Accalmie - Epopée d'Urza - Carte Magic the Gathering

Accalmie
(Lull)

Accalmie
(Lull)

Calme
Réjouissances du solstice d'été

Indice de popularité :

0.5

euros
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Nom :

Accalmie

Coût :

CCM : 2

Type / sous-type :
Éphémère
Rareté :

Commune

Texte :
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
Recyclage

Oracle | Imprimé

Illustrateur :  Terese Nielsen

Numéro de collection : USG 267/350

Date de sortie : 08/10/1998

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Edition

Epopée d'Urza

Autorisations en tournois :

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Le Dark Mogwaï

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- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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