Une combo puissante....ou pas - Magic the Gathering

Une combo puissante....ou pas

Une combo puissante....ou pas

je vais vous présenter une autre combo lockdown... Celle-ci se joue très simplement , il suffit juste de mettre la banshee de minuit puis après d'ajouter chevalier de kulrajh. la banshee met un ma...

  Noir / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Lockdown / Duel commander

je vais vous présenter une autre combo lockdown... Celle-ci se joue très simplement , il suffit juste de mettre la banshee de minuit puis après d'ajouter chevalier de kulrajh. la banshee met un ma...

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Combos de mBenathorn

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Description

je vais vous présenter une autre combo lockdown... Celle-ci se joue très simplement , il suffit juste de mettre la banshee de minuit puis après d'ajouter chevalier de kulrajh. la banshee met un marqueur -1/-1 sur toutes les créatures non noires et le chevalier fait que toutes les crétures possédant ce marqueur ne peuvent ni attaquer ni bloquer Ensuite amusez vous a attaqué votre adversaire compltement désarmé... L'inconvénient de cette combo est qu'elle n'est pas jouable contre... Plus !
je vais vous présenter une autre combo lockdown...

Celle-ci se joue très simplement , il suffit juste de mettre la banshee de minuit puis après d'ajouter chevalier de kulrajh.
la banshee met un marqueur -1/-1 sur toutes les créatures non noires et le chevalier fait que toutes les crétures possédant ce marqueur ne peuvent ni attaquer ni bloquer
Ensuite amusez vous a attaqué votre adversaire compltement désarmé...

L'inconvénient de cette combo est qu'elle n'est pas jouable contre un deck noir, mais il ya toujours un moyen de s'en sortir. En effet en ajoutant des cartes permettant de changer la couleur d'une autre carte et le tour est joué. Elle est donc evidemment moins puissnate contre un deck noire mais comme elle peut se jouer exclusivement noire on peut toujours ajouter une couleur permettant de changer la couleur de certaiens carte par exemple en prenant bleu :
Feux céruléens ; Suire au sillage prismatique

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCM

Les cartes (2)

Créature(s) (2)
1Banshee de minuitCréature : esprit
1Chevalier de KulrajhCréature : élémental et chevalier

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.

Alors, c'était comment ?

5 Louange(s) chantée(s) en coeur



32 points
Mathorus
Le 26/05/2009

Je possède les deux cartes et je suis arrivé à les placer en combos et bas ça fait plaisir surtout ke je jouais contre du rouge genre gros thons^^


80 points
drakonium
Le 18/06/2008

bah pourquoi pas, tiens !!!

c'est vachement fort (sauf contre un jeu noir sans blague) !!!

allez 9/10 : en deux cartes, monococlore, bloc, et je viendrai meme jusqu'à dire combo draft !

Note : 9/10


139 points
jackoss
Le 04/06/2008

Ohlala trop symple et trop fort dommage d'attendre 6 tour mais dans un jeu noir sa va toujour plus vite

Note : 8/10


99 points
Dramacus
Le 01/06/2008

Bien surtout que j'aime bien la combinaison magnifique qu'est le rouge et le noir


2595 points
Vagabond
Le 31/05/2008

Combo tres intéressante, par contre un peu lente.
PAr contre s'il n'y aurait que c'est deux créatures en jeu l'adversaire ne tiendrais que 3tours.

Sachant cela contre un jeu noir on pourait toujours jouer un Ploiement mental ça affaiblie nos créature également.
je conseillerait de changer non-noir pour non-rouge ainsi notre banshee s'affaiblie mais pas notre chevalier, et on tue encore en 3 tours avec seulement ces deux créatures en jeu.

Note : 7/10

Toi aussi, loue son œuvre !


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Wouah, elle est jolie cette plante carnivore. Comment ça, faut pas s'approcher ? Vous savez pas lire les gars, elle a le type Mur, elle ne peut pas nous attaquer : il n'y a aucun risque !

Cadet impatient, dernières paroles

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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