Couronne de la continuité - Magic the Gathering

Couronne de la continuité

Couronne de la continuité

Yo Jusqu'à la révolution en France, existaient les lois fondamentales du royaume, lesquelles s'imposaient au roi. L'une d'elle est nommée la Loi de la continuité qui signifie que si le roi change,...

  Carte réelle jouable / Artefact / Histoire

Yo Jusqu'à la révolution en France, existaient les lois fondamentales du royaume, lesquelles s'imposaient au roi. L'une d'elle est nommée la Loi de la continuité qui signifie que si le roi change,...

  Carte réelle jouable / Artefact / Histoire



Funcards

le , par Greendrone
5713 | Louanges 8

Yo

Jusqu'à la révolution en France, existaient les lois fondamentales du royaume, lesquelles s'imposaient au roi.
L'une d'elle est nommée la Loi de la continuité qui signifie que si le roi change, l'état continue d'exister, car la couronne est juste transmise à un autre roi.
L'état à l'origine, est symbolisé par la couronne, en gros c'est elle et non le roi qui représente l'état.

Cette carte applique cette loi : La créature légendaire, lorsqu'elle meurt ou quitte le pouvoir (le jeu), transmet sa couronne à une autre créature légendaire, car s'il n'en est pas ainsi, la continuité de l'état n'est pas assurée (et vous perdez donc la partie).

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

8 Louange(s) chantée(s) en coeur


Zefty (4038 points)
Le 22/04/2014

emanyueeru :
LeKalonien :
Et il suffit de la mettre dans un deck rempli de légendaires pour qu'elle soit beaucoup trop puissante.

Et il suffit d'un désarmement qui coûte pour lui faire perdre la partie.

Qui est, comme chacun le sait, extrêmement joué en tournois grâce au CA qu'il génère et à sa polyvalence.

Yamaël (2123 points)
Le 09/03/2014

Le premier truc qui me heurte c'est "le coup de mana" -> le coût de mana stp.

Ceci étant dit, passons à la critique. Je pense que la carte est un peu trop déséquilibrée pour exister. Autant aller une créature légendaire que perdre la partie quand elle est déséquipée, d'ailleurs. Sinon, l'idée est sympa. Je la mettrais bien dans mon EDH Capitaine Sissay. Le petit rappel historique est sympa, ça fait un peu de culture.

Pour les erreurs de formulation la SMF propose le texte imprimé des cartes, pas le texte officiel (avec les erratas), j'ignore pourquoi, ce n'est donc pas la meilleure source qui soit de ce point de vue (cherche gatherer sur Google pour avoir le texte le plus juste au niveau des règles). Par contre SMF propose une recherche de cartes par leur texte d'ambiance, fonctionnalité que je n'ai trouvée nulle part ailleurs et très pratique. [/pub]

originalité: 7 assez original.
qualité: 6 rien de spécial sur celle-ci.
fun: 6 trop déséquilibré.

Originalité : 7/10 Qualité : 6/10 Fun : 6/10
Greendrone (91 points)
Le 06/03/2013

En realité, il s'agit simplement de mon symbole d'édition, parce qu'il me plait, en dehors de ça, il n'a aucun lien avec la carte.
Mais il est vrai que la couleur n'est peut être pas adaptée à une realcard pure.

Bleuz (2643 points)
Le 06/03/2013

LeKalonien :
Le seul petit hic est que le SE ne reflète pas la rareté..

Je ne suis pas sur que l'on puisse appeler ça un hic quand c'est parfaitement voulu. En revanche, une petite explication sur ce symbole d'édition aurait été souhaitable.

L'effet est très fort (go Emrakul !) mais la contrepartie est très risquée, ce n'est pas une carte fun à mes yeux mais au moins c'est plutot original.

Edité 1 fois, dernière édition par Bleuz le 06/03/2013

emanyueeru (225 points)
Le 03/03/2013

Greendrone :
je remets donc en cause celui de l'admin qui a recopié la capacité du heaume de kaldra et qui m'a fait faire la même faute.

Oui excuse-moi, effectivement même sur la carte originale c'est "attachez-lui" je me suis complètement planté sur ce coup.

Greendrone (91 points)
Le 02/03/2013

@emanyueeru
En effet, étant vieux joueur, la formulation "quitte le jeu" est venue toute seule.
Si je m'interdis de douter de ton français, je remets donc en cause celui de l'admin qui a recopié la capacité du heaume de kaldra et qui m'a fait faire la même faute.
Tu me fais me rendre compte de plus que non seulement j'ai rajouté "sans payer son coup de mana", mais j'ai en plus oublié "sous votre contrôle".

Le désarmement est précisément la raison pour laquelle j'ai laissé le coup de mana assez bas, et obligeant le joueur à avoir un deck monochrome.
Je la pense donc équilibrée.

emanyueeru (225 points)
Le 02/03/2013

LeKalonien :
Je ne pense pas avoir vu d'erreur de formulation.

Il y en a quelques unes :
* "quitte le jeu" devient : "quitte le champ de bataille".
* "mettez-la sur le champ de bataille sans payer son coût de mana" : formulation redondante, on ne met jamais un permanent sur le champ de bataille depuis sa bibliothèque en payant son coût de mana.
LeKalonien :
Et il suffit de la mettre dans un deck rempli de légendaires pour qu'elle soit beaucoup trop puissante.

Et il suffit d'un désarmement qui coûte pour lui faire perdre la partie.

Originalité : 7/10 Qualité : 9/10 Fun : 5/10

Edité 3 fois, dernière édition par emanyueeru le 03/03/2013

LeKalonien (846 points)
Le 02/03/2013

Originalité : Les artefacts destinées aux légendaires on a déjà. Mais ses effets rassemblés sur une même carte je ne pense pas.

Qualité : Illustration magnifique. Je ne pense pas avoir vu d'erreur de formulation.
Le seul petit hic est que le SE ne reflète pas la rareté..

Fun : Son coup est beaucoup trop bas. À la limite, aurait été pas mal. Et il suffit de la mettre dans un deck rempli de légendaires pour qu'elle soit beaucoup trop puissante.
Un Équipement : n'aurait fait de mal à personne.

Originalité : 8/10 Qualité : 9/10 Fun : 7/10

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L'auteur

Greendrone
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