[PAUPER] Aura Stompy - Magic the Gathering

[PAUPER] Aura Stompy

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Bon, alors j'me remet dans la catégorie 'petit budget' avec ce deck PAUPER (donc que des communes ou des cartes ayant déjà été communes). Donc j'ai joué ce deck en tournoi Pauper. Il aura un bon po...

  Blanc / Bleu / Vert / Vintage / Legacy / Créatures / Stompy / Pauper

Bon, alors j'me remet dans la catégorie 'petit budget' avec ce deck PAUPER (donc que des communes ou des cartes ayant déjà été communes). Donc j'ai joué ce deck en tournoi Pauper. Il aura un bon po...

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Decks de Mateus

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Description

Bon, alors j'me remet dans la catégorie 'petit budget' avec ce deck PAUPER (donc que des communes ou des cartes ayant déjà été communes). Donc j'ai joué ce deck en tournoi Pauper. Il aura un bon potentiel le jour où j'arriverais à faire un side de qualité. Maindeck, il est redoutable, mais, parfois, avoir un side correct aurait pu m'aider... Donc bon, ceci est un deck basé sur les auras et des créatures du style 'patouche'. Donc un bon classique vicieux mais assez rigolo à joue... Plus !
Bon, alors j'me remet dans la catégorie 'petit budget' avec ce deck PAUPER (donc que des communes ou des cartes ayant déjà été communes).

Donc j'ai joué ce deck en tournoi Pauper. Il aura un bon potentiel le jour où j'arriverais à faire un side de qualité. Maindeck, il est redoutable, mais, parfois, avoir un side correct aurait pu m'aider...

Donc bon, ceci est un deck basé sur les auras et des créatures du style 'patouche'. Donc un bon classique vicieux mais assez rigolo à jouer.

Les créatures

- Aura Gnarlid : le bourrin qui peut vite grossir et donc être 'imblocable', mais il reste assez fragile à tout type de removal. Utile, mais pas ultime. J'hésite encore maintenant à le remplacer par Primal Huntbeast, mais ce dernier n'a pas de capacité d'evasion et est un mana plus chère... Ca reste en phase de tests de toute façon .

- Marchesaillie Silhana : est, selon moi, l'arme maîtresse => hexproof + 'imblocable' => nickel !

- Gladecover Scout s'explique d'elle-même. Pas énorme, mais inciblable.

- Bogle insaisissable cf ci-dessus. Petit avantage => elle est bicolore, et je connais quelques sorts vicieux qui ne s'appliquent qu'au monocolore

Les enchantements

- Ancestral Mask est la deuxième carte maîtresse du jeu. Ca n'a l'air de rien, mais une marchesaillie avec ça et 3, 4 enchantement en jeu (facile à accumuler, en général et ça compte aussi les enchantements adverses) ça fait la différence.

- Ethereal Armor est le 'petit mask', mais elle peut se jouer plus vite et le côté 'initiative' est un petit plus loin d'être inacceptable. Elle est une de mes raisons de vouloir retirer le Gnarlid de ma liste.

- Utopia Sprawl et Wild Growth sont des enchantements/aura et, en plus, me permettent de sortir un Gnarlid tour 2 qui attaquera parfois en 6/6 et plus au tour 3 (ça m'arrive régulièrement) avec d'autres auras.

- Rancor, Armadillo Cloak sont des boost très acceptables pour nos créatures.

- Snake Umbra est juste énorme et son utilité s'explique d'elle-même :P !

PS : remarque amusante, avec la cape de tatou, j'ai déjà paralysé un Guardian of the Guildpact => protection contre le monocolore, mais si on lui donne le 'lifelink pour nous', ben elle fait plus grand chose :P.

- Voyage vers le néant qui est une aura en plus d'un bon 'tueur' de créatures.

Le side

- Sandstorm semble quand même un ajout nécessaire, storm étant assez violent en Pauper.

- Oblivion Ring jouant à peu près le même rôle que le voyage vers le néant mais plus diversifié.

- Cercle de protection rouge et noir car ces couleurs sont très jouées en pauper par chez moi.

- Soltari Visionnary contre un mirror.

