Vents selon Freyalise (Freyalise's Winds) - Magic the Gathering

Vents selon Freyalise
(Freyalise's Winds)

Vents selon Freyalise
(Freyalise's Winds)

0.36
Nom :
Vents selon Freyalise
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Enchantement
Rareté :
Rare

Texte :
À chaque fois qu'un permanent devient engagé, mettez un marqueur « vent » sur lui.
Si un permanent avec un marqueur « vent » devrait se dégager pendant l'étape de dégagement de son contrôleur, retirez tous les marqueurs « vent » sur lui à la place.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Ere Glaciaire #241 01/06/1995

1 Autre(s) édition(s)

Masters Edition III #119 07/09/2009

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Nom : Dans la première extension où elle est mentionnée, Ere glaciaire, Freyalise est une déesse adorée par les elfes de la forêt de Cordell. En réalité, il s'agit d'une Arpenteuse (planeswalker) spécialisée dans le maniement du mana vert. C'est elle qui provoque la fin, un peu brutale, de l'ère glaciaire en lançant un puissant sortilège de réchauffement climatique (oui, ça fait bizarre, dit comme ça). Les bouleversements et notamment la montée des eaux qui en découlent forcent plusieurs peuples à migrer hors de leurs contrées natales. Freyalise intervient par la suite dans plusieurs autres blocs, principalement le bloc Invasion (où elle prend part à la Coalition formée par l'Arpenteur Urza pour défendre Dominaria contre l'Invasion phyrexiane) et le bloc Spirale temporelle (où elle fait partie des Arpenteurs qui sauvent Dominaria en refermant les failles temporelles qui menaçaient de conduire le plan à la dislocation).


Le Dark Mogwaï

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- Salut Straitrke, je te contacte télépathiquement parce que euh... tu sais comme tu connais bien le coin on avait discuté et dans la conversation tu m'avais dit que euh... à propos des bourgades vecs, qu'il y avait des gens qui avaient des femmes esclaves et que contre de l'argent on pouvait... hum, enfin bref, avec Gérard on avait décidé d'aller voir au cas où, enfin tu vois euh... s'il n'y aurait pas des dames opprimées à secourir quoi, pour faire notre devoir de héros quoi.
- Allo... Entaï... oui ok, c'est bizarre, on dirait que la communication passe mal, quand tu parles ça fait comme haché, il y a des interruptions...
- Hum... non c'est rien, ça va mieux là ? Le réseau n'est pas terrible sur ce plan, il y a comme de la distorsion... Je t'ai appelé parce qu'on a suivi le chemin que tu m'avais expliqué mais on est arrivé à une ville fantôme, tu t'es planté ou quoi ? En plus j'ai l'impression que maintenant on est suivi par un pisteur sombrien.
- Euh... non en fait c'est juste que vous êtes allés trop loin, sur la route un peu avant vous avez dû apercevoir des cavernes, et bien vous retournez en arrière et vous y entrez.
- Hein !? les cavernes des moggs ?
- Euh.. Allo, allo... il y a encore ces interférences, je ne vous entend plus, allo... (change de voix) Tout de suite la météo...
- Ah mince, j'ai du comprendre de travers, et voilà que je capte la météo maintenant, c'est vraiment pas de chance !
- ...et maintenant un page de duplicité, euh, de publicité...

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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