
J'ai appris récemment qu'il n'y avait aucune 1/1 des types suivants : Cyclope, Djinn, Démon, Éléphant, Kraken.
J'ai donc décidé de faire un "cycle" de 5 funcards appartenant a jovania qui seraient des 1/1 appartenant a ces types, chacune d'une couleur différente. Voici donc la deuxième, l'Éléphanteau.
Il s'agit d'un éléphant 1/1 vert. C'est un bébé, mais il grandira ! D'ou les marqueurs temps qui le feront devenir une 8/8, puis mourir.
En meilleure qualité.
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Description du 30-09-2011
J'ai appris récemment qu'il n'y avait aucune 1/1 des types suivants : Cyclope, Djinn, Démon, Éléphant, Kraken.
J'ai donc décidé de faire un "cycle" de 5 funcards appartenant a jovania qui seraient des 1/1 appartenant a ces types, chacune d'une couleur différente. Voici donc la deuxième, l'Éléphanteau.
Il s'agit d'un éléphant 1/1 vert. C'est un bébé, mais il grandira ! D'ou les marqueurs temps qui le feront devenir une 4/4.
Le 01/10/2011
Une modification finale va être effectuée.
Le 01/10/2011
Bon, en fait c'est moi qui me suis trompé d'image en l'envoyant ><
Le 01/10/2011
Y'a un gros problème. La modification a été validée mais l'image n'a pas changé... Même en vidant le cache.
Le 01/10/2011
La carte va être révisée, merci beaucoup pour vos conseils !
Le 01/10/2011
Double-post (pour corriger mes erreurs) !!!
"part"
"et les oiseaux le sont (ovipares)"
"une majuscule"
"connais"
et c'est tout ^^ (merci pour votre indulgence Grand Dark Mogwaï (Gloire à Lui) pour me permettre de me racheter)
Le 01/10/2011
@IceFire Déjà, un Œuf qui vit, c'est un peu porte nawak de la par de WOTC. Et si tu vis à la campagne, tu remarquerais que les œufs se détruisent (= meurent) pour laisser place à un poussin (ici, l'oiseau avec le vol).
Or, ta comparaison avec les éléphants ne tient pas, car :
- Les éléphants ne sont pas ovipares (= ne pondent pas d'œufs), et les oiseaux sont vivipares ;
- Rien ne se détruit dans le passage de l'enfance à l'adulte de l'éléphant, alors que dans la vie d'un oiseau, ce sont ses premières plumes qui se barrent.
Autres choses :
- dans la capa-box, il faut mettre un majuscule au nom de la carte ;
- toujours dans la même box, il y a un espace entre les doubles-flèches et "temps" ;
- quand tu ne connait pas l'artiste, ne mets pas un jeu de mot tout pourri tout nul, il faut mettre "Artiste Inconnu".
@Vognar On peut faire un autre truc avec les éléphants, du genre :
Disparition 8
À chaque fois qu'un marqueur << temps >> (désolé, je n'arrive pas à faire les doubles-flèches) est retiré de l'Éléphanteau, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
Tant que l'Éléphanteau a 4 marqueurs +1/+1 sur lui, il a le piétinement.
Comme c'est une realcard pure, j'en profite pour noter.
Le 01/10/2011
C'est comme l'Œuf de rokh. Lui non plus il ne meurt pas vraiment, pourtant c'est tout comme !
Le 30/09/2011
Pourquoi ne pas avoir utilisé la Montée de niveau ?

Le sacrifice et l'arrivée d'une créature génère des effets qui ne devraient pas être déclenchés d'après ta description.
L'éléphentau ne meurt pas, mais déclenche les effets se déclenchant à la mort des créatures.
Le jeton n'est pas une nouvelle créature, mais éclenche les effets d'arrivée en jeu.
"L'Eléphantau devient 4/4 et acquièrt le piétinement"
OU
Montée de niveau
Niveau 1-2 - 2/2
Niveau 3-4 - 4/4 piétinement