Blast Pur: Maréchal-feu
Blast Pur: Maréchal-feu
{R} Salut à tous! {G} Me revoilà (encore) avec un deck, cette fois Rouge et vert. Il est basé autour d'une seule créature: le Maréchal-feu skirkien. Son délire? Un bon blast de 10 blessures à tout ...
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Description
{R} Salut à tous! {G}
Me revoilà (encore) avec un deck, cette fois Rouge et vert. Il est basé autour d'une seule créature: le Maréchal-feu skirkien. Son délire? Un bon blast de 10 blessures à tout le monde pour qu'il n'y ai pas de jaloux! Néanmoins, cette capa peut être lourde de conséquence, d'où la nécessité d'avoir la protection contre le rouge ;-)
Dans de bonnes conditions, l'utilisation répétée deux fois devrait vite être rendue possible grâce aux anneaux des clairâtr... Plus !
Salut à tous!
Me revoilà (encore) avec un deck, cette fois Rouge et vert. Il est basé autour d'une seule créature: le Maréchal-feu skirkien. Son délire? Un bon blast de 10 blessures à tout le monde pour qu'il n'y ai pas de jaloux! Néanmoins, cette capa peut être lourde de conséquence, d'où la nécessité d'avoir la protection contre le rouge ;-)
Dans de bonnes conditions, l'utilisation répétée deux fois devrait vite être rendue possible grâce aux anneaux des clairâtres.
Pour ne pas trop souffrir de son handicap, les sorts verts nous aideront à avoir un avantage au niveau des points de vie sur l'adversaire, et ainsi éviter de tomber à 0 avant lui. J'avais dans l'idée d'ajouter 2x masque d'ivoire à la place de fiole d'Æther pour ne pas être affecté par la capa, à vous de me dire si cela convient dans ce deck? Personnellement, je n'ai pas encore testé, à voir donc ^^
Si dès le début de la partie, on possède la ligne ley de supplice, arbre de la rédemption et maréchal-feu skirkien, on économise les 4 manas pour lancer l'enchantement, et donc réduire le coût de la combo. Cependant, sans les anneaux des clairâtres, la combo se jouera sur 2 tours.
En conclusion, ce deck est surtout fun, je n'ai pas encore eu l'occasion de le tester, mais je pense qu'il est assez fort pour déblayer quelques decks un peu longs à jouer. A vous de me donner des conseils!
Me revoilà (encore) avec un deck, cette fois Rouge et vert. Il est basé autour d'une seule créature: le Maréchal-feu skirkien. Son délire? Un bon blast de 10 blessures à tout le monde pour qu'il n'y ai pas de jaloux! Néanmoins, cette capa peut être lourde de conséquence, d'où la nécessité d'avoir la protection contre le rouge ;-)
Dans de bonnes conditions, l'utilisation répétée deux fois devrait vite être rendue possible grâce aux anneaux des clairâtres.
Pour ne pas trop souffrir de son handicap, les sorts verts nous aideront à avoir un avantage au niveau des points de vie sur l'adversaire, et ainsi éviter de tomber à 0 avant lui. J'avais dans l'idée d'ajouter 2x masque d'ivoire à la place de fiole d'Æther pour ne pas être affecté par la capa, à vous de me dire si cela convient dans ce deck? Personnellement, je n'ai pas encore testé, à voir donc ^^
Si dès le début de la partie, on possède la ligne ley de supplice, arbre de la rédemption et maréchal-feu skirkien, on économise les 4 manas pour lancer l'enchantement, et donc réduire le coût de la combo. Cependant, sans les anneaux des clairâtres, la combo se jouera sur 2 tours.
En conclusion, ce deck est surtout fun, je n'ai pas encore eu l'occasion de le tester, mais je pense qu'il est assez fort pour déblayer quelques decks un peu longs à jouer. A vous de me donner des conseils!
