Le fil des discussions des Magiciens Fous



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 sur [Funcards] Poing aux phalanges de fer.
Khos le Zémourien, Hier à 19:32:28

MMmh une carte qui sent bon l'ambiance hellénique ! J'apprécie vraiment la simplicité et l'efficacité de la carte. Cela reste très cohérent avec les couleurs !

Mais y'a un pti' quelque chose qui me chiffonne, pour un poing, la carte manque d'impact...finalement on aura souvent une 2/2 pour , ce qui est trop juste pour la rareté...Peut être que lui mettre la Discipline elle même, elle aurait été alors plus solide, ce qui implique qu'elle aurait pu bénéficier d'un regain supplémentaire lors de l'activation en mode bataillon de soldat. (en sachant qu'a se prix là en soldat on a du Capitaine de circonscription ou du 3/3 pour 2 Lion bronzepeau & cie). Sinon à part son profil plus unco que rare j'apprécie ce soldat hoplite très digne, propre et épuré...au regard des capa toutes pettay possible de wizards cette efficacité me plaît vraiment !

Réflexion pour mon vote

sur [Funcards Contest] [FCC-Capacité]S2021E09 Mécanique ressuscitée
Deiv, Hier à 15:50:24

Je vais voter pour Pit!

1 réponse(s)
Pit142857, Hier à 16:02:23

Merci bien mon cher ami !

sur [Funcards Contest] [FCC-Capacité]S2021E09 Mécanique ressuscitée
Nolan+, Il y a 2 jours à 17:49:00

Je vote pour Drark.

sur [Funcards Contest] [FCC-Capacité]S2021E09 Mécanique ressuscitée
Pit142857, Il y a 2 jours à 11:27:47

Après avoir beaucoup hésité entre la participation très controversée de Laerl et celle de Deiv, mon cœur a finalement penché pour Deiv car j'aime beaucoup le principe de quête !

1 réponse(s)
Deiv, Il y a 2 jours à 20:04:21

Merci mon ami !

sur [Funcards Contest] [FCC-Capacité]S2021E09 Mécanique ressuscitée
Kalitas_PkMTG, Il y a 2 jours à 10:41:33

Ce qui nous fait pour le compatge de points :
Pit : 4 votes
Deiv : 3 votes
Drark : 1 vote

On est dimanche, dernier jour pour voter !

(Après le vote de Deiv)



Edité 1 fois, dernière édition par Kalitas_PkMTG le 16/05/2021

sur [Funcards Contest] [FCC-Capacité]S2021E09 Mécanique ressuscitée
Kalitas_PkMTG, Il y a 2 jours à 10:39:56

L'uncardeur est à nouveau le meilleur pour moi. Je vais évidemment voter pour ce pitit Pit.

1 réponse(s)
Pit142857, Il y a 2 jours à 11:24:57

Merci Kali !

sur [Funcards Contest] [FCC-Capacité]S2021E09 Mécanique ressuscitée
Drark Onogard, Le 13/05/2021

Je vote Pit.

1 réponse(s)
Pit142857, Il y a 2 jours à 08:39:32

Merci Drark !

sur [Funcards] [FCC-Capacité]S2021E09 Mécanique ressuscitée : Forgotten. Les oubliettes.
Drark Onogard, Le 13/05/2021

Pour les défauts de qualité purs et sûrs : "Créature : démon" / "Créature : ange" / "Créature : humain et clerc" / "Créature : démon et esprit" / "Créature : monstruosité et horreur" / "en exil" / "en tant que coût supplémentaire." sans rien d'autre / "si l'Ange déchue" / "si le Démon" / "vous possédez [...] excepté" / "vous pouvez activer cette capacité". Ces défauts sont d'autant plus dommageables qu'ils sont facilement évitables, et m'empêchent de pleinement apprécier tes créations.

Je crois qu'il y a un autre problème : tes cartes font deux choses différentes, et je ne crois pas que la ligne que tu as mise dans tes règles suffise à justifier que deux choses si différentes aient la même formulation.

Cependant, j'aime ce que tu as fait avec cette capacité, et j'aime la capacité en général. C'est casse-gueule, certes, de donner des avantages de départ selon certaines conditions : le compagnon en est la preuve. Et pourtant, comme le compagnon, je suis obligé d'aimer ce que tu as fait parce que cela ouvre des portes très intéressantes.

