Mon Graveborn
Mon Graveborn
Il n'est ni à prendre ni à jeter, moi, avec ça je suis content et ça me suffit à plier la partie en quelques tour si ce n'est un seul. Si j'avais davantage de moyens, je jouerai avec 4 Entomb, 4 Reanimate et des créatures en 3 exemplaires, mais là, ce n'est pas le cas.
Vous trouverez la liste originale ici
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Description
Voici donc ma version du deck Graveborn. J'ai essayé de garder l'esprit du deck mais en boostant les créatures à réanimer par leur nombre et leur qualité, eh oui, même si c'est un préconstruit de haut niveau, il nécessite quand même quelques modifications.Il n'est ni à prendre ni à jeter, moi, avec ça je suis content et ça me suffit à plier la partie en quelques tour si ce n'est un seul. Si j'avais davantage de moyens, je jouerai avec 4 Entomb, 4 Reanimate et des créatures en 3 exemplaires, mais là, ce n'est pas le cas.
Vous trouverez la liste originale ici
Les cartes (60)
Créature(s) (19)
4 | Diablotin putride | 1/1 | Créature : zombie et diablotin | ||
2 | Nécromancien condamné | 2/2 | Créature : humain et clerc et mercenaire | ||
1 | Sheoldred la Susurrante | 6/6 | Créature légendaire : phyrexian et praetor | ||
2 | Térastodon | 9/9 | Créature : éléphant | ||
1 | Jin-Gitaxias, augure du Noyau | 5/4 | Créature légendaire : praetor | ||
2 | Léviathan de l'Encrier | 7/11 | Créature-artefact : léviathan | ||
2 | Akroma, ange de la Colère | 6/6 | Créature légendaire : ange | ||
1 | Iona, Bouclier d'Éméria | 7/7 | Créature légendaire : ange | ||
1 | Crosis l'épurateur | 6/6 | Créature : dragon légendaire | ||
2 | Sphinge du Vent d'acier | 6/6 | Créature-artefact : sphinx | ||
1 | Teneb, le moissonneur | 6/6 | Créature légendaire : dragon |
Rituel(s) (12)
2 | Contrainte | Rituel | |||
4 | Déterrement | Rituel | |||
4 | Enterré vivant | Rituel | |||
2 | Réanimation | Rituel |
Éphémère(s) (6)
2 | Ensevelissement | Éphémère | |||
4 | Messe noire | Éphémère |
Enchantement(s) (4)
4 | Animation des morts | Enchantement : aura |
Terrain(s) (19)
19 | Marais | Terrain de base : marais |
Créature(s) (19)
Rituel(s) (12)
Éphémère(s) (6)
Enchantement(s) (4)
Terrain(s) (19)
19 | Marais |
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Alors, c'était comment ?
3 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 01/03/2012
Les créatures en doubles sont, à mon sens, nécessaires car si jamais une se fait gérer, il en faut bien une autre de secours ; ou alors si jamais j'ai besoin de tuer l'adversaire en 3 tours, je sors es deux créatures qui ont la protection contre la couleur de son deck et je passe forcément.
Le 27/02/2012
En fait, les Contrainte sont dans le deck en attente d'un nouvel Entomb et d'un Reanimate
Le 27/02/2012
J'aime beaucoup l'esprit !
Alors j'y vais de mon petit commentaire : j'ai un peu peur que tu n'es pas assez de cartes qui te permettent de garnir ton cimetière... En plus des diablotins, des enterrés vivants et des ensevelissements, j'ajouterai des créature à faible coût de mana (car il y en a peu aussi) permettant la défausse : Exhumateur du contrefort de Skirk ou Sorcière de la peste. En plus de te faire défausser, la capa est sympa. et ça permet d'avoi du jeu en entendant de faire sortir les affreuses bêtes du cimetière !!
Du coup je retirerai du deck les contraintes (pas dans l'esprit de ton jeu) et puis deux des créature que tu as en 2 exemplaires (si tu vas les cherché directement dans ta biblio avec ensevelissement, pas besoin de l'avoir en double..
++
Note : 8/10