Les cartes (58)
Créature(s) (15)
2 | Arbre de la rédemption | 0/13 | Créature : plante | ||
2 | Baloth tenace | 4/4 | Créature : bête | ||
3 | Chef de guerre gobelin | 2/2 | Créature : gobelin et guerrier | ||
4 | Maréchal-feu skirkien | 2/2 | Créature : gobelin | ||
2 | Roi des gobelins | 2/2 | Créature : gobelin | ||
2 | Druide de Zhur-Taa | 1/1 | Créature : humain et druide |
Éphémère(s) (5)
3 | Brouillard | Éphémère | |||
2 | Réanimation délétère | Éphémère |
Enchantement(s) (10)
4 | Lent délabrement | Enchantement : aura | |||
3 | Ligne ley de vitalité | Enchantement | |||
3 | Ligne ley de supplice | Enchantement |
Artefact(s) (4)
4 | Anneaux des Clairâtres | Artefact |
Terrain(s) (24)
10 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
4 | Mont enraciné | Terrain | |||
10 | Montagne | Terrain de base : montagne |
Créature(s) (15)
2 | Arbre de la rédemption | 0/13 | ||
2 | Baloth tenace | 4/4 | ||
3 | Chef de guerre gobelin | 2/2 | ||
4 | Maréchal-feu skirkien | 2/2 | ||
2 | Roi des gobelins | 2/2 | ||
2 | Druide de Zhur-Taa | 1/1 |
Éphémère(s) (5)
Enchantement(s) (10)
Artefact(s) (4)
Terrain(s) (24)
La réserve (15)
Créature(s) (5)
4 | Sanglier piedesilex | 2/2 | Créature : sanglier | ||
1 | Tuktuk l'Explorateur | 1/1 | Créature légendaire : gobelin |
Rituel(s) (4)
4 | Commandement de Krenko | Rituel |
Éphémère(s) (6)
3 | Nourriture | Éphémère | |||
3 | Foudre | Éphémère |
Créature(s) (5)
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (6)
Export
Alors, c'était comment ?
6 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 21/01/2014
Bien vu, j'avais pas cherché si loin dans les éditions je pense, mais c'est vrai qu'il est possible de l'ajouter dans ce deck vu qu'il est Vintage :p
Le 20/01/2014
Comme je te disais par MP : Maniaque mogg est fait pour ton jeu : faible CCM, dans ta couleur, gobelin qui pourra donc compter dans les 5 gob' d'activation, c'est qu'une unco et ... CA TUE !!
Le 02/12/2013
Pour arriver au seuil de 5 gob : maréchal de guerre mogg, chair à dragon, commandement de Krenko, ralliement des gobelins.
Pour la combo : maréchal-feu skirkien, précepteur matérialiste, grâce de l'ange, anneaux des Clairâtres.
Pour l'accélération/stabilisation : oiseaux de paradis, cherchauloin, à la recherche de demain, ou mieux, des Fetchland s/Ravland s.
Le 26/11/2013
-Vouloir tuer avec maréchal-feu skirkien est une bonne idée , mais sa capacité demande d'avoir 5 gobelins de libres pour le faire , et ton jeu me semble un peu sous chargé en gobelins personnellement.
-Plutôt que masque d'ivoire, tente avec paria sur le maréchal-feu skirkien.
-Grâce de l'ange , peut effectivement être une bonne carte dans ce jeu.
-Je pense pas que Lumière de condamnation, puisse remplacer anneaux des Clairâtres, pour moi il n'ont pas la même but.
-Dans l'ensemble ca me parait pas trés concluant tel quel , avoir apres en jouant .
Le 25/11/2013
Ah oui, je t'avouerai que je ne connaissais pas toutes les cartes que tu m'a proposé! Cependant, j'aurai aimé n'utiliser que 2 couleurs pour ce deck, mais c'est vrai que pour la prévention de dégâts, c'est le blanc qui l'emporte! Concernant les fiole d'Æther, c'était au cas où par un heureux hasard tu la pioche au début et donc tour 5 poser tranquillement une créature sans payer. Mais c'est pas indispensable en fait :p
Merci de ton commentaire très bien argumenté en tout cas
Le 25/11/2013
J'adore l'idée !
Mais comme le deck reste perfectible, tu n'auras pas 10 !
- Grâce de l'ange est LA carte qui manque dans ton jeu. Ça te permet d'enlever baloth tenace, arbre de la rédemption, ligne ley de vitalité, lent délabrement et nourriture qui ne sont pas très utile.
- Si tu as masque d'ivoire, tu est quand même affecté par le maréchal-feu skirkien, du coup c'est pas une bonne idée.
- Précepteur matérialiste ça permet d'aller chercher le maréchal-feu skirkien si tu l'as pas.
- Chair à dragon et tout ce qui pose des gobelins te permettent d'arriver au seuil de 5.
- Lumière de condamnation est une carte très nulle mais je me demande si elle ne pourrait pas remplacer/compléter anneaux des Clairâtres.
- J'ai du mal à comprendre l'utilité des Fiole d'Æther.
- Pour les boosts de mana, chant bouillonnant et elfe de la charmille sont les mieux (je trouve).
Voilà, au final ça fait beaucoup de points pour améliorer mais j'ai trouvé ton deck original et utilisant une capacité méconnue, du coup je met une bonne note.
Note : 9/10