~Fil de détente - Portal Three Kingdoms - Carte Magic the Gathering

~Fil de détente
(Trip Wire)

~Fil de détente
(Trip Wire)

~Chacal dressé
~Manier le Dragon Vert

Indice de popularité :

7.9

euros
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Nom :

~Fil de détente

Coût :

CCM : 3

Type / sous-type :
Rituel
Rareté :

Inhabituelle

Texte :
Détruisez une créature avec l'équitation ciblée.

~Des fils de détente, des piques crochues et des fosses inondées étaient communément utilisées pour désarçonner les cavaliers pendant la période des Trois Royaumes.

Oracle | Imprimé

Illustrateur :  Hong Yan

Numéro de collection : PTK 156/180

Date de sortie : 19/07/1999

Liens externes :  

Edition

Portal Three Kingdoms

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Trip Wire

Sorcery

Destroy target creature with horsemanship.

Trip wire, hooked poles, and sunken pits were commonly used to unhorse riders during the Three Kingdoms period.


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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