Je ne sais pas à quel point l'aspect tribal de la plupart de tes cartes est souhaitable ; mais il est vrai que c'est lié à Innistrad, quoiqu'il arrive, et respectable en cela. Cependant, je me dois d'objecter que les démons et esprit n'existent pas sur Innistrad - en l'occurrence, ce serait un simple geist, même extrêmement malicieux - et le côté monstruosité et horreur fait vraiment redite.

Si je devais mettre les cartes en classement, voilà mon goût :
1. Bénite par Avacyn
2. Esprit du désespoir
3. Affreuse copieuse
4. Démon sautilleur
5. Ange déchue

Dommage, donc, que deux de tes créations ayant la capacité m'emballent si peu : elles manquent à mon goût d'originalité, avec ce côté boost de créature selon le type assez vu. Cependant, je dois l'approuver au moins en cela qu'il est donc impossible d'activer ces capacités et d'avoir des effets ex nihilo... enfin, on s'est compris.

1 réponse(s)
PoloTheAspicot, Le 13/05/2021

Merci pour ton retour, en effet j'ai encore oublié de passer MSE en Français avant d'enregistrer les versions finales ^^'

Et sinon désolé mais je n'ai pas compris le : "je dois l'approuver au moins en cela qu'il est donc impossible d'activer ces capacités et d'avoir des effets ex nihilo"... ^^'

sur [Funcards] Allô ? Non, c'est pas cet appel-là...
Drark Onogard, Le 13/05/2021

Globalement, je suis d'accord avec Khos et les points d'équilibrage qu'il soulève, comme ce qui aurait pu être fait, en variant par exemple les coûts d'appel. Gishath me laisse finalement assez froid, quoique tu aies eu le bon goût d'en faire un écho à la carte déjà existante. Tu as certes réussi à faire des cartes cohérentes et à assez bien profiter des contraintes de la capacité que tu choisissais, mais il manque peut-être, pour cette fois, d'audace à tes créations. Enfin, cela ne retire rien aux qualités réelles de tes créations, qui me font aimer cette capacité avortée malgré un léger manque d'originalité.

Originalité : 7/10 Qualité : 9/10 Fun : 6/10

sur [Funcards] Le croupier gagne toujours !
Drark Onogard, Le 13/05/2021

Il aurait fallu payer non X mais , pour retirer "X marqueurs".

Mais du reste, l'entretien cumulatif traduit en effet parfaitement ce qu'est une dette contractée, et le fait que chaque joueur soit endetté équilibre la carte en plus de mieux retranscrire l'aspect jeu d'argent. C'est une participation réussie, pour sûr, et cohérente par-dessus le marché.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10


Edité 2 fois, dernière édition par Drark Onogard le 13/05/2021

sur [Funcards] Le croupier gagne toujours !
hmmhmmhmm, Le 12/05/2021

Hello,

Je n'ai pas été sensible au choix esthétique et a l'illustration par simple préférence personnelle par contre
j'ai bien aimé ton exploitation de la mécanique. L'emploi de l'entretien cumulatif pour moi est bien trouvé. Le win alternatif me plait bien pour ajouter de l'intérêt à la mécanique. Le coté casino c'est fun.

sur [Funcards] Pas le temps
hmmhmmhmm, Le 12/05/2021

Extrêmement fun, belle cohérence interne avec la thématique "5". Encore une réalisation esthétique et intéressante.

1 réponse(s)
Pit142857, Le 12/05/2021

Merci beaucoup, content que tu aimes !

sur [Funcards] [FCC-Capacité]S2021E09 Mécanique ressuscitée : Forgotten. Les oubliettes.
hmmhmmhmm, Le 12/05/2021

Hello, j'aime bien le concept ! Certaines formulations me font un peu bizarre ? En faite, je dois dire que de devoir ajouter toute une liste spécifique de règle à coté rend la carte moins lisible et compréhensible du premier coup.

Une formulation dans ce genre la serait pertinente d'après toi ? : Oubliette - ( condition diverse ) et ensuite préciser : " Si vous remplissez cette condition, vous pouvez exilez xxxx depuis votre bibliothèque. Vous pouvez lancer xxxxxx depuis l'exil .

Le fait que la carte est jouable depuis l'exil, pour son cout, même si tu as d'autres cartes autour qui profite de la mise en exil de ta carte avec Oubliette, est peut etre mieux pour la carte seule soit intéressante non ?

