Fers psychiques
(Spirit Shackle)
Fers psychiques
(Spirit Shackle)
Nom :
Fers psychiques
Spirit Shackle
CCM : 2
Type / sous-type :
Enchantement : aura
Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée devient engagée, mettez un marqueur -0/-2 sur elle.
À chaque fois que la créature enchantée devient engagée, mettez un marqueur -0/-2 sur elle.
Edition
4ème Edition | #163 | 01/05/1995 |
Masters Edition III | #74 | 07/09/2009 | |
Renaissance | #65 | 01/08/1995 | |
Legends | #117 | 01/06/1994 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur