Le fil des discussions des Magiciens Fous



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 sur [Funcards] [SCC54] C'est pas le covid, mais ça tue
Deiv, Aujourd'hui à 11:19:32

Ton choix de cycle vertical est excellent Kalitas. Ta logique d'apporter une mythique au cycle est bonne et ta carte convient bien. Je trouve d'ailleurs qu'avoir choisi un trigger à l'arrivée en jeu de créatures noires apporte de la nouveauté au cycle, tu as bien fait.

Tu peux être satisfait de ta carte, peut importe que tu aies gagné ou pas. Tu as fait du bon bloulot, surtout en sélectionnant un cycle aussi peu connu (et vertical qui plus est). Je dois certainement ma victoire à la sélection d'un cycle très connu.

1 réponse(s)
Kalitas_PkMTG, Il y a 1 heure(s)

Eh bien, que dire, merci beaucoup pour ces compliments !

sur [Funcards] [SCC54] Charger à l'aveugle.
Deiv, Hier à 16:05:30

Je trouve que ta carte fonctionne encore mieux que celles du cycle. Tu as repris le concept et tu l'as amélioré. C'est pour cette raison que tu as eu mon vote.
Bravo Drark, t'es pas la moitié d'un cornichon !

sur [Funcards Contest] [FCC]S2020E23 Au delà de la mare
Deiv, Il y a 2 jours à 19:20:58

Le FCC durera exceptionnellement une semaine de plus !

2 réponse(s)
jucos, Hier à 18:22:33

Gni ? O_O

Mais pourquoi ?

Deiv, Hier à 22:44:32

Pour avoir plus de participations. Et je manque de temps en ce moment.

sur [Funcards] [ERA] Pour en finir avec l'histoire
Drark Onogard, Il y a 2 jours à 11:17:19

Pour la Divination, « négociation » sinon c'est un hideux anglicisme (pléonasme, rétorquerez-vous). Pour l'Avidité, « érathienne » n'aurait pas de majuscule, car en français, seuls les substantifs liés à une localité portent une majuscule, non les adjectifs. Sur l'Abondance, « mille et un » ne porte pas de « s ».

Le texte d'ambiance d'Observer les dégâts me semble trop informatif pour présenter un intérêt ; ce n'est qu'une exégète du titre et de l'illustration. La première capacité, qui fait l'originalité de ce cycle, est assez intéressante en Limité, où cela permet de lancer un peu plus d'un sort par tour. Là, la carte se remplace en permettant la pioche, donc ce n'est que du bénéfice.

De la même manière, la Découverte macabre se compense puisqu'elle donne un avantage au nombre de cartes, sans avantage cette fois à la pioche.

Directement, Ruines et désolations pâlit un peu. Une blessure à chaque permanent, c'est assez loin d'être un massacre, et la carte ne se remplace pas elle-même. J'ai l'impression qu'à part contre blanc et rouge – et encore – cette carte sera toujours un coup d'épée dans l'eau, ou peut-être un mineur effet de surprise, dans la deuxième phase principale pour achever les bloqueurs.

Le Débarquement de la reine me plaît, et me semble tout à fait utilisable en l'état. De la rampe gratuite si l'adversaire joue, ce n'est ma foi pas de refus. C'est presque une carte de terrain que l'on met sur le champ de bataille quand une créature nous attaque, en soi.

Le Regard médusant est de manière assez amusante strictement inférieur au Mépris de Vraska, mais le fait que ce soit une commune et la comparaison à Empaler plaident indéniablement en sa faveur... en Limité, bien sûr.

Le Départ de l'âme est loin d'être mauvais, puisqu'il ne fait pas forcément de désavantage au nombre de cartes, et se contente de vider un cimetière qui a tendance à être très bien rempli dès qu'on se tourne vers ces races.

Pour le Pas de géant, dont l'ambiance certes me plaît, tu sembles avoir oublié de préciser « sans le vol », comme tu le dis dans le commentaire. Mais quoiqu'il en soit, de la destruction pure et simple de créature en rouge... Non. Il faut autre chose, mais la roue des couleurs saigne, c'est donc que le rouge en conquiert des parts.

Le Duel solide me semble... solide. C'est assez cher, mais une gestion potentiellement sans risque, ce n'est pas à négliger, au moins... en Limité.

