
Pour ma première participation j'ai été très inspiré par le thème du FCC, qui ma évoqué la magie de mes cours de latin il y a maintenant bien longtemps.
"Cave Canem" est une expression latine courante que l'on traduit par "Attention au chien". On pouvait trouver cette expression inscrite à l'entrée de certaine villa. Le plus connu de ces "Cave Canem" est celui de l'entré d'une villa découverte à Pompeï. cliquer ici
Une fun card plus faite pour être jouer en moderne que pour se poiler, en effet j'ai remarqué que dans les dernières extensions on y trouvait pas mal de chiens et étant un grand fan des jeux tribaux cette carte m'est venue instinctivement.
L'original étant une mosaïque, il ne pouvais s'agir que d'un artefact.
Entre la pose de marqueur et le pop de jetons, j'ai pensé à ces deux cartes : Yisan, barde vagabond et Cheval d'Akros
l'illustration est une photo d'une mosaïque plus moderne, que l'on trouve au château des Hurlières à Châtillon-en-Vendelais. On l'a doit à Isidore Odorico, un mosaïste français du début du siècle dernier. J'ai inscris sur la carte un autre nom d'artiste. Pompe, pour Pompeï et Artifex, qui se traduit par "artiste de ...".
Le 15/05/2015
Belle carte, sympa l'effet, seul problème je pense est l'effet que je trouve un peu trop fort, car tout les tours on peut avoir un marqueur facilement.
Le 07/10/2014
tip top !!!
parcontre un coup de mana plus élevé aurais donné un rapport puissance/prix mon cheaté
Le 07/10/2014
Pas mal. Je vais l'imprimer et la scotcher sur ma porte ^^
Côté équilibre/puissance, je pense que c'est jouable sans être surpuissant mais j'aime surtout l'explication et l'ambiance de la carte.
Le 07/10/2014
Sympa l'utilisation du template "old-style" pour une carte antique ! Et aussi la mosaïque qui va très bien avec le thème ^^
par tour... ça dissuade clairement d'attaquer, mais ça dissuade trop pour seulement
(et donc en incolore...).
Mais bon, j'ai quand même quelques réticences sur la puissance de la carte. En effet, tu n'as plus trop de problèmes de bloqueurs avec cette carte pour juste
EN plus, si on a le malheur d'être attaqué avec des volants, et bien on peut ensuite contre-attaquer le tour suivant avec nos chiens.
Mais la mécanique est tout de même intéressante. ça mériterait peut être d'être plus équilibré, par exemple en ne mettant qu'un seul jeton à la fois, mais un jeton X/X avec X le nombre de marqueurs bruit. C'est moins puissant/polyvalent d'avoir une X/X que X 1/1, à mon sens...
1 réponse(s)
Le 08/10/2014
Merci à vous trois pour vos louanges.
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En ce qui concerne tes réticences, gaborzak, j'avais en effet pensé à faire poper des jetons X/X pour les marqueurs "bruit", mais je ne trouvais pas cela logique que le bruit augmente la puissance du chien qui déboule.
Dans le cas présent, le bruit augmente le nombre de chien (qui se réveillent, par exemple).
Pour la carte comme je l'imaginais avec les jetons X/X, aurait dû avoir des marqueurs "vigilance" pour être dans la logique du chien qui déboule de plus en plus fort, parce qu'à l'affût.
Mais la confusion qu'entraînait le mot "vigilance" m'a fait changer la mécanique. D'ailleurs, c'est à ce moment que j'ai augmenté le coût de jeu de cet artefact de
Tout ça pour dire que, oui je suis résolument d'accord avec toi.