Le fil des discussions des Magiciens Fous



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 sur [Funcards] Cheval de cauchemar 2021
Deiv, Il y a 2 jours à 10:11:02

J'aime bien l'interaction entre le lien de mort et la capacité mais c'est vraiment violent pour soi-même. Chaque blessure infligée à nos adversaires avec ces créatures revient à se les infliger aussi.
C'est vraiment mauvais.
Cela dit, poser des jetons avec le lien de vie permet de retourner le problème et reboucle la seconde capacité sur le lien de mort. On aurait ainsi un moyen de créer des jetons en perdant des points de vie puis un moyen de regagner des points de vie avec ces jetons.
Par contre ce serait à équilibrer en fonction.

1 réponse(s)
Wood Apostle, Il y a 2 jours à 11:01:49

Oui, en effet, le lien de mort est une vieille idée que un peu tout le monde a eu et s'est demandé "mais pk WOTC y a jamais pensé ??" bah on a la réponse.

sur [Articles] Forgotten Realms : Et si nous lancions des dés ?
Vinhan32, Le 21/07/2021

J'aurai préféré un M22 plutôt que cette édition, les joueurs sont pas fautifs du standard actuel pour leur pondre des éditions pareilles, franchement hormis qqs cartes le reste est injouable hors scellé. --'

2 réponse(s)
MagicArnaud, Il y a 2 jours à 10:12:42

La rotation du standard n'est pas loin. On peut espérer qu'elle change la donne, et qu'elle fasse émerger quelques stratégies exploitant les cartes de cette extension.
Ce qui est dommage, c'est le fait que les jeux "d20" et "aventurez-vous dans le donjon" ne disposerons vraisemblablement jamais de nouvelles cartes. On a déjà sous la main le plein potentiel de ces stratégies, et, oui, c'est vrai que ça ne fait pas rêver...
En Draft par contre, je pense que ça peut donner un environnement de jeu sympa et c'est vers ça que je vais sans doute m'orienter, en achetant de quoi fabriquer un draft maison pour mon association ou pour jouer en famille.

MagicArnaud, Il y a 2 jours à 10:13:05

La rotation du standard n'est pas loin. On peut espérer qu'elle change la donne, et qu'elle fasse émerger quelques stratégies exploitant les cartes de cette extension.
Ce qui est dommage, c'est le fait que les jeux "d20" et "aventurez-vous dans le donjon" ne disposerons vraisemblablement jamais de nouvelles cartes. On a déjà sous la main le plein potentiel de ces stratégies, et, oui, c'est vrai que ça ne fait pas rêver...
En Draft par contre, je pense que ça peut donner un environnement de jeu sympa et c'est vers ça que je vais sans doute m'orienter, en achetant de quoi fabriquer un draft maison pour mon association ou pour jouer en famille.

sur [Funcards Contest] [FCC des vacances] Le set de l'été
Nolan+, Le 15/07/2021

Je suis désolé, j'ai du mal à comprendre le sujet, notamment le "mini-set complet".

  • Est-ce que tu entends par là un set complet mais avec un nombre réduit de cartes. Et donc toutes les caractéristiques d'un set : équilibré (en couleurs et en rareté), draftable, jouable en limité, avec une storyline...
    (Mais j'ai du mal à visionner comment avec 10 cartes tu fais pour avoir une mythique et une rare de chaque couleur...)
  • Est-ce que c'est un set complet, de taille habituelle (vérifiant donc les caracs ci-dessus), mais dont on ne conçoit et présente qu'un extrait ?
    (Mais alors pourquoi ce nom de "mini-set" et surtout pourquoi "complet" ?)
  • Est-ce que ce n'est pas un set (au sens WotC), mais un ensemble de cartes (au sens littéral donc), liées entre elles par un thème ou une mécanique, un peu comme les Secrets Lairs.
    (Mais dans ce cas, pourquoi "mini" ?)
Merci de tes précisions.

(Pour l'instant, j'ai commencé à travailler en supposant qu'il s'agissait de la deuxième proposition)

1 réponse(s)
Deiv, Le 16/07/2021

Fais autant de cartes que tu veux mais ne présente qu'une quinzaine de cartes pour présenter ta mécanique oui.

