Marécage des cendres
(Cinder Marsh)
Marécage des cendres
(Cinder Marsh)
Nom :
Marécage des cendres
Cinder Marsh
Type / sous-type :
Terrain
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Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur
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Cycle :
Cette carte fait partie d'un cycle de cinq terrains bicolores : les lag lands. Ces terrains peuvent produire normalement du mana incolore, ou produire un mana d'une de leurs deux couleurs alliées mais à condition de ne pas se dégager lors du prochain tour. En voici la liste : Basses terres thalakoses, Profondeurs de Souchemer, Marécage des cendres, Cavernes des moggs et Bourgades vecs.
Ce cycle sera transposé à l'identique lors de l'extension Guerriers de Kamigawa : Lac de Crêtenuage, Caverne voilée d'eau, Cimetière aux lanternes, Contrefort de Crêtepin et Jardin tranquille.
Storyline :
Cette carte représente un lieu situé sur le plan de Rajh. Située sur le flanc du volcan qui abrite la Forteresse de Wöhlrajh, le marécage des cendres est l'endroit où débouchent les conduits de ventilation de la Forteresse. C'est un endroit pollué à l'atmosphère méphitique presque irrespirable. C'est par l'un de ces conduits de ventilation que l'Aquilon, vaisseau volant parvient à pénétrer à l'intérieur de la montagne pour gagner la Forteresse.
Cette carte fait partie d'un cycle de cinq terrains bicolores : les lag lands. Ces terrains peuvent produire normalement du mana incolore, ou produire un mana d'une de leurs deux couleurs alliées mais à condition de ne pas se dégager lors du prochain tour. En voici la liste : Basses terres thalakoses, Profondeurs de Souchemer, Marécage des cendres, Cavernes des moggs et Bourgades vecs.
Ce cycle sera transposé à l'identique lors de l'extension Guerriers de Kamigawa : Lac de Crêtenuage, Caverne voilée d'eau, Cimetière aux lanternes, Contrefort de Crêtepin et Jardin tranquille.
Storyline :
Cette carte représente un lieu situé sur le plan de Rajh. Située sur le flanc du volcan qui abrite la Forteresse de Wöhlrajh, le marécage des cendres est l'endroit où débouchent les conduits de ventilation de la Forteresse. C'est un endroit pollué à l'atmosphère méphitique presque irrespirable. C'est par l'un de ces conduits de ventilation que l'Aquilon, vaisseau volant parvient à pénétrer à l'intérieur de la montagne pour gagner la Forteresse.
12/11/1999 | 0.35 €
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