Boucle de contagion (Contagion Clasp) - Magic the Gathering

Boucle de contagion
(Contagion Clasp)

Boucle de contagion
(Contagion Clasp)

0.33
0.29 Tix
Nom :
Boucle de contagion
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Artefact
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Quand la Boucle de contagion arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée.
, : Proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.)

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Phyrexia: All Will Be One Commander #129 03/02/2023

Autre(s) édition(s)

Friday Night Magic #137 01/01/2000
Duel Decks: Elspeth vs. Tezzeret #63 03/09/2010
Les Cicatrices de Mirrodin #144 01/10/2010
Friday Night Magic 2011 #10 01/01/2011
Mystery Booster #1564 11/11/2019
Spirale Temporelle Remastered #391 19/03/2021
Fallout #229 08/03/2024
Fallout #757 08/03/2024

Autorisations en tournois

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Liens externes
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Fallout - 08/03/2024

Fallout - 08/03/2024


Le Dark Mogwaï

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- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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