Pip-Boy 3000 (Pip-Boy 3000) - Magic the Gathering

Pip-Boy 3000

Pip-Boy 3000

3.3
2.1 Tix
Nom :
Pip-Boy 3000
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Artefact : équipement
Rareté :
Rare

Texte :
À chaque fois que la créature équipée attaque, choisissez l'un —
Trier l'inventaire — Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Choisir une aptitude — Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
Consulter la carte — Dégagez jusqu'à deux terrains ciblés.
Équipement

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Fallout #140 08/03/2024

3 Autre(s) édition(s)

Fallout #435 08/03/2024
Fallout #668 08/03/2024
Fallout #963 08/03/2024

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
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Fallout
08/03/2024

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08/03/2024

Fallout
08/03/2024


Le Dark Mogwaï

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Avec nos Centrale énergetique d'Urza, nous avons pu créer un Incubateur d'Urza, permettant d'avoir des employés dans nos Usine d'Urza et toutes nos gares à toutes heures de la journée et de la nuit.
Toutes les Locomotive d'Urza sont munies de Jacuzzi d'Urza pour votre détente ainsi que de Lunettes d'Urza ou de Lentilles de contact d'Urza pour lire votre Grimoire des imbéciles en toute tranquillité.
Bien entendu nous avons également des Lunettes solaires d'Urza munies d'un filtre urzalien spécifique anti-reflet en cas de luminosité trop importante.

Urza, A nous de vous faire préférer le train

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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