tantine boggarte | 3/3 | Créature légendaire : gobelin et shamane |
Créature(s) (1)
Export
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