Sosu-marin gnome - Magic the Gathering

Sosu-marin gnome

Sosu-marin gnome

J'ai récemment lu un livre à propos des U-boot allemands durant la Seconde Guerre Mondiale et, accessoirement, j'ai énormément apprécié le film éponyme. Donc, j'ai lu ce livre, et la carte m'est imméd...

  Carte réelle jouable / Créature / Médiéval-fantastique

J'ai récemment lu un livre à propos des U-boot allemands durant la Seconde Guerre Mondiale et, accessoirement, j'ai énormément apprécié le film éponyme. Donc, j'ai lu ce livre, et la carte m'est imméd...

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Funcards

le , par Eawyne
5482 | Louanges 1

J'ai récemment lu un livre à propos des U-boot allemands durant la Seconde Guerre Mondiale et, accessoirement, j'ai énormément apprécié le film éponyme. Donc, j'ai lu ce livre, et la carte m'est immédiatement venue à l'esprit.

Nous avons donc une 0/1 créature-artefact : construction. L'idée d'en faire une créature et non un artefact tout court me semblait assez évidente. un sous-marin repose essentiellement sur ses torpilles pour infliger des dégâts et doit généralement retourner à son port d'attache pour s'y ravitailler, (pas seulement en munitions, d'ailleurs). Cependant, les dernières générations portaient sur le pont extérieur un canon ainsi qu'une batterie anti-aérienne. Je me suis donc dit que même sans son armement le plus meurtrier, une telle créature pourrait tout de même devenir menaçante si boostée un petit peu, d'où le 0/1.

J'ai pensé à lui mettre une endurance un peu plus forte pour refléter le côté difficilement détectable d'un tel engin ; j'ai finalement opté pour 0/1 parce que ces machines sont malgré tout extrêmement fragiles. C'est la capaicté de son équipage - et surtout son capitaine - à manoeuvrer qui fera la différence (donc, à nous de jouer !). Le dans sa capa de destruction est là entre autres parce que la manoeuvrabilité du U-boot se voit fortement réduite durant le tir et il ne peut pas attaquer d'une autre manière.

Le Sous-marin gnome a le flash et la célérité : l'important est de frapper sans être vu, et pour cela, il faut s'approcher sans être vu - ou entendu ! Cela suppose donc qu'on ne va se rendre compte de sa présence qu'une fois sa cible anéantie - à moins de disposer d'un radar ou d'une vigie particulièrement attentive.

D'un point de vue technique, un tel U-boot aurait plutôt transporté 4 torpilles, mais l'équilibre tel qu'il est là me semble plus approprié sans avoir à en faire un truc trop cher ou injouable.

J'avais initialement fait de cette carte une , mais mon Amoureuse m'a sagement suggéré que serait bien plus adapté, et c'est tout à fait vrai. J'avais surtout songé au côté "gnomes" pour le , mais bon, finalement les capacités et le fluff général semblent plus indiquées pour du .

J'aurais pu aussi allez plus loin en faisant jouer l'incertitude et parfois le peu de précision des torpilles à toucher leur cible, en faisant confronter les deux joueurs ^^ Voici le lien vers la carte si vous voulez voir : Cliquez ici

Et peut-être ferai-je une version parodique, mâtinée de Novembre Rouge =P

Alors c'était comment ?

     
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1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Daisuke (608 points)
Le 05/08/2011

Ce n'est pas la bonne police d'écriture pour les capacités ^^'.
Même s'il ne faut pas se fier aux apparences, c'est quand même solide un sous-marin (même si comme tu le dis, la machinerie est plutôt fragile), peut-être élever son endurance...

En ce qui concerne la carte elle-même, elle est rigolote, j'aime bien l'idée franchement! (Enfin, pas la peine de préciser que c'est "ton amoureuse" qui a eu l'idée, un peu de fierté personnel bon sang! )

Pour le TA, j'ai envie de dire, obvious. Faudrait trouver un autre truc à mettre dedans...

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L'auteur

Eawyne
mdo

Intendant depuis le 09/02/2010
France
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