Je parle de mini-set pour ne pas décourager des gens qui penserait qu'il faille faire plus de 200 cartes. Un véritable set contient souvent plusieurs mécaniques, une par guilde pour ravnica par exemple, prendre et exploiter une unique guilde et sa mécanique reviendrait créer un mini-set.
Je dis complet car les cartes proposées doivent présenter ta mécanique dans son ensemble (ce qui relève de l'évidence je te l'accorde).

Ne vous embarassez pas trop avec des points précis des règles. Inventez ou réexploitez une mécanique en créant autant de carte que vous le désirez.
Présentez ensuite un peu plus de 10 cartes ici tout en partageant un lien vers l'ensemble de votre travail. Ceux qui aiment votre travail iront voir l'ensemble de vos créations.

sur [Funcards] [RVE] Cycle de Fortifications
Pit142857, Le 07/07/2021

Très bonne idée de te faire un cycle de fortification, c'est un type de carte très sympa. Par contre, j'ai un problème avec la capacité qui demande d'engager la fortification. Autant ça n'est pas un problème quand la fortification est détachée, autant il d'agit d'une erreur de design quand elle l'est, pour le simple et bonne raison que pour la grande majorité des joueurs, quand ils doivent engager un permanent, ils inclinent aussi machinalement toutes les autres cartes qui lui sont attaché. Ils ne le font pas forcément parce qu'ils ignorent les règles, mais juste parce que c'est souvent plus simple d'engager tout le tas de cartes plutôt qu'une carte spécifiquement. Et comme jusqu'à présent aucune carte ne se soucis de savoir si une aura ou un équipement est engagé ou dégagé, ça n'est pas un problème (Flowstone Embrace excepté, cette carte ne vient pas du futur pour rien). Du coup, ça me fait un peur ce genre de mécanique, et je pense que ça fait très peu à WotC également. Après, il s'agit d'un problème pour les joueurs papiers ; sur MTG Arena, il n'y a aucun problème.

sur [Funcards] Il n'est pas de gloire sans danger
Pit142857, Le 07/07/2021

J'aime beaucoup l'entretien cumulatif, mais il y a un petit problème de design : dans les faits, ta carte aura plus ou moins tout le temps autant de marqueurs âge dus à l'entretien cumulatif que de marqueurs +1/+1 dus à son coût d'entretien cumulatif. Du coup, ta carte aura pleins de marqueurs, alors que seulement la moitié est suffisante. Du coup, j'aurais plutôt mis Entretien cumulatif et « ~ gagne +1/+1 pour chaque marqueur « âge » sur lui. », comme c'était un peu le cas lors du premier jet de ta carte.

Effectivement, la formulation de l'avant-dernière capacité n'est pas bonne, il faut plutôt faire perdre l'indestructible à la créature et ensuite la détruire. comme sur Calcination de l'âme (sauf que toi, tu dois impérativement faire perdre l'indestructible en premier, car tu utilises le mot « détruire »)

sur [Funcards] Cycle de production de mana qui part pas (3/5) Noir
Pit142857, Le 07/07/2021

Sympathique, même si je suis un petit peu déçu du visuel : je m'attendais à une explosion de couleur, comme pour ton Cœur de la montagne !

Sinon, je n'ai pas eu le temps de commenter les précédentes cartes de ton cycle, mais je trouve l'idée intéressante. Après, en soi, un mana spécifique qui ne disparait pas, ça s'appelle désormais un trésor en moins bien ; mais l'idée et le lore qu'il y a autour de tes cartes reste cool !

1 réponse(s)
Deiv, Le 07/07/2021

Ah c'est vrai que les trésors remplacent ça plutôt bien !

sur [Funcards] [Galerie SMF] Evandar
Pit142857, Le 07/07/2021

Magnifique ! On n'en attendait pas moins d'une carte représentant le seigneur elfe le plus badass de la secte ! Et comme d'habitude, très joli travail de Deiv !

