Porte de la guilde d'Izzet
(Izzet Guildgate)
Porte de la guilde d'Izzet
(Izzet Guildgate)
Chaufferie d'Izzet
Panorama de Jund
Nom :
Porte de la guilde d'Izzet
Texte :
La Porte de la guilde d'Izzet arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez
ou
.
Entrez, vous qui possédez la vision créatrice et la témérité pour lâcher vos créations dans la nature.
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![](images/manas/{U}.png)
![](images/manas/{R}.png)
Entrez, vous qui possédez la vision créatrice et la témérité pour lâcher vos créations dans la nature.
Illustrateur : Noah Bradley
Numéro de collection : C18 257/307
Date de sortie : 10/08/2018
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur
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![](/images/interface/smallUvide.png)
![](/images/interface/smallBvide.png)
![](/images/interface/smallRvide.png)
![](/images/interface/smallGvide.png)
![](../images/country/en.png)
Izzet Guildgate
Land — Gate
Izzet Guildgate enters the battlefield tapped.
: Add
or
.
Enter those with the vision to create and the daring to release their creations.
Type :
Le fait d'être une Porte influe sur certaines cartes de l'extension mais n'a pas de signification en termes de règles.
Cycle :
Ce terrain fait partie d'un cycle de 10 portes du bloc Retour à Ravnica. Ils arrivent en jeu engagés mais donnent le choix entre deux couleurs de mana (les couleurs de leur guilde). Leur textes d'ambiances commencent tous par Entrez... dans la première version. Ces terrains sont Porte de la guilde d'Azorius, Porte de la guilde de Dimir, Porte de la guilde de Rakdos, Porte de la guilde de Gruul, Porte de la guilde de Selesnya, Porte de la guilde d'Orzhov, Porte de la guilde de Golgari, Porte de la guilde de Simic, Porte de la guilde d'Izzet et Porte de la guilde de Boros.
Le fait d'être une Porte influe sur certaines cartes de l'extension mais n'a pas de signification en termes de règles.
Cycle :
Ce terrain fait partie d'un cycle de 10 portes du bloc Retour à Ravnica. Ils arrivent en jeu engagés mais donnent le choix entre deux couleurs de mana (les couleurs de leur guilde). Leur textes d'ambiances commencent tous par Entrez... dans la première version. Ces terrains sont Porte de la guilde d'Azorius, Porte de la guilde de Dimir, Porte de la guilde de Rakdos, Porte de la guilde de Gruul, Porte de la guilde de Selesnya, Porte de la guilde d'Orzhov, Porte de la guilde de Golgari, Porte de la guilde de Simic, Porte de la guilde d'Izzet et Porte de la guilde de Boros.
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