Mante-machine
(Mantis Engine)
Mante-machine
(Mantis Engine)
Mante-machine
Mantis Engine
CCM : 5
: La Mante-machine acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Force / Endurance: 3/3
Autorisations en tournois
Couleur
Il s’agit d’une capacité à mot-clé qui, en combat, permet a une créature d’infliger ses blessures avant les créatures qui en sont dépourvues (et qui n’ont pas non plus la...
Le vol est une des capacités récurrentes de Magic, et on la trouve dans à peu près toutes les éditions, principalement sur des cartes bleues et/ou blanches (notamment les anges et les oiseaux). ...