Sinon niveau couleur, cout, caractéristique et réalisation, j'ai trouvé tes cartes forts sympathiques .

2 réponse(s)
PoloTheAspicot, Le 12/05/2021

Merci pour ton avis, et pour te répondre un peu sur mes choix :

La formulation : la carte est en réserve comme les compagnons, et non dans la bibliothèque. J'ai fait ça pour éviter de pouvoir descendre en dessous de 60 cartes.

La complexité : en effet tu as raison, il y avait certainement plus facile à faire. Mais une fois compris, la mécanique n'est pas très complexe, c'est surtout la première fois. En soit c'est juste "Vous pouvez commencer avec cette carte en exil depuis votre réserve si [condition]"
Oh et aussi, la liste spécifique de règles ce sont juste les comprules comme demandé sur le sujet. Forcément comme c'est long on a l'impression que c'est compliqué mais pas tant que ça en vrai.

Et enfin j'aurais effectivement pu rendre les cartes plus interactives tu as raison. Mais le but de la mécanique étant que les cartes soit oubliées, et la description de Wizard étant "Cette carte commence la partie en exil", j'avoue ne pas avoir voulu faire un compagnon-bis.

Donc en l'occurrence tu as totalement raison : la mécanique ne fait pas grand chose seule. D'ailleurs c'est pour ça que j'ai rajouté des "Vous pouvez activez si ~ est aux oubliettes."
Ce qui va être intéressant ce seront les interactions qui existeront autour.

Si tu as d'autres questions/remarques à faire n'hésite pas, et encore merci de ton commentaire ^^

hmmhmmhmm, Le 12/05/2021

De rien, merci pour tes explications supplémentaires, les choix et les cartes sont plus facile à comprendre.

sur [Funcards] Poing aux phalanges de fer.
hmmhmmhmm, Le 12/05/2021

Ta participation est peut être sur une mécanique simple, très résonnante a des mécanisme déjà existant basé sur les marqueurs +1/+1 ou ( ça m'a fait tout de suite pensé au renforcement ), cela dit, même si je n'ai pas accroché plus que ça à l'image, ta carte est cohérente avec le . Et pour le cout, l'effet est bien équilibré et ça se font totalement avec les cartes apportant un marqueur +1/+1 pour un ccm de 1 à 3. Texte d'ambiance sympa et capacité qui en effet se marie parfaitement aux soldats, humains, guerriers par exemple.

sur [Funcards Contest] [FCC-Capacité]S2021E09 Mécanique ressuscitée
PoloTheAspicot, Le 12/05/2021

J'ai bien réfléchis et franchement, je ne peux pas ne pas voter pour Pit.
J'ai vraiment énormément aimé ce FCC, que ce soit pour le faire (Se plonger dans le lore, ré-équilibrer la mécanique, se plonger un peu dans les pensées de WotC) ou bien pour voir les cartes des autres (Beaucoup de mécaniques différentes, d'ailleurs aucun doublon, de bonnes idées, des belles créations).
Le choix du vote n'a pas été très facile, mais la carte de Pit primant pour l'originalité et la réalisation de la carte, je vote pour lui.
Bravo à tous d'avance !

2 réponse(s)
hmmhmmhmm, Le 12/05/2021

Je te rejoins complétement, chaque carte propose un truc diffèrent, beaucoup de participations diverses, ça été difficile de trancher pour voter et ça s'est joué à pas grand chose !

Pit142857, Le 12/05/2021

Hey merci pour ce vote, ça fait plaisir !

sur [Articles] Interview d'Aleksi Briclot
Kavel, Le 11/05/2021

Qu'est-ce que j'aimerais savoir dessiner comme ça ! Très grand artiste !

Note : 10/10

sur [Funcards] Allô ? Non, c'est pas cet appel-là...
Khos le Zémourien, Le 11/05/2021

OOoh ça c'est d'la grosse merguez comme on j'aime !
Je mentirais si je ne disais pas que la capa appel m'a fait de l'œil !? Sur des dinosaures en plus c'est bien marrant après qui appel ? L'Empire du Soleil ? Les planeswalkés ?