J'aime beaucoup la manière dont est transcrite la livraison du traître dans un sacrifice : c'est très simple, mais l'ensemble est cohérent et plaisant. En plus, avec un peu de chance, on tue une petite créature ou incommode un bloqueur... Tout cela me plaît assez, en ami de la défausse.

Pour l'Indépendance, au moins « Si un effet [...] devait » ; le reste de la formulation ne me choque pas, mais je ne suis pas professionnel dans ce genre de formulations qui modifient les textes des cartes, ou font tout comme. Mais j'aime beaucoup le principe, qui me semble en effet vert ou blanc (le vert n'aime pas les sorts non-créature) et qui retranscrit assez bien, à mon goût, cette indépendance, voire même un certain isolationnisme si on se dit que la Colère de Dieu des uns leur en touche une sans que l'autre se meuve.



Edité 2 fois, dernière édition par Drark Onogard le 22/11/2020

1 réponse(s)
Kalitas_PkMTG, Hier à 10:02:17

Erreurs corrigées.

Observer les dégâts : Ah je ne voyais pas ça comme ça pour le TA. Je voyais plus une histoire racontée, et ça me convenait. Je ne pense pas le changer, surtout si ce TA me convient.

Ruines et désolations : J'ai clairement vu que la carte était inférieure au reste du cycle. Mais je ne voyais pas quoi faire, donc j'ai fait ça. Si qqun a une meilleure idée...

Pas de géant : En effet, j'ai oublié de préciser sur la carte. Mais je pense que c'est le fait de pouvoir détruire des créatures en rouge, quelles qu'elles soient, qui gêne. Mais j'ai déjà réfléchi à quoi mettre à la place, sans succès...

sur [Altérations] Etirement Temporel
Drark Onogard, Le 21/11/2020

Comme à ton habitude, du beau travail, et efficace ! (Deux heures ? Je n'y reviens toujours pas...)

La seule cause qui ne me fait pas m'enthousiasmer pour cette altération, c'est l'illustration d'origine ; j'ai l'impression de moins d'effets (brume, nuages, filins) que sur les dernières, et qui montraient leur qualité.

sur [Lexique] Sangami
Pit142857, Le 21/11/2020

Origine du nom : En version originale, les Sangami s'appellent Kithkin. Comment diable les traducteurs ont-ils pu passer de Kithkin à Sangami ? Il s'agit là d'une très belle traduction de leur part. Le terme Kithkin vient en effet de l'expression anglaise « kith and kin », qui signifie « les amis et la famille ». Afin de rendre cette expression plus jolie et plus imagée, on pourrait l'adapter en français par « les amis et le sang », voire « le sang et les amis ». « Sang et ami », « Sangami »... Il est à noter que le français est le seule langue à avoir traduit le sens de Kithkin. Ce peuple s'appelle Kithkin dans toutes les autres langues.

sur [Funcards] Ceci n'est pas un dieu
Drark Onogard, Le 21/11/2020

Seulement une question pour commencer : veux-tu bien pouvoir lancer trois cartes avec celle-ci par tour ? Sinon, je crois qu'un "ou" serait plus convenable.

Bon, je suis rarement fan des cartes pentacolores, et cette carte ne fait pas vraiment exception. A ta décharge, l'illustration est magnifique et appelait cela ; de plus, les capacités semblent le justifier, car même si on pourrait sans doute trouver des couleurs superflues, cela a quand même l'air d'une capacité "générale." Mais, premièrement, pouvoir lancer des cartes depuis l'exil me gêne, car c'est justement quelque chose que nous ne sommes pas censés faire. Certaines cartes se ramènent elles-mêmes, mais en ramener d'autres, c'est péché.

Ce que j'apprécie tout de même, c'est la simplicité de la création, qui ne me semble malgré tout pas déséquilibrée, et appelle surtout à jouer plein de cartes qui tachent.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10
1 réponse(s)
Kalitas_PkMTG, Le 21/11/2020

J'ai effectivement hésité à mettre "ou", mais je me suis dit que ça forcerait à jouer qu'à partir d'une seule des trois zones par tour. Or je voulais autoriser les trois zones, pour ça que "et" m'a paru mieux.

sur [Funcards] [FCC Funset] En voyant ça, les Vothros risquent de tomber dans la bière
Deiv, Le 19/11/2020

Excellent ce TA x)

Je me demande si le sacrifice de permanents non-créature est bien rouge
En tout cas le kick est bienvenu et correspond au noir.

