Frontière tectonique (Tectonic Edge) - Magic the Gathering

Frontière tectonique
(Tectonic Edge)

Frontière tectonique
(Tectonic Edge)

1.5
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Nom :
Frontière tectonique

Type / sous-type : Terrain
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
: Ajoutez .
, , sacrifiez la Frontière tectonique : Détruisez un terrain non-base ciblé. N'activez que si un adversaire contrôle au moins quatre terrains.

« Nous avançons parce que la terre le fait. »
—Bruse Tarl, nomade de Goma Fada

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Worldwake #145 05/02/2010

Autre(s) édition(s)

Friday Night Magic #142 01/01/2000
Commander 2014 #313 07/11/2014
Les Expéditions de Zendikar #44 02/10/2015
Mystery Booster #1690 11/11/2019
Modern Horizons 3 Commander #384 06/06/2024

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
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Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
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Friday Night Magic - 01/01/2000

Commander 2014 - 07/11/2014

Mystery Booster - 11/11/2019


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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