
Bonjour à tous.
ça ne se bouscule pas ces temps ci dans les FC... Alors je vous propose une idée que j'espère originale.
Tout le monde sait que la survivance ne combote pas avec les capas mettant des +1/+1 car cela kill l'effet de la survivance. Mais justement, je trouve cela intéressant et cette FC en est l'illustration.
On a donc une créature qui a à la fois l'emportement et la survivance. Donc, si on lui met un marqueur +1/+1 à son entrée en jeu, on n'aura pas le bénéfice de la survivance mais on aura une 3/3 qui peut attaquer T3 (sans bloquer).
Au contraire, si on ne lui met pas de marqueur +1/+1 à son entrée en jeu, on a une créature 2/2 avec la survivance et qui bloque. Et quand cette créature mourra et reviendra en jeu, on pourra utiliser l'emportement et lui mettre 2 marqueurs +1/+1 (un pour la survivance et un pour l'emportement), c'est à dire elle meurt 2/2 et elle revient 4/4 !
Donc le choix à faire va dépendre de la stratégie et de l'adaptation à la partie en cours. Donc il faut bien choisir quand déclencher l'emportement mais ça me semble intéressant au niveau de la polyvalence.
Sinon, pour le reste la créature est noir-rouge comme un Rakdos qui se respecte.
Le SE : mon SE perso
A vos commentaires!
Le 30/03/2013
Je pense qu'il est plus avantageux de le jouer sans lui mettre le marqueur +1/+1 à sa première entrée en jeu. Au moins il prend des baffes à notre place et pourra peut-etre nous procurer l'avantage des cartes en s'empalant avec une autre créature.
Dans le cas ou on le joue avec le marqueur +1/+1 à la première entrée en jeu, une 3/3 attaquante au tour 3 et qui bloque pas, ce n'est pas extraordinaire non plus.