2 réponse(s)
Deiv, Le 07/07/2021

Je suis sûr que l'écart entre les lignes comme je le faisais anciennement t'a trigger x)
Comme j'ai commencé comme ça je continue de le faire dans la galerie ^^'

Pit142857, Le 07/07/2021

En vrai ça va, j'ai eu le temps de m'habituer x) Mais j'avais deviné cette raison !

sur [Funcards] Y-a-t-il vraiment une leçon a tiré de tout ça ?
Pit142857, Le 07/07/2021

J'aime bien le fait que ta carte évolue progressivement en prenant en compte la montée de niveau. Ainsi, à partir du niveau 2, chaque mana dépensé en montée de niveau est tout de suite rentabilisé en donnant au moins +1/+1 à ta créature.

Par contre, ça me parait assez fort avec une montée de niveau à seulement . Au final, dès le niveau 2, ça revient à mettre une marqueur +1/+1 sur ta créature pour 1 mana. Même si ça ne peut se faire qu'en rituel, il me semble que ce genre d'effet coûte plutôt 2 manas. Après je suis loin d'être un expert en équilibrage, et j'ai souvent tendance à nerfer tout ce que je vois..

sur [Articles] L'univers de Magic : Aquilon
MatteoSchweiz, Le 05/07/2021

Je viens de commencer à jouer à Magic et c'est vraiment super de pouvoir lire ces articles bien écrits qui permettent de mieux comprendre cet univers !

Note : 10/10

sur [Funcards] Sephiroth, Maîtres des Douleurs
Wood Apostle, Le 02/07/2021

Errata:

A chaque fois qu'un marqueur est placé sur une créature, choisissez n'importe quel nombre d'autres créatures ciblées n'ayant pas reçu de marqueurs de ce type de cette façon ce tour-ci. Mettez un marqueur de cette sorte sur chacune de ces créatures. /errata

Sinon c'est wrath unilatérale à chaque tour, et plus si affinités puisque la capa va se déclencher en cascade.

sur [Funcards] Sephiroth, Maîtres des Douleurs
maitredragon, Le 02/07/2021

Alors personnellement Sephiroth pour moi est l'un des meilleurs antagonistes de jeux vidéos présents dans le chef d'oeuvrissime Final Fantasy 7.

Curieux quand même de voir un démon avec ce nom la, j'ai fait 2-3 recherches rapides.
Ils s'avèrent que le seul nom que j'ai trouvé fait référence à la Kabbale qui est une tradition ésotérique du judaïsme. Hors il n'y a pas un sephira mais 10 séphiroth présenté généralement dans un arbre de vie. Il ne s'agit pas de démon mais d'émanation d'une énergie divine.

La liste des 10 :
1 Keter (la Couronne) est la plus élevée des Sephiroth, marquant le lien entre le fini et l'infini, l'être et le non-être. Keter symbolise la volonté créatrice, l'impulsion initiale. Au-dessus de cette Sephira, on imagine la présence d'Ayn Sof : l'éternel infini, la plénitude divine qui se trouve au-delà de toute manifestation, autrement dit la source de tout ce qui est et qui n'a ni image, ni nom, ni qualité.
Nom de Dieu associé : Ehyeh Asher Ehyeh (“Je suis ce que je suis”).

2 Chochmah (la sagesse) est la puissance d'Amour directement issue de Keter. Cette sphère représente l'émergence d'une énergie spirituelle brute et non-structurée, avant même qu'elle puisse se traduire dans une création, une idée ou une pensée. On peut associer cette énergie à l'intuition (qui correspond à l'hémisphère droit du cerveau).
Nom de Dieu associé : Yah (Loué soit Dieu).

3 Binah (l'intelligence, le discernement) reçoit l'énergie de Chochmah : c'est là que prennent forme les idées et les pensées structurées. C'est le pôle féminin de l'univers, le centre de la cristallisation, de la forme. Binah correspond à l'hémisphère gauche du cerveau.
Nom de Dieu associé : YHVH (tétragramme divin) prononcé Elohim.

4 Hesed (bonté ou grâce) : c'est la nature profonde qui caractérise tout individu créé, marquée par l'Amour, la générosité, l'abondance et la grâce. Hesed concerne pour la première fois l'individu en voie d'être autonome.
Nom de Dieu associé : El.
Personnage biblique associé : Abraham.

