Rune de garde noire
(Black Ward)
Rune de garde noire
(Black Ward)
![](./images/cartes/4/5.jpg)
Rune de garde noire
![](images/grosmanas/{W}.png)
CCM : 1
Enchantement : aura
La créature enchantée a la protection contre le noir. Cet effet ne retire pas la Rune de garde noire.
Illustrateur : Dan Frazier
Numéro de collection : 2ED 5/302
Date de sortie : 01/12/1993
Autorisations en tournois :
Couleur
![](/images/interface/smallWactive.png)
![](/images/interface/smallUvide.png)
![](/images/interface/smallBvide.png)
![](/images/interface/smallRvide.png)
![](/images/interface/smallGvide.png)
![](../images/country/en.png)
Black Ward
Enchantment — Aura
Enchant creature
Enchanted creature has protection from black. This effect doesn't remove Black Ward.
![](./images/cartes/5/01331.jpg)
![](./images/cartes/6/02323.jpg)
Il s’agit d’une capacité à mot-clé que l’on trouve uniquement sur les cartes d’auras, et qui précise ce à quoi une aura peut être attachée. Sur les anciennes cartes, ...
Un permanent (ou un joueur) qui a la protection contre *** (une couleur, un type de sort, de permanent, ou un joueur) signifie qu’il : ne peut pas être ciblé par un sort ayant la qualité (**...