Richard Garfield - Magic the Gathering

Richard Garfield

Richard Garfield

Richard Garfield est le créateur du jeu Magic l'Assemblée. Richard Garfield a commencé à inventer ses propres jeux dès la sortie du berceau. La légende raconte qu'il a conçu son premier jeu à l'âge...

  Who's who Magic

Richard Garfield est le créateur du jeu Magic l'Assemblée. Richard Garfield a commencé à inventer ses propres jeux dès la sortie du berceau. La légende raconte qu'il a conçu son premier jeu à l'âge...

  Who's who Magic



Lexique

le , par Dark Mogwaï
22449

Cette définition est rattachée à la notion : WotC

Richard Garfield est le créateur du jeu Magic l'Assemblée.

Richard Garfield a commencé à inventer ses propres jeux dès la sortie du berceau. La légende raconte qu'il a conçu son premier jeu à l'âge de 15 ans basé sur le système des jeux de rôle et inspiré de chevalerie, sorcellerie et autres donjons et dragons. Il mena de brillantes études à l'université de Pennsylvanie et obtint un diplôme de mathématiques appliqués à l'informatique et passa un doctorat en combinatoire. Il passait alors ses temps libres au développement de jeux de société. C'est ainsi qu'en 1983 il essaya de vendre Roborally® un jeu qu'il avait créé avec un ami, Mike Davis. Ses essais s'arrêtèrent en août 1991où il rencontra Peter Adkison, le PDG d'une petite société spécialisé dans la vente de jeu de société : Wizards of the Coast. A cette époque WoTC ne possédait pas les structures adéquates pour produire le jeu mais un contrat fut signé pour l'année suivante. Ayant profité de l'occasion pour exposer tous ses talents, WoTC demanda à Richard Garfield
de concevoir un jeu requérant un minimum de matériel et dont une partie devait durer en moyenne 15 à 20 minutes. Après trois mois de labeur acharné Richard présenta à WoTC la version alpha d'un jeu qu'il appela : Magic the Gathering®. Le jeu a été testé durant 2 ans et continue toujours d'évoluer. Pendant ce temps Richard a commencé à enseigner les maths dans un collège. Une carrière dans la conception de jeu est alors devenue possible.

Alors c'était comment ?

     
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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême depuis le 01/01/2000
Dernière connexion Le 27/11/2018
France
SMF will never die!

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Le Dark Mogwaï

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La Lune blafarde trop blème pose un Diadème du point du jour sur tes cheveux roux.
La Lune de sang trop rousse de La Gloire éclabousse ton jupon plein de trou de boue.
La Lune pâle (trop) carresse le mox d'opale de tes Yeux d'encre blasés.
Princesse de la rue sois la bienvenue dans mon Coeur de golem brisé.

Karn, golem d'argent, la complainte du tas de ferrailles, in les Grands Classiques du Multivers, édition collector

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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