Le fil des discussions des Magiciens Fous
Le fil des discussions des Magiciens Fous
Manger pour vivre, ou vivre pour manger ? Là n'est pas la question : on peut très bien manger sans vivre.
Zombie glouton
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012
Hier à 21:10:22
1 champion
Dans [Articles] Quel joueur êtes vous ?3 artiste
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Marrant c'est bien moi en tant que joueur !
Il y a 2 jours à 16:57:55
5 champion
Dans [Articles] Quel joueur êtes vous ?4 artiste
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Il y a 2 jours à 16:40:23
10
Dans [Articles] Choisir sa couleur à Magic5
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Il y a 2 jours à 14:06:45
Fais toi plaisir !
ça serait une fierté
j'avais en tête que les participants en inventent également
Le 18/12/2024
Ancestral est pour moi la meilleure idée à travers toutes les propositions, bravo!
J'ai trop envie de l'utiliser dans une future FC, ça fait très "Real".
Le 17/12/2024
Superbe article, mais impossible de voir la funcard des différents titres de la SMF
Dans [Articles] La SMF : comment ça marche ?Modérateur
Le 17/12/2024
J'ai bricolé une vue qui met toutes les participations à plat pour mieux les comparer : cliquez ici.
Dans [Funcards Contest] [FCC-Thème] S2024E19 Old School rules!Si ça vous intéresse je l'ajoute dans un bouton.
Le 17/12/2024
Quelques retours en vrac avant d'y réfléchir davantage :
Dans [Funcards Contest] [FCC-Thème] S2024E19 Old School rules!Modrigue : color pie...
Dharkste : manque un "until end of turn"
Khirlias : très bonne première FC. Cohérent, peu de défauts de formulation (je pense qu'on accèpte les vieux wording, vu le thème). Seul bémol, la color pie. Un moteur qui pousse à sacrifier les créatures c'est du noir...
Naycles : C'est vrai que la couleur bleu manque de justification, mais allez, ça passe peut-être
ylloh : problème avec ta première capa, qui notamment fait que ça ne fonctionne pas (car ton Khos perd toutes ses capas, dont celle-ci...)
Minst : problèmes de réalisation (texte qui déborde, rectangle blanc autour du stamp...), de formulation ("créatures d'un joueur"), et color pie limite (l'initiative n'est même pas tertiaire en vert)
skotchcarte : trop faible (l'entretien cumu c'est vraiment punitif !). Tu réalises que seul, ton tricératops ne tient que 3 tours ?
Orbion : il manque un "jusqu'à la fin du tour" ou un texte de rappel si c'est le contraire. L'aura était mieux.
FenixNoir : beaucoup de problèmes de formulation... (dévorement et sauvagerie ne prennent pas comme paramètre des coûts, fautes d'orthographe)
Xins : je ne sais pas si de nos jours une carte bleue aurait ce genre de capa...
Le Nain de naheulbeuk : beaucoup trop d'erreurs de formulation. Le fait que ta créa avec un nom unique ne soit pas légendaire est perturbant.
Khos : petit point troll : l'Absorption n'est pas une "vieille" capa. C'est au contraire une futur capa, dans un avenir très lointain qui n'arrivera sans doute jamais. Par ailleurs, elle est typiquement blanche, et choque sur une créa noire...
1 réponse(s)
Il y a 2 jours à 16:40:51
Hello !
Merci pour cette observation mais, mais mais...l'Absorption étant un mots clés...il y'a une certaine largesse dans la color pie, comme exemple avec Émeute qui donne de la célérité à des créatures mono verte Hachecorne déchaîné & Bête ravageuse...et puis le noir peut prévenir des blessures de temps et temps, mettre une telle capacité pour des monstres préhistoriques des océans primitifs ça se tient
Demonic Torment ou lui qui me fait marrer Oncle Istvân...aprés je trouvais ça cohérent par ce qu'avant la color pie était pas vraiment fixée...des fois le bleu pouvait infliger des blessures et le vert sacrifiez des créatures...ect
la capacité du futur du passé des année 2000 du Slivoïde lymphatique est maintenant ancienne (2007) ça fait quand même 17 ans ! (bientôt 18) puis la vieille capa c'est Peur :p
Le 17/12/2024
J'adore la synergie entre la double provocation, bien osée, et la sauvagerie. Très bonne inspiration !
En revanche je n'ai pas trop compris pourquoi elle donne la sauvagerie à toutes tes créatures, juste pour elle même me semblait bien, éventuellement "les autres dinosaures que vous contrôlez".
Le 17/12/2024
Ma médaille d'argent du FCC, très beau coup de cœur ce léviathan qui reprend les difficultés d'attaquer propre à leur sous-type. Comme l'a dit Orbion le TA est excellent, vraiment. J'aime beaucoup l'ambiance très "Atlantide" (le vieux Disney) qui se dégage de cette carte.
Le 17/12/2024
En ce qui me concerne, je trouve l'idée du Cœlacanthe excellente. C'est effectivement une vraie relique et un exemple parfait de l'origine des temps, exemple très parlant puisqu'encore observable de nos jours. Et c'est bien retranscrit avec le fait qu'il aille au cimetière puis revienne, sous-entendu on le croyait disparu mais il était bien vivant.
J'aime beaucoup aussi l'illustration, sombre et assez particulière qui me rappelle les premières cartes Magic, au visuel moins "léché" que celles d'aujourd'hui.
C'est la carte qui m'a le plus renvoyé des images de vieilles cartes, mon vote sera pour toi !
Modérateur
Le 17/12/2024
Très belle réussite pour une première carte. J'aime beaucoup l'ambiance générale et le TA.
L'entretien cumulatif inspire bien le poids des ans et colle parfaitement au TA.
On ne peut que t'encourager à reporter !
1 réponse(s)
Le 17/12/2024
Merci pour tes encouragements, c'est un exercice qui me plaît bien donc ce sera effectivement retenté à l'avenir !
Modérateur
Le 16/12/2024
J'aime bien le concept et surtout le lien entre la bestiole et sa capacité et son titre, ça raconte une histoire.
Vu le design il fallait coller à la formulation 'old school' i.e. pas de champ de bataille
Comme le souligne Orbion, la capacité est plutôt noire pour une carte bleue.
Le 16/12/2024
J'adore beaucoup l'aspect modulaire de cette carte.
Il y a quelques erreurs de typographie déjà relevées dans l'analyse d'Orbion.
Mais, à part ça, cette funcard est très bien conçue et construite,
pour une carte qui retranscrit très bien un concept de "sauvagerie primordiale".
Au final, cette FC est ma médaille d'argent, pour ce FCC.
Modérateur
Le 16/12/2024
La réalisation est nickel, la carte fonctionne bien et j'aurai aimé que ça raconte un peu plus une histoire.
Je m'explique : je peux mettre n'importe quel autre dinosaure sur l'illustration ça fonctionne toujours. Ensuite est-ce qu'un brachiosaure était vraiment un "meneur" ou plutôt un "mouton" de l'époque (je laisse les paléontologue répondre mais bon on est sur un spécimen pacifique qui broute de la laitue en haut des arbres). Bref l'histoire du haut en bas de la carte ne se déroule pas au mieux.
Pour le rappel j'aurai trouvé sympa que ce sauropode s'applique à lui-même ce qu'il fait aux autres i.e. que sa force / endurance soient égales à sa valeur de mana.
1 réponse(s)
Le 18/12/2024
Je suis tout à fait d'accord avec toi. J ai eu bcp de mal à trouver nue illustration et je suis pas complètement satisfait de celle ci mais c'est ce qui me semblait le mieux. Et c'est vrai que ç'aurait été mieux que lui aussi soit une 6/6
Le 16/12/2024
J'aime beaucoup la 'ludo-narration' que cette carte m'inspire :
l'ordre de grandeur de la durée d'un tour qui augmente.
L'effet est simple et efficace, donc.
Et, j'aime beaucoup le concept tout simplement.
Au final, je préfère les concepts de ce fcc
qui ont exploré des principes en dehors de
"primordial=sauvagerie"
Et, cette funcard est ma préférée,
parmi tout ce lot de bonnes idées.
En résumé, donc :
Simple, efficace, pour un concept éternel.
Pour moi, une très bonne allégorie du primordial.
1 réponse(s)
Le 17/12/2024
Merci pour ton commentaire et ton vote !
Je n'aime en fait vraiment pas les dinos, donc j'ai tout misé sur d'autres aspect de la préhistoire, notamment les arbres géants et anciens, ainsi que sur l'ambiance générale et le temps qui ne passe pas pour eux.