Si vous avez des idées, n'hésitez pas !

#Créatures #Stompy

Couleurs
Légalité
VTGLGCPAU
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (15)
4Éclaireuse des clairières1/1Créature : elfe et éclaireur
3Gnarlide d'aura2/2Créature : bête
4Marchesaillie silhana1/1Créature : elfe et gredin
4Bogle insaisissable1/1Créature : bête
Enchantement(s) (26)
4Étendue de l'utopieEnchantement : aura
4Masque ancestralEnchantement : aura
3Ombre de serpentEnchantement : aura
3RancœurEnchantement : aura
2Végétation luxurianteEnchantement : aura
3Armure éthéréeEnchantement : aura
4Voyage vers le néantEnchantement
3Cape de tatouEnchantement : aura
Terrain(s) (19)
13ForêtTerrain de base : forêt
6PlaineTerrain de base : plaine

La réserve (15)

Créature(s) (2)
2Soltari visionnaire2/2Créature : soltari et clerc
Éphémère(s) (4)
4Tempête de sableÉphémère
Enchantement(s) (9)
3Cercle de l'oubliEnchantement
3Cercle de protection : noirEnchantement
3Cercle de protection : rougeEnchantement

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Alors, c'était comment ?

5 Louange(s) chantée(s) en coeur


Mateus (630 points)
Le 03/10/2012

Un ami m'a gentiment conseillé :

3 Benevolent Unicorn

En lieu et place du cercle de protection rouge... Et je suis d'accord *.* ! Je suis passé trop longtemps à côté de cette petite merveille !

Mateus (630 points)
Le 15/05/2012

En effet, j'ai viré 2 Wild Growth pour 2 Bogle Insaisissable pour tester.

Pour l'Araignée cachée, je connaissais pas... Ca me semble bien, je vais y réfléchir.

gaborzak (2742 points)
Le 15/05/2012

Tu n'as pas beaucoup de créatures et tu as au moins 8 accélérateurs de mana alors que tes couts moyens de lancement tournent à 2-3. Il y a peut être moyen d'enlever un peu d'enchantements de mana et mettre plus d'anti-creatures directement comme pacifisme ou cercle de l'oubli.
En créature commune sympa et pas cher, je propose le louveteau. Avec la survivance, il reviendra en jeu plus fort et il faudra le buter 2 fois en tout.

Une idée bonus : Araignée cachée. Un enchantement (donc parfait pour ton deck), pas cher et qui peut être très utile si une créature avec le vol arrive en jeu (ça peut même dissuader l'adversaire de la mettre en jeu!)

Mateus (630 points)
Le 14/05/2012

Eh bien en fait, il a protection contre le monocolore, alors j'en ai enchanté un avec la cape, pour le coup les dégâts qu'il m'infligeait se transformaient en point de vie pour moi ^^. Rien de bien méchant, mais ça 'ma fait rire de voir la réaction du gars quand j'ai sorti ce truc. D'ailleurs ça m'a bien aidé...

Lord Rhesus (66666 points)
Le 14/05/2012

Un deck qui semble stable et bien construit. J'ai presque le même en Legacy... avec quelques rares en plus, et ça tourne fort bien !

Je ne suis par contre pas sûr d'avoir compris ce que tu voulais dire avec la Cape de tatou qui paralysait le Vigile du pacte des guildes... ?

Toi aussi, loue son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Traducteur A: Bon maintenant on a No rest for the wicked. Comment on traduit ça?
Traducteur B: "no rest" c'est "pas de repos" selon mon dictionnaire... AH MERDE!
Traducteur A: Qu'est-ce qu'il y a?
Traducteur B: Wicked n'est pas traduit dans le dictionnaire! Qu'est-ce qu'on fait?
Traducteur A: On improvise. Que dis-tu de Pas de repos pour les braves? Ça sonne bien, nan?
Traducteur B: Comment sais-tu que "wicked" ça veut dire "brave"?
Traducteur A: Je suis traducteur. C'est mon travail.

-Splendeurs et misères des traducteurs de Magic

Proposé par The Mighty Chicken le 07/10/2020

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