[PCD] - [BNG] Faim insatiable
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Description
Le deck « Faim Insatiable » est basé sur l'augmentation de la production de mana rapide pour invoquer une horde de géants, bêtes et d'hydres pour écraser votre opposition. La plupart des créatures de ce deck ont la nouvelle mécanique Tribut, qui force votre adversaire à choisir si votre créature arrive sur le champ de bataille avec d'autres marqueurs +1/+1 ou un autre effet bénéfique pour vous.
Il y a un largé éventail de capacités avec le Tribut, que ce soit pour le Serpent du... Plus !
Le deck « Faim Insatiable » est basé sur l'augmentation de la production de mana rapide pour invoquer une horde de géants, bêtes et d'hydres pour écraser votre opposition. La plupart des créatures de ce deck ont la nouvelle mécanique Tribut , qui force votre adversaire à choisir si votre créature arrive sur le champ de bataille avec d'autres marqueurs +1/+1 ou un autre effet bénéfique pour vous.
Il y a un largé éventail de capacités avec le Tribut, que ce soit pour le Serpent du Bosquet d'Or, qui vous fait gagner 4 points de vie ou devient 7/7, jusqu'au gargantuesque Dévastateur des terres nessiannes, qui est 6/6 mais peut devenir 12/12 sauf si votre adversaire est prêt à le laisser combattre une de ses créatures.
Pour soutenir vos créatures géantes, ce deck a des sorts qui infligent directement des blessures, comme la Frappe foudroyante, le Pinacle de rage, et même le Verdict du marteau, qui inflige des dégâts à une créature égale à la puissance d'une de vos créatures. Vos créatures les plus grandes devraient être en mesure de gérer plus facilement la plupart des forces que votre adversaire déploie dans un match, et vous voudrez sauvegarder vos sorts qui infligent des blessures pour les créatures avec le vol ou l'intimidation que vous ne pouvez combattre.
Il y a beaucoup de cartes rouges et/ou vertes qui rentrent facilement dans ce deck. Le Havre verdoyant de Magic 2014 vous autorise à enchanter un de vos terrains pour lui faire produire du mana supplémentaire, tout en gagnant quelques points de vie pour survivre jusqu'à ce que vous puissiez lancer vos grosses créatures. Le Phénix nimbé de flammes de Créations Divines est le roi des créatures avec le Tribut. Votre adversaire a le choix entre le laisser devenir un gigantesque phénix volant, ou lui donner la célérité et lui donner le droit de revenir dans votre main s'il doit mourir !
Il y a un largé éventail de capacités avec le Tribut, que ce soit pour le Serpent du Bosquet d'Or, qui vous fait gagner 4 points de vie ou devient 7/7, jusqu'au gargantuesque Dévastateur des terres nessiannes, qui est 6/6 mais peut devenir 12/12 sauf si votre adversaire est prêt à le laisser combattre une de ses créatures.
Pour soutenir vos créatures géantes, ce deck a des sorts qui infligent directement des blessures, comme la Frappe foudroyante, le Pinacle de rage, et même le Verdict du marteau, qui inflige des dégâts à une créature égale à la puissance d'une de vos créatures. Vos créatures les plus grandes devraient être en mesure de gérer plus facilement la plupart des forces que votre adversaire déploie dans un match, et vous voudrez sauvegarder vos sorts qui infligent des blessures pour les créatures avec le vol ou l'intimidation que vous ne pouvez combattre.
Il y a beaucoup de cartes rouges et/ou vertes qui rentrent facilement dans ce deck. Le Havre verdoyant de Magic 2014 vous autorise à enchanter un de vos terrains pour lui faire produire du mana supplémentaire, tout en gagnant quelques points de vie pour survivre jusqu'à ce que vous puissiez lancer vos grosses créatures. Le Phénix nimbé de flammes de Créations Divines est le roi des créatures avec le Tribut. Votre adversaire a le choix entre le laisser devenir un gigantesque phénix volant, ou lui donner la célérité et lui donner le droit de revenir dans votre main s'il doit mourir !
Les cartes (60)
Créature(s) (22)
1 | Licorne d'opaline | 1/2 | Créature-artefact : licorne | ||
1 | Brise-étoile setessienne | 2/1 | Créature : humain et guerrier | ||
2 | Centaure épéiste | 3/2 | Créature : centaure et guerrier | ||
1 | Coursier nessian | 3/3 | Créature : centaure et guerrier | ||
2 | Démolok nessian | 3/3 | Créature : bête | ||
1 | Dévastateur des terres nessiannes | 6/6 | Créature : hydre | ||
1 | Hydre tranchebrume | 0/0 | Créature : hydre | ||
1 | Joueur de flûte satyre | 2/1 | Créature : satyre et gredin | ||
2 | Satyre voyageur | 1/2 | Créature : satyre et druide | ||
2 | Serpent du Bosquet d'Or | 4/4 | Créature : serpent | ||
1 | Brute du tonnerre | 5/5 | Créature : cyclope | ||
2 | Cyclope du Col Borgne | 5/2 | Créature : cyclope | ||
2 | Fêtard téméraire | 2/1 | Créature : satyre | ||
1 | Géant de Pharagax | 3/3 | Créature : géant | ||
2 | Fanatique de Xénagos | 3/3 | Créature : centaure et guerrier |
Rituel(s) (2)
1 | Malice et confusion | Rituel | |||
1 | Pinacle de rage | Rituel |
Éphémère(s) (7)
2 | Résolution des mortels | Éphémère | |||
2 | Frappe foudroyante | Éphémère | |||
1 | Sang calcinant | Éphémère | |||
1 | Verdict du marteau | Éphémère | |||
1 | Festivités destructrices | Éphémère |
Enchantement(s) (3)
2 | Épreuve de Nyléa | Enchantement : aura | |||
1 | Vitesse du messager | Enchantement : aura |
Terrain(s) (26)
14 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
12 | Montagne | Terrain de base : montagne |
Créature(s) (22)
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (7)
2 | Résolution des mortels | |||
2 | Frappe foudroyante | |||
1 | Sang calcinant | |||
1 | Verdict du marteau | |||
1 | Festivités destructrices |
Enchantement(s) (3)
Terrain(s) (26)
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