Le 16/12/2024
J'aime bien le furioraptor également mais je vais voter pour le scorpion. J'aime bcp le rappel aux vieilles créatures qui avaient du mal à attaquer et le flavor que tu as donné.
Le 16/12/2024
Je vais faire une petite review de toutes les cartes et je déciderais de mon vote une fois que ça sera fait. Je vais évaluer chaque carte selon une série de critères (cf ci dessous) définie afin de construire un avis éclairé et un tant soit peu objectif. Bien sûr je ne donne que mon avis et serai heureux d'en débattre avec vous.
Spoiler: Montrer Voici la liste des critères que j'utilise. Pour chacun d'entre eux, j'utilise une note allant de 0 à 4. Je ne somme pas les notes car les différents critères sont d'importance différentes et je n'ai pas de pondération satisfaisante à l'heure actuelle. Si vous avez des remarques/suggestions à faire sur la composition de cette grille ou son utilisation, n'hésitez pas, je suis preneur.
- Formulation : orthographe, grammaire, typographie, formulations à la MTG, éléments visuels mécaniques (eg. frame correspondant au type, ordre des symboles de mana)
- Mécanique : fonctionnement des mécaniques de la carte au sein des règles, élégance mécanique
- Équilibre : équilibre du power level
- Cohérence : (externe) respect de la color pie, des mécaniques des archétypes, des conventions de design, (interne) cohérence entre les différentes mécaniques de la carte
- Ambiance : histoire racontée par la carte, résonance entre les mécaniques, le nom, l'illustration, le texte d'ambiance, la frame spéciale éventuelle
- Illustration : crédit de l'illustration, qualité de l'illustration, cohérence avec la carte
- Visuel : qualité visuelle de l'objet fini, attention aux détails
- Idée : originalité, élégance et simplicité de l'idée, du design
- Contrainte : respect des contraintes ou du sujet donnés
..., gardien de la forêt
- Formulation : “Ajoutez” et pas “gagnez”, il manque les points. aujourd'hui on écrirait et pas . “, ” le cout, “Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +4/+4.” 1/4
- Mécanique : je suppose que c'est jusqu'à la fin du tour aussi. protecteur c'est un type qui existe pas mais pourquoi pas 3/4
- Équilibre : c'est pas étonnamment pas si déséquilibré, ça coute cher mais ça fait plein de trucs sans être cassé 3/4
- Cohérence : c'est vert, ça fait des trucs verts certes mais y'a pas de cohérence interne 1/4
- Ambiance : jsp ? 1/4
- Illustration : pas au bon format, on voit le damier, pas d'illustrateur 0/4
- Visuel : bizarre ce cadre vert 2/4
- Idée : je crois qu'il y en a pas 0/4
- Contrainte : old frame ok, muraganda un dinosaure, design primitif pas vraiment 2/4
Je crois que tu voulais pas faire un truc vraiment sérieux de toute façon.
1 réponse(s)
Le 17/12/2024
C' était juste pour participer, honnêtement
Le 16/12/2024
Je vais faire une petite review de toutes les cartes et je déciderais de mon vote une fois que ça sera fait. Je vais évaluer chaque carte selon une série de critères (cf ci dessous) définie afin de construire un avis éclairé et un tant soit peu objectif. Bien sûr je ne donne que mon avis et serai heureux d'en débattre avec vous.
Spoiler: Montrer Voici la liste des critères que j'utilise. Pour chacun d'entre eux, j'utilise une note allant de 0 à 4. Je ne somme pas les notes car les différents critères sont d'importance différentes et je n'ai pas de pondération satisfaisante à l'heure actuelle. Si vous avez des remarques/suggestions à faire sur la composition de cette grille ou son utilisation, n'hésitez pas, je suis preneur.
