
Voici un moyen de gestion pour le qui parmis les carte que j'ai fait est plutot aggro.
En fait l'idée est qu'un protoss vaut bien 4 zerg donc je l'ai adapté pour diminuer sa puissance à un 1protoss= 2 zerg et bien sur j'ai donc mit que le joueur ne fait qu'engagez le protoss.
Cette carte aurait été plus puissante en echentement.
Merci d'avance.
Le 06/09/2011
Si je puis me permettre ?
Ce serait pas plutôt "Duel inter-espèce" ? "intra-espèce" renvoie plutôt à un combat entre deux individus à l'intérieur d'une même espèce.
Comme l'a dit Rincevent, c'est effectivement très fort pour pas cher payé. A la limite si l'engagement de notre créature serait un sacrifice de notre créature, ça serait plus dans l'idée. Mais ça correspondrait pas trop au blanc/bleu, plutôt au noir.
Le 04/09/2011
Il y a de l'idée au niveau de la correspondance au jeu vidéo, par contre cette carte est trop puissante, parce que c'est comme tu le dis un moyen de gestion pour le
ou le
, alors que ces couleurs, surtout le bleu, ne sont pas si radicales. Et virer deux créatures pour un sort à deux manas, même s'il faut engager une créature, c'est vraiment très puissant. On peut faire la comparaison avec Rancune téméraire. Aussi à Pulsion d'appétence par certains côtés. En bleu et en blanc pour 2 on a cage de glace, Voyage vers le néant, Malédiction des chaînes.