Volée d'elfes
Volée d'elfes
Un deck à thème {G}{W}, que j'ai voulu rendre aussi Role play que possible ^^ Et finalement, il s'en sort pas trop mal : il parvient à gérer les decks relativement agressifs et même à surprendre quelq...
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Description
Un deck à thème {G}{W}, que j'ai voulu rendre aussi Role play que possible ^^ Et finalement, il s'en sort pas trop mal : il parvient à gérer les decks relativement agressifs et même à surprendre quelques decks moins orientés créatures.
Les synergies qui vont bien dans le deck sont les suivantes :
- Brigid, héroïne de Kinsbayel + Collier de basilic : concrètement, on va gagner une flopée de points de vie en rasant tout assaut adverse, fût-il composé de 5 ou 30 créatures. L'... Plus !
Un deck à thème , que j'ai voulu rendre aussi Role play que possible ^^ Et finalement, il s'en sort pas trop mal : il parvient à gérer les decks relativement agressifs et même à surprendre quelques decks moins orientés créatures.
Les synergies qui vont bien dans le deck sont les suivantes :
- Brigid, héroïne de Kinsbayel + Collier de basilic : concrètement, on va gagner une flopée de points de vie en rasant tout assaut adverse, fût-il composé de 5 ou 30 créatures. L'usage immodéré de Vitalité sortie en fourbe face à une Escalade de violence se révèle encore plus perfide...
- Archer de Sylvépine + Arc long viridian (ou Entrainement au tir à l'arc) : simple mais efficace, on snipe tout ce qui bouge - et même ce qui ne bouge pas ! Chercheur de trouées de ciel et Pavilon de Brinbois sont nos meilleurs amis dans ce cas-là.
- Chasseuse de trophées + Collier de basilic : évident, mais redoutable. La montée en puissance qui s'ensuit est parfait pour le genre de situation qui implique
- le Doyen au grand arc : lui, il semble évident qu'il fait le café avec tout ce qui va se trouver sur le champ de bataille de notre côté. Il apparait même que cela permet de gagner de manière totalement indirecte : il suffit de bloquer les créatures adverses avec tout ce qu'on a - du moment que cela suffit à réduire les points de vie jusqu'à 0. Pour l'avoir fait plusieurs sans que les adversaires ne s'en rendent compte, c'est vraiment jouissif à réaliser !
Et autour de tout ça, on a les petits à-côté indispensables au deck : l'Antienne de Gaia va booster nos créatures plus vite, l'Etendue de l'utopie accélère le ; dans le side, Répit peut justement offrir les petits moments calmes avant l'arrivée d'une force de défense plus aboutie, et Détermination d'acier, même s'il n'est pas combo du tout avec les équipements, permet de malgré tout remporter quelques victoires si l'on sait compter efficacement sur la force brute de nos archers.
Je n'ai pas vraiment de match-up à proposer : j'ai réussi à gagner face à un peu tout, du Stompy au Weenie en passant par un T1 basé sur Emrakul, Déchirure des Éons et le Cuirassé phyrexian ! Il va sans dire que ce deck n'est pas infaillible, loin de là ^^ Mais il est fun, tant à jouer qu'à affronter, alors moi ça me convient.
Les synergies qui vont bien dans le deck sont les suivantes :
- Brigid, héroïne de Kinsbayel + Collier de basilic : concrètement, on va gagner une flopée de points de vie en rasant tout assaut adverse, fût-il composé de 5 ou 30 créatures. L'usage immodéré de Vitalité sortie en fourbe face à une Escalade de violence se révèle encore plus perfide...
- Archer de Sylvépine + Arc long viridian (ou Entrainement au tir à l'arc) : simple mais efficace, on snipe tout ce qui bouge - et même ce qui ne bouge pas ! Chercheur de trouées de ciel et Pavilon de Brinbois sont nos meilleurs amis dans ce cas-là.
- Chasseuse de trophées + Collier de basilic : évident, mais redoutable. La montée en puissance qui s'ensuit est parfait pour le genre de situation qui implique
- le Doyen au grand arc : lui, il semble évident qu'il fait le café avec tout ce qui va se trouver sur le champ de bataille de notre côté. Il apparait même que cela permet de gagner de manière totalement indirecte : il suffit de bloquer les créatures adverses avec tout ce qu'on a - du moment que cela suffit à réduire les points de vie jusqu'à 0. Pour l'avoir fait plusieurs sans que les adversaires ne s'en rendent compte, c'est vraiment jouissif à réaliser !
Et autour de tout ça, on a les petits à-côté indispensables au deck : l'Antienne de Gaia va booster nos créatures plus vite, l'Etendue de l'utopie accélère le ; dans le side, Répit peut justement offrir les petits moments calmes avant l'arrivée d'une force de défense plus aboutie, et Détermination d'acier, même s'il n'est pas combo du tout avec les équipements, permet de malgré tout remporter quelques victoires si l'on sait compter efficacement sur la force brute de nos archers.
Je n'ai pas vraiment de match-up à proposer : j'ai réussi à gagner face à un peu tout, du Stompy au Weenie en passant par un T1 basé sur Emrakul, Déchirure des Éons et le Cuirassé phyrexian ! Il va sans dire que ce deck n'est pas infaillible, loin de là ^^ Mais il est fun, tant à jouer qu'à affronter, alors moi ça me convient.
Les cartes (60)
Créature(s) (23)
4 | Archer de Sylvépine | 2/1 | Créature : elfe et archer | ||
3 | Archers elfes | 2/1 | Créature : elfe et archer | ||
3 | Chasseuse de trophées | 2/3 | Créature : humain et archer | ||
4 | Chercheur de trouées de ciel | 2/1 | Créature : elfe | ||
4 | Doyen au grand arc | 2/4 | Créature : elfe et archer | ||
3 | Élu de Titania | 1/1 | Créature : elfe et archer | ||
2 | Brigid, héroïne de Kinsbayel | 2/3 | Créature légendaire : sangami et archer |
Enchantement(s) (9)
3 | Antienne de Gaia | Enchantement | |||
3 | Étendue de l'utopie | Enchantement : aura | |||
3 | Entraînement au tir à l'arc | Enchantement : aura |
Artefact(s) (8)
4 | Arc long viridian | Artefact : équipement | |||
4 | Collier de basilic | Artefact : équipement |
Terrain(s) (20)
10 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
2 | Jardin du temple | Terrain : forêt et plaine | |||
3 | Pavillon de Brinbois | Terrain | |||
5 | Plaine | Terrain de base : plaine |
Créature(s) (23)
4 | Archer de Sylvépine | 2/1 | ||
3 | Archers elfes | 2/1 | ||
3 | Chasseuse de trophées | 2/3 | ||
4 | Chercheur de trouées de ciel | 2/1 | ||
4 | Doyen au grand arc | 2/4 | ||
3 | Élu de Titania | 1/1 | ||
2 | Brigid, héroïne de Kinsbayel | 2/3 |
Enchantement(s) (9)
Artefact(s) (8)
Terrain(s) (20)
La réserve (15)
Éphémère(s) (7)
4 | Répit | Éphémère | |||
3 | Vitalité | Éphémère |
Enchantement(s) (8)
3 | Détermination d'acier | Enchantement | |||
2 | Bénédiction selon Serra | Enchantement | |||
3 | Cercle de l'oubli | Enchantement |
Éphémère(s) (7)
Enchantement(s) (8)
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