Fers psychiques
(Spirit Shackle)
Fers psychiques
(Spirit Shackle)
Nom :
Fers psychiques
Spirit Shackle
CCM : 2
Type / sous-type :
Enchantement : aura
Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée devient engagée, mettez un marqueur -0/-2 sur elle.
À chaque fois que la créature enchantée devient engagée, mettez un marqueur -0/-2 sur elle.
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur