Escadron de mécanoptères (Thopter Squadron) - Magic the Gathering

Escadron de mécanoptères
(Thopter Squadron)

Escadron de mécanoptères
(Thopter Squadron)

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Nom :
Escadron de mécanoptères
Coût :
CCM : 5

Type / sous-type : Créature-artefact : mécanoptère
Rareté :
Rare

Texte :
Vol
L'Escadron de mécanoptères arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.
, retirez un marqueur +1/+1 de l'Escadron de mécanoptères : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 Mécanoptère avec le vol. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
, sacrifiez un jeton Mécanoptère : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Escadron de mécanoptères. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 0/0

Indice de popularité :

Edition

Exode #140 16/06/1998

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Nom : Les mécanoptères sont un type particulier d'ornithoptère, mais contrairement à l'ornithoptère qui a été inventé par Urza, ils sont d'invention phyrexiane.

Storyline : L'escadron de mécanoptères forme la force auxiliaire du vaisseau volant Le prédateur, navire amiral, dans la coque duquel ils sont entreposés quand ils ne sont pas en mission.


Le Dark Mogwaï

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Voici une règle absolue que j'ai pu définir grâce à une analyse probabiliste basée sur le bon sens commun : Si un magicien fait un vol d'artefact sur un Œuf de Dingus, il y a 95,6% de chances qu'il effectue ensuite un contrôle magique sur un buffle attelé.

—Psylocibe Ennabar, Fonds de Corbeilles

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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