5 Gevurah (rigueur ou force) : c'est la sphère qui contraint le flux reçu de Hesed, qui canalise et rationalise l'énergie de la nature profonde. Car pour pouvoir exister, la bonté et l'Amour doivent passer par le jugement, la justice, la morale. Sans cela, l'individu autonome mourra.
Nom de Dieu associé : Elohim.
Personnage biblique associé : Isaac, fils d'Abraham.

6 Tiferet (beauté) est la sphère qui fait le lien entre l'identité profonde de l'individu et les contraintes du monde matériel, entre l'esprit et la matière. Tiferet permet le nécessaire équilibre au sein de l'individu, lui permettant de subsister. Tiferet harmonise justice et bonté : son rôle est fondamental pour l'équilibre cosmique. Cette Sephira implante aussi la conscience en l'Homme.
Nom de Dieu associé : YHVH, L'Eternel, Adonaï.
Personnage biblique associé : Jacob.

7 Netzach (victoire ou endurance) représente l'énergie, les passions et les motivations, bref l'énergie brute de l'individu sur un plan cette fois psychique.
Nom de Dieu associé : Adonaï Tsébaot.
Personnage biblique associé : Moïse.

8 Hod (soumission, gloire ou splendeur) représente l'expérience du monde physique à travers le raisonnement. Les perceptions sensorielles invitent à canaliser les énergies informes de Netzach.
Nom de Dieu associé : Elohim Tsébaot (Dieu des armées célestes).
Personnage biblique associé : Aaron.

9 Yesod (fondement) : c'est l'âme (qui peut être attirée vers le haut ou vers le bas), le “je” identitaire qui nous permet d'exister en fonction des contraintes du réel, entre les passions et la raison.
Nom de Dieu associé : Shaddaï (Dieu tout-puissant) ou El Haï (Dieu vivant).
Personnage biblique associé : Joseph.

10 Malchut (royaume) : c'est le monde de tous les jours, la réalité physique, corporelle, terrestre.
Nom de Dieu associé : Adonaï (Seigneur).
Personnage biblique associé : David.

Voilà et ça en 10min de recherche du coup j'aimerai comprendre exactement a quel démon fait référence ta carte ?

1 réponse(s)
Wood Apostle, Le 02/07/2021

Salut.

Tu ne trouveras hélas pas beaucoup de sources viables mais plutôt d'innombrables sources contradictoires sur le net concernant les anges et a fortiori les démons.

Ma source la plus complète reste One Vox et ma copine Lughia.

Amicalement,

Y.

sur [Funcards Contest] [FCC des vacances] Le set de l'été
Khos le Zémourien, Le 02/07/2021

Whaaouuuu ! là y'a du challenge chaud cacao !

-Question pouvons nous nous baser sur un plan existant/lore existant ? Style "Phyrexia Requiem" ou "Innistrad chidren's dream" que j'avais inventés ?

-Pouvons nous récupérer ou réadapter des capas façonnées par la communauté SMF ou Planesculptor ? (en citant les auteurs et la capa originelle évidement). Voir de précèdent FCC, style [FCC-Capacité]S2021E09 Mécanique ressuscitée

-Comment faire pour des mots clés fracassés et fumés à la Dungeons & Dragons qui invalident à eux seuls beaucoup de base de la création de fun card (sans parler de la color pie bjr elfe en noir bleu et orc en vert, voir nain blanc noir, Gochat était dans le futur pour le [FCC-Cycle]S2021E08 L'elfe et le nain...ect)

-Pour l'équilibrage du Standard ou du Modern ? Set inscrit dans la continuité actuelle ou rétro ? (formulation et cohérence avec des cartes plus anciennes)

-Bien la Gishath en bouée flamant rose...

Merci pour les réponses

1 réponse(s)
Deiv, Le 03/07/2021

Oui tu peux t'inspirer du lore existant et de plan qui existent déjà dans l'univers de magic.
Tu peux réutiliser des mécaniques existantes tant que tu innoves dans leur utilisation avec l'ensemble de ton set. Pas besoin d'avoir une mécanique nouvelle et originale pour proposer un set qui a de l'intérêt. Voyez ce qu'a fait WotC avec les cartes neigeuses dans Kaldheim par exemple.

Les mots-clés de donjon et dragon ne sont pas de vrais mots-clés, ce ne sont que des petites pointes de lore dans les capacités. Vous ne devez pas faire ça.

Pour l'équilibrage, faites des cartes équilibrées en prêtant attention à ce que leurs interactions ne soient pas trop abusées. Bon courage, c'est tout un travail.
Pour les formulations, essayez de colller à l'actualité. Préférez quelque chose d'actuel.

sur [Funcards Contest] [FCC des vacances] Le set de l'été
Kalitas_PkMTG, Le 01/07/2021

J'ai déjà une idée sur ce sur quoi je compte bosser.
Problème : je projette de faire plus de 100 CARTES !

Définitivement trop. On est d'accord que j'en fais moins que ça ?

En tout cas c'est super cool, hâte d'y être !

2 réponse(s)
Deiv, Le 01/07/2021

Le but principal de ce FCC est de vous pousser à la créativité. Si tu fais plus de 100 cartes tant mieux. Mais je te suggère de ne présenter qu'une quinzaine ou vingtaine de cartes qui mettent bien en avant ta mécanique pour ne pas surcharger ta participation.

Kalitas_PkMTG, Le 01/07/2021

Yes, je vais essayer de ne présenter que l'essentiel.

sur [Articles] (Re)formule du jour : Modern Horizon 2
Pit142857, Le 29/06/2021

Merci à tous pour vos retours, ça fait plaisir de voir que ces petits articles vous plaisent !

sur [Articles] (Re)formule du jour : Modern Horizon 2
Kalitas_PkMTG, Le 29/06/2021

Parfait, comme le précédent numéro !
Je me demande si on pourrait utiliser le coup du "ne faites ceci qu'une seule fois par tour" avec ma mécanique de Sagesse présentée il y a longtemps...
Hâte de voir le symbole de loyauté sur MSE ! (Je dis ça j'ai toujours pas fait l'update pour les cartes modales...)

2 réponse(s)
Pit142857, Le 29/06/2021

Pas sûr qu'on puisse l'utiliser telle quelle, la phrase « Ne faites ceci qu'une seule fois par tour. » a pour règle :

Citation :
603.2h A triggered ability may have an instruction followed by “Do this only once each turn.” This ability triggers only if its source's controller has not yet taken the indicated action that turn

Du coup, ça ne prend en compte que la capacité sur laquelle la phrase est inscrite, pas toutes les capacités du même nom. En revanche, ça peut donner un point de départ pour ce que tu veux faire :
Citation :
Sagesse N signifie « Au début de votre entretien, vous pouvez [action qui dépend de N]. Ne faites ceci ou une autre capacité de Sagesse qu'une fois par tour. »

Je ne pense pas que ce que je propose soit spécialement correct, mais ça donne une idée de ce qui est potentiellement faisable.

Kalitas_PkMTG, Le 29/06/2021

D'accord, merci !

sur [Articles] (Re)formule du jour : Modern Horizon 2
Sarkome, Le 28/06/2021

Toujours aussi bien ! En passant j'ai hâte de voir de nouvelles cartes copier n'importe quelle carte du jeu.

sur [Articles] (Re)formule du jour : Modern Horizon 2
Simm_T, Le 28/06/2021

Super article, grâce à toi j'ai remarqué le petit symbole de planeswalker sur les cartes! Je ne sais pas si tout ces changements récents comportent que des avantages positifs (surtout avec strixhaven), mais ceux-ci me plaisent. Ils sont ergonomiques et créent des formulations faciles pour des actions peu possibles auparavant.

sur [Deck Building Contest] [DBC] S2021E06 : Magic fait son cinéma.
maitredragon, Le 28/06/2021

La mort nous sourit à tous, tout ce qu'on peux faire, c'est lui sourire à notre tour.

sur [Articles] (Re)formule du jour : Modern Horizon 2
Deiv, Le 28/06/2021

Très plaisant. Il faudra que j'essaie de faire le symbole de loyauté sur toshop.

sur [Deck Building Contest] [DBC] S2021E06 : Magic fait son cinéma.
Arwen, Le 28/06/2021

Le vainqueur du duel est donc Maitredragon.