Une carte très efficace quand on joue aggro, c'est une bonne façon de se débarrasser des permanents non créatures de l'davresaire qu'il risque d'avoir en plus grand nombre que nous s'il n'a pas une armée lui aussi.
Le kick servira surtout pour bien nettoyer la table.
Le sacrifice de terrain qui peut suivre l'utilisation de cette carte ne m'amuse pas du tout x')

1 réponse(s)
jucos, Le 20/11/2020

Pour le sacrifice de non-créature, je me suis posé la question. Sauf erreur, le rouge permet le sacrifice de terrain et d'artefacts, donc je pense que ça va.

Il est possible qu'une autre couleur soit plus adaptée, mais l'image explosive et la référence à Chandra m'ont fait ... voir rouge ^^.

sur [Altérations] Etirement Temporel
Vinhan32, Le 19/11/2020

Joli pour un truc fait sans grande envie.

1 réponse(s)
Arwen, Le 19/11/2020

Merci ^^

sur [Funcards] [ERA] Hommage au père
Kalitas_PkMTG, Le 18/11/2020

Oups, je viens de voir que j'ai oublié de mettre Nimbus ! Le voici :




sur [Altérations] Etirement Temporel
Anonymous, Le 18/11/2020

Très réussi

1 réponse(s)
Arwen, Le 19/11/2020

merci !

sur [Funcards] [ERA] Hommage au père
Deiv, Le 18/11/2020

protection rapprochée : Alors si l'idée est bonne, la réalisation n'est pas très satisfaisante, pour deux raisons.
Ta carte est hyper flavor, cet enchantement attribue un rôle de protecteur pour une, rien à redire là-dessus.
La première, ce qui est embêtant c'est de devoir choisir une carte a qui donner l'indestructible sans cibler et sans moyen pour se "souvenir" quelle créature on a choisi. C'est comme cela que fonctionne la liaison d'âme mais ta façon de faire ne me satisfait pas (c'est donc personnel).
Pour éviter cela, je verrais plutôt quelque chose du genre
"Au début de chaque tour, une autre créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour."
La seconde... Pourquoi avoir fait un enchantement ? Sérieux xD Mais pourquoi.
Tu rends une carte en apparence simple beaucoup trop compliquée. Fais simplement une créature.

Le front uni : Un étrange cout de mana plutôt bien justifié avec le lore. C'est même élégamment justifié. Bravo. Vu le cout de la carte, je pense que tu peux passer à 3 marqueurs.

Pour le roi et la nation : Certes un peu cher mais des bonus pareil en éphémère font toujours des ravages.

Lord Haart : Je trouve ça très fort, pas pété mais très fort. Je te propose de mettre un cout de parce que c'est une capacité bien blanche, c'est une façon de le nerfer sans presque rien changer.

Stonecastle : Un terrain qui va flipper immédiatement dans les nombreux decks utilisant des morts-vivants. Une fois retourné, c'est un véritable producteur de jeton, plus la peine de jouer des sorts de notre main, il suffit de faire des jetons. Ces jetons iront mourir au combat en faisant mourir aussi les créatures adversaires, ce qui donnera de nouvelles ressources pour faire des jetons.
Fais-le s'engager pour sa capacité, c'est chiant mais c'est toujours un jeton en fin de tour adverse.
D'ailleurs tu parles de lenteur mais je ne comprends pas du tout pourquoi. Elle arrive, fin du tour, elle se transforme, et pouf elle est utilisable, en plus tu peux exiler les cartes de n'importe quel cimetière.

La tombe du roi : J'aime beaucoup les créatures offertes à l'adversaire, ça sert bien le flavor tout en aidant la complétion de la transformation. Le verso correct. L'ensemble offre une belle cohérence. Bien joué.

