Tour d'Urza (Urza's Tower) - Magic the Gathering

Tour d'Urza
(Urza's Tower)

Tour d'Urza
(Urza's Tower)

1.53
Nom :
Tour d'Urza
Coût :

Type / sous-type : Terrain : tour d'Urza
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
: Ajoutez à votre réserve. Si vous contrôlez une Mine d'Urza et une Centrale énergétique d'Urza, ajoutez à la place.
Urza mettait toujours les leçons de Tocasia sur le stockage des ressources en pratique.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Renaissance IT #184 01/08/1995

23 Autre(s) édition(s)

Modern Horizons 3 Commander #403 06/06/2024
Commander Masters #1053 04/08/2023
Jumpstart 2022 #831 02/12/2022
Double masters #331 07/08/2020
Double masters #372 07/08/2020
Masters Edition IV #259a 10/01/2011
Masters Edition IV #259b 10/01/2011
Masters Edition IV #259c 10/01/2011
Masters Edition IV #259d 10/01/2011

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cette carte fait partie de l'Urzatron , un groupe de trois terrains qui, réunis, peuvent produire un total de : Mine d'Urza, Centrale énergétique d'Urza et Tour d'Urza.

On peut voir Karn et Urza en premier plan sur les 8e et 9e édition.

Modern Horizons 3 Commander
06/06/2024 | 0.66 €

Commander Masters
04/08/2023 | 2.9 €

Jumpstart 2022
02/12/2022 | 0.58 €

Double masters
07/08/2020 | 0.7 €

Double masters
07/08/2020 | 17.36 €

Masters Edition IV
10/01/2011

Masters Edition IV
10/01/2011

9ème édition
29/08/2005 | 0.81 €

8ème Edition
28/07/2003 | 1.06 €

5ème Edition
24/03/1997 | 0.45 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.59 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.59 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.59 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.59 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 1.42 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 1.59 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 1.31 €

Antiquities
01/04/1994 | 17.24 €

Antiquities
01/04/1994 | 17.24 €

Antiquities
01/04/1994 | 17.24 €

Antiquities
01/04/1994 | 17.24 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Le contrôleur du tour d'un autre joueur ne peut pas effectuer de choix ni de décisions pour ce joueur qui ne sont pas liées aux règles et aux objets du jeu. Le contrôleur ne peut pas non plus effectuer de choix ni de décisions pour ce joueur qui seraient liées aux règles du tournoi. Par exemple, le joueur dont le tour est contrôlé choisit toujours s'il quitte la salle pour la salle de repos, échange une carte avec quelqu'un d'autre, demande une intentionnellement une égalité ou appelle un juge quant à une erreur ou infraction.

—Les bonnes paroles des designers, Esclavagiste d'âmes

Proposé par Drark Onogard le 25/01/2020

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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