Myr adoubé
(Knighted Myr)
Myr adoubé
(Knighted Myr)
Nom :
Myr adoubé
Knighted Myr
CCM : 3
Texte :
: Adaptez 1. (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.)
À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur le Myr adoubé, il acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
« Il se bat comme un léonin ! »
—Jor Kadeen
À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur le Myr adoubé, il acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
« Il se bat comme un léonin ! »
—Jor Kadeen
Force / Endurance: 2/2
Autorisations en tournois
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur