Ouvrir le Voile d'Eau
(Part the Waterveil)
Ouvrir le Voile d'Eau
(Part the Waterveil)
Ouvrir le Voile d'Eau
CCM : 6
Rituel
Éveil 6 — (Si vous lancez ce sort pour , mettez aussi six marqueurs +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature 0/0 Élémental avec la célérité. C'est toujours un terrain.)
Illustrateur : Titus Lunter
Numéro de collection : BFZ 80/274
Date de sortie : 02/10/2015
Autorisations en tournois :
Couleur
Part the Waterveil
Sorcery
Take an extra turn after this one. Exile Part the Waterveil.
Awaken 6— (If you cast this spell for , also put six +1/+1 counters on target land you control and it becomes a 0/0 Elemental creature with haste. It's still a land.)