- Formulation : orthographe, grammaire, typographie, formulations à la MTG, éléments visuels mécaniques (eg. frame correspondant au type, ordre des symboles de mana)
- Mécanique : fonctionnement des mécaniques de la carte au sein des règles, élégance mécanique
- Équilibre : équilibre du power level
- Cohérence : (externe) respect de la color pie, des mécaniques des archétypes, des conventions de design, (interne) cohérence entre les différentes mécaniques de la carte
- Ambiance : histoire racontée par la carte, résonance entre les mécaniques, le nom, l'illustration, le texte d'ambiance, la frame spéciale éventuelle
- Illustration : crédit de l'illustration, qualité de l'illustration, cohérence avec la carte
- Visuel : qualité visuelle de l'objet fini, attention aux détails
- Idée : originalité, élégance et simplicité de l'idée, du design
- Contrainte : respect des contraintes ou du sujet donnés
Tylosaure
- Formulation : ras 4/4
- Mécanique : je pense que ça ne marche pas comme tu le voudrais. tel qu'écrit tu es obligé de sacrifier donc si tu n'as pas d'autre créature à moins d'un truc qui empêche le sacrifie, c'est le tylosaure qui va être sacrifié. 2/4
- Équilibre : ça m'a l'air fine 4/4
- Cohérence : c'est pas très bleu la capacité de sacrifice 2/4
- Ambiance : nickel 4/4
- Illustration : ras 4/4
- Visuel : ras 4/4
- Idée : pas une mauvaise idée mais curieuse dans ces couleurs 2/4
- Contrainte : old frame OK, muraganda c'est un dino, design primitif y'a la traversée des îles 3/4
Une carte pas inintéressante mais hors pie pour moi.
Le 16/12/2024
-
Spoiler: Montrer Voici la liste des critères que j'utilise. Pour chacun d'entre eux, j'utilise une note allant de 0 à 4. Je ne somme pas les notes car les différents critères sont d'importance différentes et je n'ai pas de pondération satisfaisante à l'heure actuelle. Si vous avez des remarques/suggestions à faire sur la composition de cette grille ou son utilisation, n'hésitez pas, je suis preneur.
Je vais faire une petite review de toutes les cartes et je déciderais de mon vote une fois que ça sera fait. Je vais évaluer chaque carte selon une série de critères (cf ci dessous) définie afin de construire un avis éclairé et un tant soit peu objectif. Bien sûr je ne donne que mon avis et serai heureux d'en débattre avec vous.
- Formulation : orthographe, grammaire, typographie, formulations à la MTG, éléments visuels mécaniques (eg. frame correspondant au type, ordre des symboles de mana)
- Mécanique : fonctionnement des mécaniques de la carte au sein des règles, élégance mécanique
- Équilibre : équilibre du power level
- Cohérence : (externe) respect de la color pie, des mécaniques des archétypes, des conventions de design, (interne) cohérence entre les différentes mécaniques de la carte
- Ambiance : histoire racontée par la carte, résonance entre les mécaniques, le nom, l'illustration, le texte d'ambiance, la frame spéciale éventuelle
- Illustration : crédit de l'illustration, qualité de l'illustration, cohérence avec la carte
- Visuel : qualité visuelle de l'objet fini, attention aux détails
- Idée : originalité, élégance et simplicité de l'idée, du design
- Contrainte : respect des contraintes ou du sujet donnés
Anjanath térritorial
- Formulation : “territorial” sans accent, Point à la fin des lignes, dévorement et sauvagerie X, pas , “nombre de terrains” “terrains [...] contrôlés” 2/4
- Mécanique : ras 4/4
- Équilibre : c'est pas très bon. ça coûte très cher et il faut sacrifier au moins une créature, le tout pour juste un (très gros) thon qui, si on a le malheur d'avoir un terrain non base va en plus nous coûter cher sur le long terme 2/4
- Cohérence : ras 4/4
- Ambiance : ras 3/4
- Illustration : très sympa 4/4
- Visuel : le texte est bizarrement équilibré et le titre est dans une autre police. J'aime bien la version alternative. 2/4
- Idée : la 0/0 dévorement c'est intéressant mais tu as pas réussi à la rendre vraiment jouable 2/4
- Contrainte : old frame ok, muraganda y'a un dino, design primitif ok 4/4
1 réponse(s)
Le 17/12/2024
Merci pour cette analyse très constructive.
Pour défendre ma carte:
Formulation : Outre les à la place des X dû à MSE (remplacement automatique), je n'ai pas vraiment d'excuse... J'ai juste pas passer assez de temps à relire et corriger la carte...
Pour l'équilibre, j'avais aussi envie de faire comme les anciennes cartes dont les coût était trop élevé (par rapport à aujourd'hui).
De plus, même si elle coute un peut trop cher, elle être facilement dépasser les 20/20. (Plus facilement que Thromok l'Insatiable) et en lui ajoutant le piétinement et la célérité, c'est un oneshot assuré.