Maléfice accablant (Maddening Hex) - Magic the Gathering

Maléfice accablant
(Maddening Hex)

Maléfice accablant
(Maddening Hex)

Nom :
Maléfice accablant

Type / sous-type : Enchantement : aura et malédiction
Rareté :
Rare

Texte :
Enchanter : joueur
À chaque fois que le joueur enchanté lance un sort non-créature, lancez un d6. Le Maléfice accablant inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au résultat. Puis attachez le Maléfice accablant à un autre de vos adversaires choisi au hasard.

Beaucoup plus douloureux que de simples regrets.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Mystery Booster 2 #195 02/08/2024

Autre(s) édition(s)

Forgotten Realms Commander #32 23/07/2021
Forgotten Realms Commander #301 23/07/2021
Special Guests #70 17/11/2023

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La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

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Ce n'est pas Innistrad qu'il faut "remastered" à Magic the Gathering, c'est plutôt :

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