Et sur d'autres créatures, ça donnerait quoi genre un appel sur des gobelins qui vident leurs tunnels où des elfes qui sonnent la chasse...?
Je vais prendre comme référence pour appréhender ta carte le Crocs-de-sabre rétif que je soupçonne d'être des restes de la volonté d'appel que Wizou avait en tête.
En gros tu joues un thon inutile au T3...qui coute le prix d'un Thoctar laineux qui s'active pour l'équilibre est ok voir un peu inférieur à la moyenne, la jouabilité sympa mais la frustration est total !! Le Crocs-de-sabre rétif a un effet pendant qu'il fait sa vie de T-Rex a plume avant que tu puises l'utiliser, ta Gishath du coup paraît bien endormie...

Appel me fait penser a la capa d'un jeu de cartes pas du tout connu avec un nom qui sent le Japon et Konami : la Capa [Gémeau] qui implique de réinvoquer un monstre in board pour donner un effet...là aussi très frustrant. De plus je pense que le cout n'est pas forcement qu'un cout de mana dans l'idée, Appel donnerait quoi avec des Pvs (miam miam les vampires) ou des engagement/sacrifice de créature (dévotion de l'empire du soleil mdr !). Dommage que tu n'es pas tenté ces alternatives !!

Je pense que cette capa a été mise de côté à cause du blocage en terme de card design, ça sera souvent des gros thons qui devront s'activer pour que la somme total de mana correspondent au rapport investissement/puissance ! Doit y'avoir des spécificités comme le montre Itzama & cie mais on reste enfermé dans un type de carte...

En tout cas j'adore la manière dont tu t'es réapproprié IXALAN #teamdinoforver. Personnellement j'aime ta carte et tu es sur ma sélection dans les votes !



Edité 3 fois, dernière édition par Khos le Zémourien le 11/05/2021

1 réponse(s)
Kalitas_PkMTG, Le 12/05/2021

Je suis d'accord à propos du Croc-de-sabre rétif, j'ai aussi pensé que c'était les restes de la mécanique. Et je suis également d'accord avec tout le reste : il est vrai que pour donner de l'intérêt aux cartes dotées de l'appel, il aurait fallu un effet annexe, même un gain de vie à l'etb ferait l'affaire... Et j'aurais probablement dû le faire avec Gishath. J'y ai renoncé par faute d'idées, alors je me suis rattrapé sur d'autres cartes, qui ne sont pas à prendre compte pour ce FCC.

Merci pour ce retour en tout cas, et vive les dinosaures ! #teamdinoforever

sur [Funcards] Tio, Tortue Monde (oui, le monde est une tortue)
Caranistar, Le 10/05/2021

Je préfère la version présentée (entretien) plutôt que celle que tu proposes, qui colle mieux à l'esprit de puissance lente et inexorable de la tortue.

Je ne suis pas fan de la réalisation graphique (titre masqué, capabox moins lisible), mais je ne vais pas en tenir compte.

L'effet me parait vraiment original, tout en étant complètement dans l'esprit du vert. C'est ce genre de capa où on se dit "mais pourquoi ils n'y ont pas pensé plus tôt ?"

Il manque le point à la fin du TA, il y a un tiret dans le type, et il manque un s à "plus de terrains".
Dernier défaut de qualité, très pénible pour les funcardeurs : il y a un bug sur MSE qui fait qu'à certaine taille de police, on se retrouve avec les "a" qui dépassent. Je n'ai pas trouvé de mon côté d'autres solutions que de changer la taille de la police (le plus souvent en la réduisant, évidemment)

La carte est vraiment inspirante, logique et cohérente. La color pie complètement respectée.
Je trouve néanmoins la carte très puissante, mais on va me dire que c'est une verte mythique, alors...
Le TA est un peu faible selon moi.

Mais en tous cas, bravo pour cette première FC calmement conçue

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10

sur [Funcards] Pas le temps
Caranistar, Le 10/05/2021

Quand j'ai préparé le sujet, et que j'ai vu qu'il y avait une un-mécanique, j'étais sûr que tu la saisirais

Bonne qualité comme d'habitude, effet original et recherché comme d'habitude.

Mais j'ai deux bémols supplémentaires à la critique pertinente de la puissance par PoloTheAspicot :

Qu'est-ce qu'il se passe si tu mets une Explosion de sanie, un Héritage de la vie ou une Évolution hermétique "sur la pile" ?

Il y a un point vraiment pas fun, qui serait un no-go pour Maro : tu révèles les cartes, mais les adversaires n'ont que 5 secondes pour les lire, les comprendre et les retenir.



Edité 1 fois, dernière édition par Caranistar le 10/05/2021

5 réponse(s)
Pit142857, Le 10/05/2021

Et moi je me suis dit que tu t'attendrais à ce que je saisisse cette occasion, et ça m'a motivé à participer !

Merci pour ces remarques, j'étais totalement conscient que mettre une carte sur la pile sans la lancer causerait de nombreux problèmes, mais cette carte était une occasion rare où c'était un minimum justifié de le faire, donc j'ai tenté.

Pour moi, les trois cartes que tu cites utilisent le nombre zéro, car il y a une règle qui dit que si on est dans l'incapacité de déterminer un nombre, on utilise zéro : "107.2. If anything needs to use a number that can't be determined, either as a result or in a calculation, it uses 0 instead."

Pour la révélation des cartes, il y a peut-être un échappatoire. Dans mon esprit, le joueur à 5 secondes pour effectuer les actions, mais à l'issue de ces 5 seconds, on vérifie que tout va bien : on regarde dans quelles zones les cartes ont voulu être mises, et dans l'idéal, on continue de révéler les cartes aussi longtemps que l'adversaire a besoin. Ensuite, quand tout cela est fait, on met les cartes qui ont été mises nulle part en dessous de la bibliothèque. Tout ceci n'est pas précisé dans ma formulation, mais vu ta remarques pertinente, j'imagine qu'il faudrait que ça se passe comme ça.

Caranistar, Le 11/05/2021

OK. Alors je contre attaque avec une Extraction cérébrale

Pour la révélation, tu as raison pour ta piste. Peut-être en reformulant par "Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous avez cinq secondes pour ..."

Pit142857, Le 11/05/2021

Haha j'adore ce jeu ! J'imagine qu'il faut raisonner comme si on avait sacrifié une créature sans caractéristique, et du coup, c'est impossible de partager quoique ce soit avec la créature, et donc le joueur ne défausse rien. En fait, mon idée est que la plupart des sorts avec des coûts supplémentaire, des cibles, des modes ou tout autre choix qui se fait au lancement ne vont globalement rien faire, ce qui constitue en soi un tout petit nerf par rapport à si j'avais mis « lancer sans payer son coût de mana ». Après réflexion, j'aurais aussi pu demander de lancer en payant les coûts, et en bonus c'est encore plus galère à faire en 5 secondes.

Pour ta reformulation, c'était important pour moi que les 5 secondes soient comprises dans la prise de connaissance des cartes, car déjà ça prend bien plusieurs secondes de compter les 5 cartes du dessus de la bibliothèque et de les révéler, et ensuite, toujours pour nerfer la carte, on n'a clairement pas le temps de faire des choix intelligents dans le peu de secondes qui nous reste. Par contre, j'ai eu une idée cette nuit : remplacer « révélez » par « regardez ». Je ne sais pas ce que tu en penses.

PoloTheAspicot, Le 11/05/2021

Pour rejoindre le truc du "Regardez/révélez", je pense que révéler ne pose pas de pb et est bien plus marrant :
-Pour révéler en papier on met les cartes sur la table, ce qui est vachement plus pratique pour ensuite mouvoir les cartes dans les différentes zones.
-Révéler n'est pas un problème pour l'adversaire, ce qui importe est que le joueur actif puisse faire ses choix. Une fois les choix fait, il y a un débrief avant la résolution totale du sort en mode "Donc je t'ai révélé ça, ça et ça. Et j'ai mis ça en pile, et ça sur le champ de bataille."
-Révéler permet potentiellement le brain ! J'imagine bien le joueur lancer le sort, et l'adversaire faire un "OMG bon bah c'est sûr qu'il va mettre ça" alors que tu as juste révélé un pauvre blaireau chargeur. #TechniqueDeDéconcentration

Et sur support numérique tel que Cockatrice les cartes révélées apparaissent dans le chat et tous les joueurs peuvent directement voir les cartes.

Voilà ^^

Caranistar, Le 11/05/2021

Je comprends ta remarque, et donc effectivement, "regardez" au lieu de "révélez" ça booste la carte (vu que l'adversaire ne voit pas ce que tu mets en main), mais ça annule la frustration.

sur [Funcards] Manuscrit
Caranistar, Le 10/05/2021

Bon, on est typiquement dans la dérive que je craignais :

Citation :
Avec le risque de faire baisser la qualité du concours, et pourquoi pas de voir apparaître des cartes avec la frame des Test card, voir du mode texte, comme cela se fait ailleurs sur d'autres concours, et qui serait suffisant pour démontrer une mécanique.


Au niveau de la participation, tu as juste appliqué la description de la mécanique, avec en plus un petit raté, qui était pour moi le seul côté touchy à résoudre avec cette mécanique : tes 3 scrolls "pré-remplis" ne lancent pas de sort...

Le fait que plusieurs cartes se retrouvent avec le même nom, ajouté au fait de baser une mécanique dessus est très bancal. La proposition de Pit142857 corrige ce dernier problème d'ailleurs.

A priori, l'ajout "que si vous pouvez payer le coût de mana..." est inutile.

Dommage de ne pas avoir montré quelle carte pourrait créer les 3 jetons que tu nous présentes. Du coup pour l'équilibrage je me base sur la Copie Préventive, et comme PoloTheAspicot, je trouve ça trop faible.

Originalité : 7/10 Qualité : 4/10 Fun : 6/10


Edité 1 fois, dernière édition par Caranistar le 11/05/2021

9 réponse(s)
Pit142857, Le 11/05/2021

Je voudrais répondre à ta citation. J'ai l'impression que tu penses que Laerl a présenté ce genre de funcards juste parce qu'il avait la flemme. Pour moi, c'est tout l'inverse. Ça demande du temps d'inventer un nouveau template, de se rendre compte que l'on n'a pas les connaissance nécessaires en graphisme pour pouvoir le créer, ne pas abandonner, décider de faire soi-même les templates avec ce qu'on sait faire mieux, et finalement dessiner entièrement à la main quatre cartes, illustrations inclus. Et pour insister encore un peu, je trouve qu'il s'est vraiment bien débrouillé, car les templates sont assez propres pour un truc bricoler une semaine. Bref, pour moi, ce qu'a fait Laerl va dans le sens inverse de ta citation, dans la mesure où il a carrément inventé un nouveau template.

Après, peut-être suis-je biaisé par le fait qu'il avait annoncé à l'avance sur Discord (où je sais que tu n'es pas) qu'il ferait ce genre de cartes à la main très prochainement, et peut-être aussi parce que je connais ce sectateur dans la vraie vie...

Sinon, à part ça, je pense être assez d'accord avec tes remarques.

Caranistar, Le 11/05/2021

Attention, je note le résultat, pas le travail, la motivation, ou l'intention.
Faire des templates est effectivement un gros boulot (dont je suis perso incapable), et ce que Deiv et toi produisez est appréciable et apprécié.
Mais de la même façon que faire des mécaniques incomplètes "lancez une copie du sort (et là faudra trouver une solution pour que ça marche)" est sanctionné, faire un template incomplet l'est aussi.
(En plus, je ne l'ai pas détaillé, mais ces brouillons ne permettent pas de se rendre compte rapidement des manquements, genre le SE absent)

Deiv, Le 11/05/2021

Je suis probablement un peu de mauvaise foi mais un symbole d'édition est un symbole d'édition, donc pas forcément nécessaire dans ce genre de production.

Caranistar, Le 11/05/2021

Alors déjà, trouver un moyen alternatif pour indiquer la rareté ?

Deiv, Le 11/05/2021

Si je persiste dans la mauvaise foi je dirais bien que la rareté n'a pas beaucoup d'intérêt puisqu'elle n'entre pas vraiment dans la conception d'une carte. Mais bon, là je deviens plus chiant qu'autre chose.
Poir être un peu plus sérieux, le SE n'est pas du tout un point sur lequel je vais juger une carte. Ça relève plus de l'esthétique qu'autre chose.

Caranistar, Le 11/05/2021

Et pourtant...
Une carte peut être d'un très bon design en commune et très mauvaise en rare, et vice versa.
Là, si on me dit que la Copie préventive est commune, c'est une erreur qui transgresse le NWO...

Deiv, Le 12/05/2021

On parle plus d'équilibre que de design à mon avis.

Nolan+, Le 12/05/2021

Non, Caranistar a raison : ça impacte le design.
Voir https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/nuts-bolts-higher-rarities-2012-02-27

Deiv, Le 12/05/2021

Merci pour le lien, je vais revoir mon avis alors.