Porte de la guilde de Dimir
(Dimir Guildgate)
Porte de la guilde de Dimir
(Dimir Guildgate)
Aqueduc de Dimir
Marigot lugubre
Nom :
Porte de la guilde de Dimir
Texte :
La Porte de la guilde de Dimir arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez
ou
.
Dans les couloirs froids de la Citerraine, la mésinformation s'épand telle une tache autour de Manteaubrune.
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![](images/manas/{U}.png)
![](images/manas/{B}.png)
Dans les couloirs froids de la Citerraine, la mésinformation s'épand telle une tache autour de Manteaubrune.
Illustrateur : Cliff Childs
Numéro de collection : C18 243/307
Date de sortie : 10/08/2018
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur
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![](/images/interface/smallUvide.png)
![](/images/interface/smallBvide.png)
![](/images/interface/smallRvide.png)
![](/images/interface/smallGvide.png)
![](../images/country/en.png)
Dimir Guildgate
Land — Gate
Dimir Guildgate enters the battlefield tapped.
: Add
or
.
In the cold corridors of the undercity, misinformation unfurls from Duskmantle like a spreading stain.
Type :
Le fait d'être une Porte influe sur certaines cartes de l'extension mais n'a pas de signification en termes de règles.
Cycle :
Ce terrain fait partie d'un cycle de 10 portes du bloc Retour à Ravnica. Ils arrivent en jeu engagés mais donnent le choix entre deux couleurs de mana (les couleurs de leur guilde). Leur textes d'ambiances commencent tous par Entrez... dans la première version. Ces terrains sont Porte de la guilde d'Azorius, Porte de la guilde de Dimir, Porte de la guilde de Rakdos, Porte de la guilde de Gruul, Porte de la guilde de Selesnya, Porte de la guilde d'Orzhov, Porte de la guilde de Golgari, Porte de la guilde de Simic, Porte de la guilde d'Izzet et Porte de la guilde de Boros.
Le fait d'être une Porte influe sur certaines cartes de l'extension mais n'a pas de signification en termes de règles.
Cycle :
Ce terrain fait partie d'un cycle de 10 portes du bloc Retour à Ravnica. Ils arrivent en jeu engagés mais donnent le choix entre deux couleurs de mana (les couleurs de leur guilde). Leur textes d'ambiances commencent tous par Entrez... dans la première version. Ces terrains sont Porte de la guilde d'Azorius, Porte de la guilde de Dimir, Porte de la guilde de Rakdos, Porte de la guilde de Gruul, Porte de la guilde de Selesnya, Porte de la guilde d'Orzhov, Porte de la guilde de Golgari, Porte de la guilde de Simic, Porte de la guilde d'Izzet et Porte de la guilde de Boros.
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