Prise de Jingzhou (Capture of Jingzhou) - Magic the Gathering

Prise de Jingzhou
(Capture of Jingzhou)

Prise de Jingzhou
(Capture of Jingzhou)

10.8
1.32 Tix
Nom :
Prise de Jingzhou
Coût :
CCM : 5

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Rare

Texte :
Jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
La province de Jingzhou était l'axe des trois royaumes. Elle fut convoitée et contrôlée à différentes périodes par les Wu, les Shu et les Wei.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Commander Masters #79 04/08/2023

4 Autre(s) édition(s)

Commander Masters # 04/08/2023
Judge Gift Cards 2017 # 01/01/2017
Masters Edition III # 07/09/2009
Portal Three Kingdoms # 19/07/1999

Autorisations en tournois

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Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Commander Masters
04/08/2023 | 74.9 €

Judge Gift Cards 2017
01/01/2017 | Promo

Portal Three Kingdoms
19/07/1999 | 49.45 €


Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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