2 réponse(s)
Kalitas_PkMTG, Le 18/11/2020

La raison d'un enchantement pour la Protection rapprochée, c'est que vu que c'est le nom de campagne, je me dois de l'introduire sans le changer, et il est difficile de créer une créature qui s'appelle Protection rapprochée, donc un enchantement collait mieux à mon goût. Cela dit, l'idée que tu proposes à propos de donner l'indestructible à une créature différente est excellente, et je pense adopter l'idée. Pour le coût de mana ça devra remonter par contre, mais à deux ou trois manas ?
J'approuve le nerf de Lord Haart, je trouvais la carte un peu forte sans vouloir changer. Ce que tu proposes est parfait.
Le fait que Stonecastle est une cité m'a laissé penser que la carte était lente, mais en fait non, je sais pas pourquoi j'ai pensé ça. J'approuve pour le tap.
Dans l'ensemble, ces cartes ont l'air de t'avoir plu, alors merci ! J'espère que la suite sera au niveau !

Deiv, Le 18/11/2020

pour la protection rapprochée, ça me semble correct.

sur [Sondage] Quelle légende aurait dû avoir sa carte dans l'édition Commander Légendes ?
jucos, Le 17/11/2020

Horreur ! On a oublié d'intégrer le cadet impatient,au sondage !

sur [Funcards] [SCC53] Stonk
Deiv, Le 17/11/2020

Je reste un peu indifférent face à cette carte.
Je la trouve bien équilibrée mais elle ne me fait ni chaud, ni froid.
Une rare random intéressante à jouer en draft.
La condition de jouer mono-noir est une bonne contrainte, assez originale.



Edité 1 fois, dernière édition par ylloh le 18/11/2020

sur [Funcards] [SCC53] Perfidie équivoque.
Newall SombreLame, Le 17/11/2020

Il me semble qu'à la manière dont c'est formulé, les deux terrains doivent avoir été mis dans le même cimetière.
Pour obtenir l'effet escompté, à en juger par ton commentaire, je dirais plutôt "dans des cimetières".

Sinon, une participation très sympa, dont le power up du cout alternatif est totalement justifiée par le color shift ! C'est d'ailleurs ce qui t'as valu mon vote.

sur [Funcards] Lotus Spectral
Deiv, Le 17/11/2020

Une version à bords noirs du Mox Lotus.
Je suis curieux de voir tes autres cartes qui fonctionnent avec mana infini parce qu'en général, mana infini résulte simplement en une victoire avec les bonnes cartes comme Baliste ambulante.

La restriction d'utilisation à la moitié de nos points de vie est bienvenue. C'est d'ailleurs une horreur à équilibrer, j'en suis incapable. Il me faut l'avis de mes collègues. C'est lent mais ça peut one-shot. Cela dit, le mana ajouté est incolore donc ça ne permet pas non plus de faire ce qu'on veut.

Pour les défauts de qualité et autre:
- Il y a un espace de trop après le .
- Le texte disant que cette capacité ne peut être activée que sous condition doit être ajouté à la suite de la capacité de mana.
Ajoutez infini. N'activez cette capacité que si vous avez moins de la moitié de vos points de vie de départ.
- Il y avait moyen de faire un texte plus grand pour gagner en lisibilité.
- Quand j'ai fait ces templates, la petite souris d'ordinateur a été pensée pour être suivie du funcardeur tandis que le pinceau doit être suivi du nom de l'illustrateur, n'oublie pas de le citer.

Les différents effets de texture et de couleurs que tu as appliqués sont jolis. Ca casse le coté incolore de la carte mais c'est un parti pris.

sur [Funcards Contest] [FCC]S2020E23 Au delà de la mare
Deiv, Le 16/11/2020

Oui Jucos, tu peux le faire.

sur [Funcards] [SCC53] Perfidie équivoque.
Deiv, Le 16/11/2020

Superbe liaison entre l'effet de base bien et le généralisé qui devient .
Laisser la chance d'avoir l'effet blanc autrement qu'en sacrifiant les deux terrains comme c'est demandé donne plus de polyvalence à la carte, tu as bien fait.

Tu t'en es bien sorti tout en proposant quelque chose de différent de ce qu'on a l'habitude de voir quand on parle de cout alternatif. Bien joué !

sur [Funcards Contest] [FCC]S2020E23 Au delà de la mare
jucos, Le 16/11/2020

L'entité peut-elle être un des 3 titans Eldrazi sous une autre forme ou en plus puissant ?

sur [Funcards Contest] [FCC]S2020E23 Au delà de la mare
Deiv, Le 16/11/2020

Faire référence à l'Entité est suffisant, c'est pour ça qu'il est proposé aussi de faire un rituel par exemple.