Révélation // Répartition (Discovery // Dispersal) - Magic the Gathering

Révélation // Répartition
(Discovery // Dispersal)

Révélation // Répartition
(Discovery // Dispersal)

Insecte-espion de Dimir
Campagne de désinformation

Indice de popularité :
Nom :

Révélation // Répartition

Coût :

CCM : 7

Type / sous-type :
Éphémère / Rituel
Rareté :

Inhabituelle

Texte :
Révélation

Rituel

Surveillez 2, puis piochez une carte. (Pour surveiller 2, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.)

Répartition

Éphémère

Chaque adversaire renvoie un permanent non-terrain qu'il contrôle avec la valeur de mana la plus élevée parmi les permanents qu'il contrôle dans la main de son propriétaire, puis se défausse d'une carte.

Illustrateur :  Mark Behm

Numéro de collection : MKC 207/318

Date de sortie : 16/02/2024

Liens externes :  

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Discovery // Dispersal

Instant / Sorcery

Discovery

Sorcery

Surveil 2, then draw a card. (To surveil 2, look at the top two cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.)

Dispersal

Instant

Each opponent returns a nonland permanent they control with the highest mana value among permanents they control to its owner's hand, then discards a card.

Règles :

- Si un adversaire ne contrôle que des terrains au moment où la Répartition se résout, ce joueur ne renvoie pas de permanent dans sa main. Il se défaussera toujours une carte.

- Si un permanent a dans son coût de mana, X est considéré être 0.

- Au moment où la Répartition se résout, d'abord le prochain adversaire dans l'ordre du tour (ou, si c'est le tour d'un adversaire, cet adversaire) choisit un permanent non-terrain qu'il contrôle avec le coût de mana le plus élevé parmi ces permanents, puis chaque autre adversaire dans l'ordre du tour fait de même, sachant les choix qui ont été fait avant lui. Tous les permanents choisis sont ensuite renvoyés en même temps. Ensuite, chaque adversaire dans le même ordre choisit une carte dans sa main sans la révéler, puis les cartes choisies sont défaussées en même temps.

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...et un Triangle de guerre, un Cube dédoubleur, une Sphère-chimère, un Delif's Cone, un Ruban de Boesium, un Compas des étoiles, une Tablette de bronze, un Stylet de Tel-Jilad et deux kilos d'Argile primordiale, sans oublier le Sac médecine pour ranger tout ça...

—Maman Urza, liste de fournitures pour la rentrée des classes

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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